Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Tu je porucha:
* čierne svetlá a projekčné obrazovky: Tieto sa primárne používali na vytváranie ilúznych a divadelných účinkov , nie pre interaktívne hranie. Pomyslite na atrakcie ako „Strašidelný dom“ alebo „tunel lásky“, ktoré boli populárne začiatkom 20. storočia.
* Skoré videohry: Narodili sa z počítačovej technológie a elektronika . Prvé videohry boli jednoduché, často zahŕňajúce textové alebo jednoduché grafické displeje.
Vyhlásenie o novinkách, ktoré sú priamymi predkami videohier, je nepresné.
Niektorí však môžu tvrdiť, že „galéria streľby“ alebo podobné arkádové hry využívajúce projektory a svetlá mohli mať vplyv na skorý dizajn videohier. Tieto hry zahŕňali určitú formu interakcie a vizuálnu spätnú väzbu, aj keď veľmi základnú.
odpovedať na otázku o najvýznamnejšej hre:
Je ťažké vybrať si iba jeden, ale „Spacewar!“ Hra vyvinutá v roku 1962 na počítači na MIT sa často považuje za jednu z prvých videohier, ktoré boli skutočne interaktívne a mali základné prvky moderných videohier (grafika, ovládacie prvky, bodovanie atď.).
Celkovo bol vývoj videohier komplexným procesom zahŕňajúcim mnoho vplyvov vrátane technologických pokrokov, nápadov z iných zábavných foriem a kreativity skorých vývojárov.