Vitajte na [www.pocitac.win] Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy počítačový

Hry na hranie v parku

Niektoré deti sa môžu dobre baviť pri snímaní diapozitívov, hojdačkách, baroch opíc a iných zariadeniach detských ihrísk, keď ich vezmete do parku. Iní sa môžu ľahko nudiť a chcú robiť iné aktivity. Vďaka všetkým priestorom, ktoré sú v parku k dispozícii, majú deti dostatok miesta na beh a veselie. Môžete ich nechať zapojiť sa do ktorejkoľvek z nasledujúcich hier, aby ste sa uistili, že majú v parku veľa zábavy.

Variácie značiek

Deti môžu hrať tradičnú značku s hľadajúci prenasleduje bežcov, kým neoznačí niekoho iného za „to“, ale variácie hry môžu hrať aj deti. Aby bola pravidelná značka náročnejšia, nechajte si hráča „it“ držať jednu ruku na mieste na tele, kde bol označený, zatiaľ čo beží za ostatnými (čo sťažuje spustenie „it“). Pokiaľ ide o zamrznutú značku, vždy, keď hľadajúci niekoho označí, nechajte túto osobu na mieste, kde sa práve nachádza. Zmrazená hráčka sa stáva mobilnou iba tým, že nechá iného hráča plaziť sa jej nohami. Keď je každý hráč zamrznutý, hra končí. Značku môžete zmeniť na tímové úsilie hraním značky blob. Nechajte hľadajúceho, aby sa spojil so všetkými, ktorých označil, čím vytvoril reťazec hľadačov pri hľadaní iných hráčov. V určitom okamihu budete mať veľkú skupinu detí (ktoré tvoria blob) naháňajúce iba jednu alebo dve ďalšie. Hra končí, keď blob pohltí zvyšných hráčov.

Skryté hry

Vaša skupina detí môže hrať tradičnú hru schovávať a hľadať v spojení so značkou , Po založení domácej základne si jeden hráč zakryje oči a počíta do 10, pričom ostatné deti nájdu úkryty. Ak hľadajúci niekoho nájde a označí ho pred tým, ako sa dostane na domácu základňu, bude to pre ďalšiu hru „to“. Ďalšia variácia spočíva v tom, že sa jeden hráč schováva, zatiaľ čo všetci ostatní si zakrývajú oči a spočítajú. Vždy, keď hľadajúci nájde útočisko, nech sa pripojí k nemu na tomto mieste úkrytu. Koniec hry nastane, keď každý hráč skončí v rovnakom krycom priestore. Môžete mať deti, ktoré v parku schovávajú malý objekt (ten, ktorý ostatní nenájdu ľahko), aby ho ostatní nechali hľadať. Nechajte hider, aby ukázal, ako blízko alebo ako ďaleko sú hľadači od objektu. Akonáhle hľadajúci nájde predmet, môže sa zase otočiť ako úkryt.

Kapitán lode

Túto úlohu môžete prevziať ako vodca hry ako je Kapitán lode. Ako kapitán vydávate rozkazy a každé dieťa, ktoré urobí chybu, opustí hru alebo sa stane žralokom v snahe ostatných hráčov dostať ich z hry. Po založení základne ako svojej lode (povedzme, že si vyberiete oblasť výkyvov ako loď), uistite sa, že hráči rozumejú pokynom, ktoré im dáte. Môžete mať hráčov, aby urobili niečo z nasledujúceho: chytiť partnera a tancovať (milostný čln); ľahnúť si na brucho (naraziť na palubu); ležať na chrbte a držať jednu nohu (periskop hore); bežať doľava (port); bežať doprava (pravobok); bežať k hojdačkám (k lodi); bežať na ostrov, aby ste sa vyhli žralokom (útok žralokov); a bežať k vám (do kapitánskych komnat).

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené