Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako používať Blender pre Mac

Blender , slobodný a open - source 3 - D modelovací program , je k dispozícii pre Windows , Mac a Linux . Mac verzia Blender pracuje trochu odlišne od ostatných , používať rôzne akcie myši pre spoločné akcie , ako sú pohybujúce sa na 3 - D výrez , výber objektov v scéne a zoomovanie výrez . Tieto akcie sú navrhnuté tak , aby pracovať aj s jedným tlačidlom myši . Blender tiež používa inú klávesovú skratku pre vykreslenie scény na Mac . Pokyny dovolená 1

Otvorte si Blender stránku ( blender.org /download /get - mixéra /) a stiahnuť balíček pre vašu verziu systému Mac OS X. Dvakrát kliknite na stiahnutý ZIP súbor ho rozbaľte , a pretiahnite súbor " Blender.app " do zložky Applications .
2

Otvoriť Blender dvojitým kliknutím na " Blender " aplikácie . Mixér sa otvorí predvolenú scénu . Môžete otvoriť existujúci súbor kliknutím na menu " Súbor " , vyberiete " Otvoriť " a prechádzanie na to na vašom počítači Mac .
3

Presuňte objekty v Blenderu scény kliknutím a pretiahnutím . Uvoľnite tlačidlo myši umiestnite objekt .
4

Presuňte 3 - D výrez stlačením a podržaním " Ctrl " a " Shift " , kliknutím na výrezu a pohybom myši . Ak máte myš s prostredným tlačidlom myši , môžete namiesto toho stlačiť stredné tlačidlo myši
5

pomocou " + " a " . - " Klávesy na klávesnici pre priblíženie a oddialenie v 3 - D scény . Ak máte myš s kolieskom , môžete tiež posúvať kolieskom priblížiť alebo oddialiť .
6

Vyberte objekty v scéne tým , že drží " príkaz " alebo klávesu " Apple " a kliknutím na objekt . Ak máte myš s pravým tlačidlom myši , môžete kliknúť na ne a vyberte objekty . Môžete si tiež vybrať objekt kliknutím na jej názov v pravom hornom paneli .
7

Upraviť vybraný objekt pomocou tlačidiel na ľavom paneli . Napríklad , zmeniť veľkosť vybratého objektu kliknutím na tlačidlo " Scale " a pohybom myši nad výrezu , kliknutím nastavte novú veľkosť . Otočte vybraný objekt kliknutím na tlačidlo " Otočiť " miesto .
8

Prispôsobte scénu alebo vybratého objektu pomocou panela vlastností na pravej strane okna Blenderu . Môžete prepínať medzi pozemkami tabúľ po kliknutí na ikony v hornej časti panelu vlastností ; . Niektoré panely ovládať celú scénu a nejakú kontrolu na vybraný objekt
9

Render aktuálnej scény stlačením a podržaním alebo kláves " Ctrl " , " Alt " a stlačením klávesy " F12 " . Blender používa kláves F12 sám na iných platformách , ale Macintosha použite kláves F12 vysunúť disk .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené