Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy
počítačové znalosti >> otázka >> AI >> .

Čo znamená vložka v 3ds max?

Nástroj Inset v 3ds Max vám umožňuje vytvoriť ofsetovú kópiu vybratých hrán, plôch alebo vrcholov a efektívne ich vtiahnuť dovnútra. Tento nástroj sa bežne používa na vytváranie rámov alebo okrajov objektov vložením hrán do určenej vzdialenosti. Tu je návod, ako používať nástroj Inset:

1. Vyberte prvky :

- Vyberte hrany, plochy alebo vrcholy, ktoré chcete vložiť. Môžete použiť rôzne nástroje na výber, ako napríklad nástroj na výber okrajov alebo nástroj na výber mnohouholníkov.

2. Aktivujte nástroj na vkladanie :

- Kliknite na tlačidlo "Vložiť" na hlavnom paneli nástrojov. Prípadne môžete stlačiť kláves „I“ na klávesnici, aby ste sa rýchlo dostali k nástroju.

3. Nastavte parametre :

- Nastavenia nástroja Inset sa zobrazia v dialógovom okne. Môžete určiť vzdialenosť "Offset", ktorá určuje, ako ďaleko je vytvorená nová geometria vsadenia od originálu.

- Okrem toho môžete upraviť ďalšie nastavenia, ako napríklad "Segmenty" (počet segmentov vytvorených pozdĺž okrajov vložky), "Typ uzáveru" (na určenie, ako je koniec vložky zakrytý) a "Výber ponechať mäkký/tvrdý" ( zachovať pôvodný stav výberu hrany).

4. Ukážka :

- Keď upravíte nastavenia, vo výreze uvidíte ukážku vložky. To vám pomôže vizualizovať efekt pred aplikáciou operácie.

5. Použite vložku :

- Kliknutím na tlačidlo "OK" použijete vložku. Nová geometria sa vytvorí na základe zadaných parametrov.

6. Ďalšie úpravy :

- Po vytvorení vložky môžete pokračovať v úpravách geometrie podľa potreby. Môžete ho napríklad vysunúť, aby ste vytvorili rám, alebo použiť iné nástroje na úpravu tvaru alebo topológie vložky.

Nástroj Inset je základným modelovacím nástrojom v 3ds Max, ktorý vám umožňuje pridať hĺbku a detaily do objektov. Často sa používa v architektonickom modelovaní, dizajne produktov a iných pracovných postupoch 3D modelovania na vytváranie rôznych geometrických tvarov.

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené