Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Operačný systém UNIX je postavený na vrstvenej architektúre, kde sú rôzne funkcie zoskupené do rôznych vrstiev, z ktorých každá poskytuje služby pre vrstvu nad ňou. Tento modulárny dizajn umožňuje:
* jasné oddelenie obáv: Každá vrstva sa zameriava na konkrétnu sadu úloh, čo uľahčuje vývoj a údržbu.
* Zvýšená flexibilita: Vrstvy môžu byť upravené alebo nezávisle nahradené bez toho, aby ovplyvnili ďalšie časti systému.
* Vylepšené zabezpečenie: Každá vrstva pôsobí ako bariéra, ktorá bráni neoprávnenému prístupu k nižším vrstvám.
Tu je rozdelenie typických vrstiev v systéme podobnom Unix:
1. Hardvérová vrstva:
* Toto je základ systému, ktorý poskytuje základný prístup k zdrojom počítača, ako sú procesor, pamäť, úložisko a I/O zariadenia.
* Táto vrstva priamo interaguje s fyzickým hardvérom a je zodpovedná za úlohy nízkej úrovne, ako je manipulácia s prerušením, správa pamäte a ovládače zariadení.
2. Vrstva jadra:
* Jadro sedí na vrchole hardvérovej vrstvy a pôsobí ako jadro operačného systému.
* Spravuje zdroje systému, poskytuje základné služby, ako je správa procesov, prideľovanie pamäte, správa systému súborov a plánovanie a spracováva systémové hovory z používateľských aplikácií.
* Jadro je zodpovedné za presadzovanie bezpečnostných politík a za zabezpečenie stability a integrity systému.
3. Vrstva systémového hovoru:
* Táto vrstva poskytuje dobre definované rozhranie pre používateľské programy na interakciu s jadrom.
* Umožňuje aplikáciám požadovať konkrétne služby z jadra prostredníctvom systémových hovorov, čím sa zabezpečuje riadený a bezpečný spôsob prístupu k systémovým zdrojom.
4. Vrstva škrupiny:
* Shell funguje ako tlmočník a poskytuje používateľom rozhranie príkazového riadku, aby mohli interagovať s operačným systémom.
* Prekladá príkazy používateľov do systémových hovorov, vykonáva ich a zobrazuje výsledky.
* Populárne škrupiny zahŕňajú Bash, ZSH a CSH.
5. Vrstva používateľských aplikácií:
* Táto vrstva zahŕňa všetky softvérové aplikácie bežiace v systéme, od jednoduchých textových redaktorov po komplexné systémy správy databáz.
* Spoliehajú sa na spodné vrstvy, aby získali prístup k systémovým zdrojom a vykonávali svoje úlohy.
6. Vrstva knižníc:
* Táto vrstva poskytuje vopred napísané moduly kódu, ktoré môžu používať užívateľské aplikácie.
* Tieto knižnice ponúkajú funkcie, ako je manipulácia s vstupom/výstupom, vytváranie sietí, manipulácia s reťazcami a vykreslenie grafiky.
Príklad:
Predstavte si používateľa, ktorý zadáva príkaz „LS -L“ v termináli. Tento príkaz prechádza nasledujúcimi vrstvami:
1. vrstva shellu: Shell interpretuje príkaz a pripravuje systémové volanie pre jadro.
2. Vrstva systému Systém: Shell odošle systémové volanie na jadro na načítanie informácií o súbore.
3. Vrstva jadra: Jadro pristupuje k systému súborov, načíta informácie a odošle ich späť do škrupiny.
4. vrstva shellu: Shell formátuje údaje a zobrazuje ich používateľovi.
kľúčové cesty:
* Vrstvená architektúra poskytuje štruktúrovaný a organizovaný spôsob navrhovania a vybudovania operačného systému.
* Každá vrstva ponúka špecifickú sadu funkcií a služieb, čo umožňuje modulárny vývoj a údržbu.
* Táto architektúra prispieva k bezpečnosti izoláciou rôznych komponentov a riadením prístupu k zdrojom.
* Pochopenie vrstvenej architektúry UNIX je rozhodujúce pre správcov a vývojárov systému, aby efektívne spravovali a rozvíjali aplikácie v prostredí UNIX.
Poznámka: Toto je zjednodušený prehľad a skutočné vrstvy a ich interakcie môžu byť zložitejšie v závislosti od konkrétnej distribúcie UNIX.