Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Výhody a nevýhody Desktop Computer Interaction paradigmy

Interakcia človeka s počítačom zvyčajne spočíva na typu rozhrania paradigma , ktoré užívatelia musia prispôsobiť , aby pri navigácii na počítačový systém . Od roku 1980 , dominantný vzor v obľúbenom počítači bol desktopové prostredie . Ak porovnáme pracovnú plochu s ostatnými prostrediach , ako je napríklad príkazového riadku alebo dotykovej obrazovky , pomáha v pochopení niektorých výhod a nevýhod spojených s týmto výrazným spôsobom ovplyvňovať systémom . Desktop Metafora

desktop metafora predstavuje spoločný vzor v interakcii s užívateľom . V stolnom paradigmy , užívateľ je predkladaný s " ploche " , alebo na obrazovke , zvyčajne s obrázkom ( metafora , opovrhovanie " tapety " ) ako pozadie . Na pracovnej ploche , môže užívateľ umiestniť ikony slúžia ako odpaľovacie zariadenia pre programy a rýchly prístup k adresárom . Desktop paradigma poskytuje užívateľovi jednoduchý - k - použitie rozhrania , ktoré vyžaduje len málo informácií o fungovaní počítača , s semi - organizovanej oblasti , aby často používané aplikácie a dokonca aj jednotlivé dokumenty .

príkazového riadku prostredie

prostredie predchádza príkazového riadku a existuje súbežne s desktopových prostredí . Keď inžinieri a špecialisti prvýkrát použitý osobné digitálne počítače , ktoré pri styku s nimi prostredníctvom príkazového riadku . Príkazový riadok predstavuje užívateľovi so vstupným riadku , na ktorý používateľ zadá textových príkazov pre počítač spustiť . To umožňuje veľkú flexibilitu a silu menom užívateľa , v tom , že ona môže komunikovať priamo s počítačom na úrovni príkazu , s menšou možnosťou softvéru medzi človekom a strojom .

Touch - Screen rozhranie

konštrukcie paradigma , ktoré existuje na vreckových zariadeniach a tablety , ale razí svoju cestu k výrobe stolového , je dotykový displej . Dotyková obrazovka ponúka užívateľovi možnosť používať ruky a prsty , skôr než ďalšie vstupné zariadenie , komunikovať so strojom . Toto paradigma zjednodušuje interakciu ešte ďalej tým , že zameria sa na maximalizáciu produktivity s minimálnou interakciou . Dotknite sa obrazovky zvyčajne usporiadať programy takým spôsobom , že najdôležitejšie a často používané aspekty programu na prvom mieste , alebo sú v dosahu .
Nevýhody

pre všetky ich prínosy , každý z týchto paradigiem obsahuje nedostatky . Desktopové prostredie môže byť preplnená a ťažko prechádzať hromadenie nadmerných ikon . Okrem toho , stolný paradigma dištancuje užívateľa z počítača tým , že núti ho k interakcii pomocou určitej sady softvérových aplikácií . Rozhranie príkazového riadku , zatiaľ čo silný , zahŕňa memorovanie príkazov vedľa obmedzenia sever v multitaskingu , ktorý poskytuje väčší problém , že normálne používatelia počítačov mohli oceniť . Dotyková obrazovka pri zjednodušenie interakcie , môže byť frustrujúce , pri skutočnom použití . Veľkosť Finger , teplota a vlhkosť môžu rušiť s funkciou touch - screen , ako môže špinavú obrazovku . Rýchly vstup veľkých objemov texte môže byť ťažké s dotykovou obrazovkou , taky .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené