Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
V porovnaní s Windowsom, ktorý dominuje na trhu s operačnými systémami pre stolné počítače, má Mac OS X nízky podiel na trhu, vďaka čomu je pre vývojárov hier menej príťažlivé investovať svoj čas a zdroje do vývoja hier špeciálne pre Mac.
Technické výzvy:
Vzhľadom na uzavretý charakter platformy Mac a určité hardvérové obmedzenia môže byť portovanie hier z iných operačných systémov na Mac OS X technicky náročné a časovo náročné.
Obmedzená podpora:
Na rozdiel od Windowsu Macu chýba DirectX, široko používané grafické a multimediálne API. Aj keď existujú alternatívy ako OpenGL a Vulkan, mnohí vývojári hier poznajú DirectX, čo vedie k preferencii vývoja pre Windows.
Nedostatok vývojárskych nástrojov a zdrojov:
V porovnaní s Windowsom je na vývoj hier pre Mac OS X ľahko dostupných menej vývojárskych nástrojov, knižníc a zdrojov. To môže pre vývojárov hier sťažiť vytváranie hier pre túto platformu.
Zamerajte sa na iné platformy:
Spoločnosti zaoberajúce sa vývojom hier často uprednostňujú vývoj pre širšie používané platformy, ako sú Windows a konzoly, kvôli väčšiemu potenciálnemu publiku a výnosom.