Vitajte na [www.pocitac.win] Obľúbené stránky
Konzoly pre videohry sú horúcou komoditou, pričom herný priemysel zarába každý fiškálny rok desiatky miliárd dolárov. Začať podnikať s videohrami môže byť niekedy ťažké, ale ak sa chcete zapojiť do akcie vytvorením vlastnej hernej konzoly, musíte vziať do úvahy veľa vecí.
Navrhovanie Konzola pre videohry
Určite médium, na ktorom chcete umiestniť konzolu. Kým disky CD, DVD a Blu-Ray sú preferovaným médiom s modernými hernými konzolami, konzoly hrávali viac ako dvadsať rokov hry, ktoré sa dodávali na kazetách. Môžete tiež premýšľať o budúcnosti pomocou metódy priameho sťahovania, pomocou ktorej získate hry na svojej platforme.
Rozhodnite sa, aký typ pamäťového systému chcete. Niektoré konzoly, napríklad konzola PlayStation 3, majú vstavané pevné disky, ktoré umožňujú hráčom ukladať svoje údaje priamo do systému. Iné systémy, napríklad Nintendo Wii, vyžadujú určitý druh pamäťovej karty. Z praktického hľadiska choďte na pevný disk. Ak chcete dosiahnuť maximálnu predajnosť, použite pamäťovú kartu.
Zvážte, ako chcete, aby sa váš systém objavil. Na jednej strane by ste mohli ísť s tónom zvončekov a píšťalkami, s tlačidlami pre všetko od tlačidiel napájania a resetovania až po ovládanie hlasitosti a konektory pre slúchadlá. Na druhej strane môžete zvážiť minimalistický prístup s jediným vypínačom a tlačidlom na vysunutie diskov. Nestačí, aby bol váš systém výkonný; musí to byť aj esteticky príjemné.
Vyberte svojho výrobcu GPU. Váš GPU je centrom vášho herného systému a určí, ako vývojári hier budú vytvárať hry pre váš systém. Váš GPU bude tiež veľkým faktorom pri určovaní trhovej ceny pre konzolu ako celok.
Vypočítajte trhovú cenu a budete pripravení v krátkom čase prísť o peniaze. V priemysle videohier majú veľkí traja tvorcovia konzol (Nintendo, Microsoft a Sony) filozofiu spočívajúcu v skorej strate a vyrovnaní straty v predaji softvéru.
Tipy
Požičať si nápady z konzol súčasnosti aj minulosti. Väčšina herných systémov má jedinečné vlastnosti, z ktorých môžete čerpať inšpiráciu pri navrhovaní vlastného herného systému
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené