Vitajte na [www.pocitac.win] Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy počítačový

Ako zmeniť zarovnanie v Neverwinter Nights 1

V Neverwinter Nights zarovnanie znakov prehrávača (PC) určuje, ktoré triedy môžu byť vybrané na vyššej úrovni. Napríklad paladiny musia byť zákonné a dobré, zatiaľ čo podvodníci a bardi musia byť chaotickí alebo neutrálni. Zarovnanie počítača sa môže posúvať na základe dialógových možností a akcií vykonávaných danou postavou. Toto je jediný spôsob, ako zmeniť zarovnanie počítača bez použitia konzoly alebo iných hackov alebo režimov. Ak chcete vykonať rýchlejšie posuny zarovnania, použite režim NWN Alignment Manager, aby ste rýchlo zmenili zarovnanie vašej postavy tak, aby vyhovovalo každej danej situácii.

Stiahnite si režim NWN Alignment Manager (pozri zdroje.)

Extrahujte súbory do priečinka „Prepísať“ Neverwinter Nights. Tento priečinok je v hlavnom priečinku NWN, ktorý sa zvyčajne nachádza v priečinku C: \\ neverwinterNights \\ NWN. Ak priečinok neexistuje, vytvorte ho kliknutím pravým tlačidlom myši v priečinku NWN a výberom položky „Nový priečinok“ v ponuke. Pomenujte nový priečinok „Prepísať“.

Načítajte uloženú hru.

Stlačte Enter. Do poľa „Talk“ napíšte „## DebugMode = 1“ bez úvodzoviek.

Hit „Enter“. Zadajte "## dm_runscript gnam_1_manually", aby ste vyvolali dialógové okno "NWN Alignment Manager".

Hit "Enter". Pred interakciou s dialógovým oknom, ktoré sa zobrazí, napíšte "## DebugMode = 0".

Vyberte zmenu zarovnania, ktorú chcete ovplyvniť vašej postave. Zarovnanie svojej postavy môžete posunúť pozdĺž osi „Dobro /zlo“ a „Zákonné /chaotické“ o jednu, päť alebo desať. Môžete si vybrať ľubovoľný počet zmien a zvýšiť posun tak, ako potrebujete. Stupnica sa pohybuje od nuly do 100 pozdĺž oboch osí, pričom „100/100“ je zákonné a „0/0“ je chaotické zlo.

Z dialógového okna vyberte „Koniec“ a pokračujte v hre.

Upozornenia

Používanie príkazov konzoly môže spôsobiť chyby, ak sa nevykonajú správne. Vždy uložte zálohu všetky uložené hry pre prípad, že by zmena spôsobila chybu.

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené