Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako aktualizovať Texture & HLSL

Textúra je HLSL objekt použitý pre Microsoft Direct3D kódovanie obrazu . To vám umožní zmeniť štruktúru povrchu , takže vaše výtvory realistické vystúpenie . Akonáhle pridáte textúru kód , budete musieť aktualizovať plnej HLSL objekt na načítanie novej úpravy. To bude znova vytvoriť projekt , ktorý zahŕňa textúry kód . Aktualizácie textúru a HLSL je jednoduchý Direct3D . Veci , ktoré budete potrebovať
Direct3D
Zobraziť ďalšie inštrukcie Cestuj 1

Otvorte Direct3D HLSL kód .
2

Prejdite na bloku kódu ovládanie oblasť , kde si prajete aktualizovať textúru .
3

Vytvorte jednu z nasledujúcich subblocks v bloku kódu.

Ak táto oblasť je dvoch - dimenzionální , Typ : Texture2D [ ] nAME

Ak je troch - dimenzionální , typ : Texture3D [ ] nAME
4

Zmeňte " name " na čokoľvek , čo chcete pomenovať textúru . To musí byť jedno slovo ( podčiarknutia sú OK ) .
5

Zmena " TYP " typu textúry , ktorú chcete vytvoriť . Existuje mnoho , poraďte sa so svojím návod pre úplný zoznam
6

Kliknutím na tlačidlo " Ctrl " a " S " pre uloženie .. Objekt Náhľad nie je ešte aktualizovať .
7

Ukončite Direct3D .
8

Otvorte Direct3D kód , ktorý ste práve uložili . To bude aktualizovať objekt . Teraz uvidíte textúry na mieste .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené