Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
1. Vyberte prvky :
- Vyberte hrany, plochy alebo vrcholy, ktoré chcete vložiť. Môžete použiť rôzne nástroje na výber, ako napríklad nástroj na výber okrajov alebo nástroj na výber mnohouholníkov.
2. Aktivujte nástroj na vkladanie :
- Kliknite na tlačidlo "Vložiť" na hlavnom paneli nástrojov. Prípadne môžete stlačiť kláves „I“ na klávesnici, aby ste sa rýchlo dostali k nástroju.
3. Nastavte parametre :
- Nastavenia nástroja Inset sa zobrazia v dialógovom okne. Môžete určiť vzdialenosť "Offset", ktorá určuje, ako ďaleko je vytvorená nová geometria vsadenia od originálu.
- Okrem toho môžete upraviť ďalšie nastavenia, ako napríklad "Segmenty" (počet segmentov vytvorených pozdĺž okrajov vložky), "Typ uzáveru" (na určenie, ako je koniec vložky zakrytý) a "Výber ponechať mäkký/tvrdý" ( zachovať pôvodný stav výberu hrany).
4. Ukážka :
- Keď upravíte nastavenia, vo výreze uvidíte ukážku vložky. To vám pomôže vizualizovať efekt pred aplikáciou operácie.
5. Použite vložku :
- Kliknutím na tlačidlo "OK" použijete vložku. Nová geometria sa vytvorí na základe zadaných parametrov.
6. Ďalšie úpravy :
- Po vytvorení vložky môžete pokračovať v úpravách geometrie podľa potreby. Môžete ho napríklad vysunúť, aby ste vytvorili rám, alebo použiť iné nástroje na úpravu tvaru alebo topológie vložky.
Nástroj Inset je základným modelovacím nástrojom v 3ds Max, ktorý vám umožňuje pridať hĺbku a detaily do objektov. Často sa používa v architektonickom modelovaní, dizajne produktov a iných pracovných postupoch 3D modelovania na vytváranie rôznych geometrických tvarov.