Vitajte na [www.pocitac.win] Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy počítačový

Ako programovať hry na kalkulačke

Položky, ktoré budete potrebovať

Programovateľná kalkulačka (TI-83 alebo vyššia)

Príkazový cheat sheet

Úvod mnohých začínajúcich programátorov sa dostáva do ich prípadnej profesie, keď kupujú svoju prvú grafickú kalkulačku. Tieto zariadenia sú určené na vytváranie grafických zobrazení algebraických rovníc, ale používatelia rýchlo zistia, že tieto kalkulačky môžu používať ako jednoduché herné zariadenia. Táto príručka umožní používateľom začať sa s týmto typom programovania. Poskytnuté sú aj odkazy na online sprievodcov s príslušnými príkazovými kódmi.

Rozhodnite sa, akú hru si chcete vytvoriť. Kalkulačky sú najvhodnejšie pre textové hry a nie pre dobrodružstvá náročné na grafiku.

Mapujte hru od začiatku do konca. Zapíšte si každú udalosť, ktorá sa uskutoční, akékoľvek umenie, ktoré je potrebné vytvoriť, a akýkoľvek text, ktorý je potrebné zobraziť. Pomocou grafu vytvorte tok hry.

Pred vložením do kalkulačky si napíšte všetok kód. To ušetrí čas neskôr a zmierni chyby pri kódovaní. Rozdelenie hry na niekoľko menších programov tiež vytvorí lepšie zvládnuteľné pracovné prostredie.

Nakreslite obrázok alebo grafiku, ktorú chcete v hre zobraziť. Urobíte to prístupom k funkcii „Draw“ na kalkulačke. Stlačením [2ND] [DRAW] otvorte ponuku kreslenia. Máte možnosť kresliť tvary alebo používať pero na voľné kreslenie. Pomocou klávesov so šípkami vytvorte obrázky pomocou pera.

Uložte svoje obrazové súbory (až 10 z nich) po dokončení stlačením [DRAW] a výberom StorePic. Dostanete sa na hlavnú obrazovku, na ktorej zadáte číslo, pomocou ktorého chcete označiť obrázok. Vyberte si medzi nulou a deviatimi.

Vytvorte novú hru stlačením [PRGM] a pomocou klávesov so šípkami posuňte dve obrazovky doprava. Tým sa dostanete do ponuky Nový program. Vyberte možnosť 1: Vytvoriť novú. Budete vyzvaní na pomenovanie vášho programu. Ak pre hru používate viacero programov, pomenujte každý z nich popisným názvom.

Pridajte kód do hry stlačením [PRGM] a potom jedným stlačením pravej šípky. Budete v ponuke Úpravy. Vyberte program, ktorý chcete upraviť, a stlačte [ENTER]. Na ďalšej obrazovke sa zobrazí kurzor, ktorým sa môžete pohybovať a zadávať kód.

Ak ste do hry zadali celý kód, môžete ho otestovať stlačením tlačidla [PRGM] a posunutím dvoch obrazoviek doprava. Z ponuky vyberte možnosť Exec a potom vyberte program. Vaša hra sa spustí a ak bol celý kód zadaný správne, nedôjde k chybe.

Opravte všetky chyby vo svojom programe. Pri spustení hry sa dostanete na miesto v kóde, kde sa vyskytla chyba. Opravte kód, ak došlo k preklepu, alebo si poznamenajte chybný kód a preskúmajte záležitosť online.

Po odstránení všetkých chýb spustite hru. Zdieľajte hru s priateľmi prepojením kalkulačky s ich.

Tipy

Niektoré počítačové programy napodobňujú programovací jazyk kalkulačky. Pomocou nich môžete rýchlo zadať a otestovať hry pred ich umiestnením do kalkulačky.

V príručke nájdete príkazy potrebné na programovanie hry na kalkulačke a existuje veľa pokročilých trikov a návodov online.

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené