Vitajte na [www.pocitac.win] Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy počítačový

Ako vytvoriť skript Spinning Brick Script v ROBLOX

V online hre Roblox je skript programovací nástroj Lua vložený do blokov, ktoré tvoria každé miesto. Skriptovanie prináša životu miesto, ktoré hráčom dáva veci do styku. Akýkoľvek objekt, ktorý sa pohybuje, má skript, ktorý hovorí, ako to urobiť. Tehly môžu byť skriptované tak, aby sa plazili ako zviera, lietali ako lietadlo alebo strieľali ako guľka. Ak chcete vytvoriť znamenie pradenia, kolotoč alebo fanúšik, potrebujete skript, ktorý oznámi tehly, ktorým smerom sa má točiť a ako rýchlo.

Prihláste sa na svoje miesto „Roblox“ v časti „Zostaviť“

Kliknite na „Roblox Studio“ v dolnej časti okna hry a potom kliknite na „Pozastaviť“ na paneli nástrojov v hornej časti.

Na paneli nástrojov kliknite na „Vložiť“ a potom na „ Objekt ... “z rozbaľovacej ponuky.

V treťom stĺpci zoznamu„ Vložiť objekt “vyberte„ Časť “a potom kliknite na„ OK “.

Kliknite na„ Vystrihnúť “. potom „Prilepiť“ na panel nástrojov, aby ste umiestnili diel pred seba.

Na paneli s nástrojmi kliknite na „Vložiť“ a potom z rozbaľovacej ponuky vyberte „Objekt ...“

V treťom stĺpci zoznamu „Vložiť objekt“ vyberte „Skript“ a potom kliknite na „OK“.

Nájdite časť, ktorú ste vložili, pod „Pracovný priestor“ v poli „Prieskumník“ napravo a dvakrát kliknite na skript, ktorý bol do neho vložený. Týmto sa otvorí stránka na zadanie skriptu na príkaz bloku, v ktorom je umiestnená.

Odstráňte „print 'Hello world!'“ Z prvého riadku a skript zostane prázdny.

Zadajte nasledujúci kód. - okrem úvodzoviek - na riadkoch 1-5 na stránke skriptu:

"a = script.Parent while true true a.CFrame = a.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ (0, 0, 0) wait () end "

Zmeňte rýchlosť, v ktorej sa má váš blok točiť, nahradením 0 desatinnou čiarkou od 0,01 do 1,0. Prvé číslo predstavuje os X a otáča blok zhora nadol smerom k jeho ploche. Druhé číslo predstavuje os Y, ktorá otáča blok na svojej základni. Tretie číslo predstavuje os Z, ktorá otáča blok okolo jeho okraja.

Kliknutím na „x“ v pravom hornom rohu stránky skriptu ho opustíte. Pre skript neexistuje žiadne tlačidlo na uloženie.

Kliknite na „Prehrať“. Mali by ste vidieť, ako sa tehla otáča.

Tipy

Záporné číslo obracia smer otáčania tehly. Ak chcete, aby sa tehla zdvihla, najprv ju zdvihnite pomocou nástroja „Pohyb po osi“ a potom pomocou nástroja „Ukotviť“ na miesto, a potom stlačte tlačidlo „Spustiť“. Ak zmeníte hodnoty XYZ, musíte vystrihnúť skript z bloku a potom ho vložiť späť, aby sa zmeny uskutočnili.

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené