Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
1. Hardvér:
* Centrálna spracovateľská jednotka (CPU): „Mozog“ počítača, zodpovedný za pokyny na spracovanie.
* pamäť (RAM): Krátkodobé ukladanie údajov a pokynov, ktoré aktívne používa CPU.
* úložisko: Dlhodobé úložisko údajov a programov, ako sú pevné disky, SSD alebo pamäť flash.
* Vstupné zariadenia: Umožnite používateľom interagovať s počítačom, ako sú klávesnice, myši, dotykové obrazovky a fotoaparáty.
* Výstupné zariadenia: Zobraziť informácie z počítača, ako sú monitory, reproduktory a tlačiarne.
2. Softvér:
* operačný systém (OS): Spravuje hardvér a poskytuje používateľské rozhranie na interakciu s počítačom. Príklady:Windows, MacOS, Linux.
* Aplikácie: Programy určené pre konkrétne úlohy, ako je spracovanie textu, prehliadanie webu a hranie hier.
3. Údaje:
* bity a bajty: Počítače ukladajú a spracovávajú informácie vo forme binárnych číslic (bitov) a skupín bitov (bajtov).
* Pokyny: Počítačové programy sú sekvencie pokynov, ktoré hovoria CPU, čo má robiť.
4. Spracovanie:
* Vstup, spracovanie, výstup: Počítače sledujú základný cyklus prijímania vstupu, spracovania a generovania výstupu.
* logika a aritmetika: CPU vykonávajú logické operácie (porovnanie, rozhodovanie) a aritmetické výpočty.
5. Komunikácia:
* Sieť: Počítače môžu navzájom komunikovať v sieťach, čo umožňuje zdieľanie údajov a spoluprácu.
* periférie: Pripojenie k externým zariadeniam, ako sú tlačiarne, skenery a externé jednotky.
6. Architektúra:
* von Neumann Architecture: Bežná architektúra, kde sú pokyny a údaje uložené v rovnakom pamäťovom priestore.
* Architektúra set inštrukcií (ISA): Definuje súbor pokynov, ktoré môže CPU vykonať.
Toto sú základné stavebné bloky, ktoré tvoria všetky počítače bez ohľadu na ich veľkosť, účel alebo zložitosť.