Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Otvorte Direct3D HLSL kód .
2
Prejdite na bloku kódu ovládanie oblasť , kde si prajete aktualizovať textúru .
3
Vytvorte jednu z nasledujúcich subblocks v bloku kódu.
Ak táto oblasť je dvoch - dimenzionální , Typ : Texture2D [ Ak je troch - dimenzionální , typ : Texture3D [ Zmeňte " name " na čokoľvek , čo chcete pomenovať textúru . To musí byť jedno slovo ( podčiarknutia sú OK ) . Zmena " TYP " typu textúry , ktorú chcete vytvoriť . Existuje mnoho , poraďte sa so svojím návod pre úplný zoznam Kliknutím na tlačidlo " Ctrl " a " S " pre uloženie .. Objekt Náhľad nie je ešte aktualizovať . Ukončite Direct3D . Otvorte Direct3D kód , ktorý ste práve uložili . To bude aktualizovať objekt . Teraz uvidíte textúry na mieste .
4
5
6
7
8
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené