Vitajte na [www.pocitac.win] Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy počítačový

Výhody a nevýhody online hier

Internet je herné médium takmer tak dlho, ako existuje, pretože prví používatelia rýchlo prispôsobili technológiu e-mailov a diskusných skupín tak, aby mohli vytvárať online verzie klasických stolových hier alebo hier rolovacích hier. Od začiatku roku 2000 priniesol rast širokopásmového internetu nové generácie hráčov online; v skutočnosti nemôžete hrať niektoré moderné hry, ako napríklad Titanfall, offline. Hoci online hry majú veľa výhod, má podvedomie podráždené.

Hry s priateľmi

Viac ako čokoľvek iné, online hry spojili hráčov dohromady. , kovanie ľudí so spoločným záujmom do komunity. Či už spolupracujete alebo súťažíte, hranie online uľahčuje hráčom hranie so svojimi priateľmi alebo vytváranie nových. Guildmates môžu hrať spolu v online hre na hranie rolí alebo športoví súperi otestujú svoje zručnosti, aj keď žijú od seba tisíce kilometrov. V online hrách sa môžu rozvíjať priateľstvá medzi ľuďmi, ktorí by sa nikdy nestretli inak. Nedávny výskum dokonca ukazuje, že u detí, ktoré hrajú online hry, je väčšia pravdepodobnosť, že si vytvoria pozitívne postoje voči ľuďom z iných krajín a kultúr.

Zlé správanie

To neznamená, že že online spoločnosť je všetko sladké a pozitívne postoje: anonymita, napäté konkurenčné prostredie a nízka bariéra vstupu môžu u niektorých hráčov povzbudiť zlé správanie, vrátane rušivých hier, ako sú smútok a urážlivé alebo zastrašujúce správy mimo hry. V niektorých extrémnych prípadoch to môže zahŕňať šikanovanie alebo hrozby. Tvorcovia hier a moderátori komunít robia všetko, čo je v ich silách, aby obmedzili tento druh správania, stále však trápi niektoré online komunity. Našťastie väčšina hier ponúka spôsob, ako ignorovať alebo ignorovať ostatných hráčov, ak narazíte na príval urážok.

Celkom nové žánre

Online hranie umožnilo skupinové hranie na nikdy predtým nevídaná škála vytvárajúca úplne nové žánre; pohlcujúce svety MMORPG a nekonečná tvorivosť hier v otvorenom svete by bez online hrania nikdy neboli možné. Prvé MMORPG sa vyvinuli zo starších RPG v 90-tych rokoch a skutočne sa rozbehli, keď sa začalo bežné domáce širokopásmové pripojenie. Zatiaľ čo niektoré skoré online hry boli spojené s hrami pre jedného hráča, online multiplayerová hra je teraz dôležitým žánrom.

Problémy s pripojením

Moderné online hry je zvyčajne veľmi plynulý zážitok, ale technológia má stále svoje limity. Malé oneskorenia v internetovom pripojení môžu mať za následok „oneskorenie“, oneskorenie medzi stlačením tlačidla a konaním v hre. V hrách citlivých na vstup, ako sú strelci z prvej osoby alebo bojové hry, je toto malé oneskorenie rozdiel medzi víťazstvom a porážkou.

Cena

Poplatky za internetové pripojenie môžu rýchlo pridať pri hraní online: Hráči, ktorých poskytovatelia internetových služieb ukladajú dátové limity, môžu rýchlo využiť svoju šírku pásma. Hráči môžu tiež platiť mesačne za online účty alebo míňať peniaze za položku pri nákupoch v hrách a náklady sa môžu rýchlo zvyšovať pre netušiacich hráčov.

Konkurenčné spoločenstvá

Konkurenční hráči patria medzi najväčších príjemcov online hier. Doteraz sa znalosť väčšiny hráčov o konkurenčnej scéne obmedzovala na miestnu skupinu, napríklad na arkádový alebo univerzitný herný klub. Online hry - podporované inými online nástrojmi, ako sú Twitch a YouTube - umožnili konkurenčným hráčom zdieľať stratégie a analyzovať hrateľnosť ako nikdy predtým, čím zvýšili úroveň hry na novú úroveň a vytvorili úplne nový profesionálny priemysel. konkurenčné hry. Nevýhodou tohto rozmachu je však to, že noví hráči často nájdu vysokú úroveň hry požadovanú konkurenčnými hráčmi zastrašujúcimi a nemusia sa dokonca pokúšať hrať online.

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené