Vitajte na [www.pocitac.win] Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy počítačový

Zábavné hry v triede pre tretie zrovnávače

Hry v triede pomáhajú deťom pobaviť sa a zároveň ich učia hodiny. Dôležitosť možnosti, aby sa študenti mohli baviť, keď sa učia, je zrejmá, keď vidíte, že študenti prejavujú väčšie nadšenie pre danú aktivitu. Až budete nabudúce chcieť, aby sa vaši žiaci tretieho ročníka viac zapojili počas hodiny, zvážte hranie hry.

Témové šarády

Po absolvovaní hodiny, vyskúšajte pochopenie a pamäť svojich študentov tak, že si zahnete klasickú hru šarády. Pripravte sa tým, že prídete s kategóriami, ktoré sa týkajú hodiny dňa. Môžete ich napríklad oddeliť podľa predmetu a mať matematické a anglické kategórie alebo si vybrať konkrétnu lekciu a nájsť v nej podkategórie. Poďte s rôznymi šarády, ktoré patria do každej kategórie, a napíšte ich na kúsky papiera. Rozdeľte triedu do toľkých tímov, koľko máte kategórií, a dajte každému tímu sadu kategórií. Každý hráč v každom tíme dostane príležitosť zúčastniť sa šarády. Keď tím uhádne všetky šarády, členovia si sadnú a čakajú na dokončenie všetkých ostatných tímov. Vyhrávajú kolo. Keď všetky tímy skončili kolo, prepínajú kategórie. Tím, ktorý vyhrá najviac kôl, vyhráva hru.

Štyri rohy

Štyri rohy núti deti, aby pomocou ich pocitu počúvania určili ďalší krok. Priraďte rohy svojej triedy číslo od jednej do štyroch. Zhromaždite študentov v jednej časti miestnosti a vyberte si jedného z hráčov, ktorý bude stáť v strede miestnosti, zatiaľ čo bude so zaviazanými očami. Pokiaľ ide o počet troch, skupina musí v miestnosti obsadiť roh. Keď všetci hráči našli roh, osoba v strede zavolá číslo rohu. Hráči, ktorí zaberajú tento roh, sú vylúčení z hry. Tento proces pokračuje dovtedy, kým nezačne hrať iba jeden študent - víťaz.

Relácia maličkosti

Aby vaše deti mohli naťahovať nohy a obnovovať svoje spomienky na hodinách, ktoré ste vy naučil ich deň predtým, hrať Trivia Relay. Predtým, ako začnete hrať, premýšľajte o maličkostiach, ktoré sa týkajú hodiny. Rozdeľte skupinu na dva alebo viac tímov a zarovnajte ich za východiskový bod. Vyčistite cestu, po ktorej môžu študenti rýchlo kráčať smerom k vám. Na počte troch musia hráči na začiatku hry kráčať. Keď vás hráči dostali, položte im všetky rovnaké otázky ohľadne drobnosti. Prvý, kto zodvihne ruku, dostane odpoveď. Ten, kto sa háda správne, sa vráti do svojho tímu, aby k vám mohol prísť nasledujúci hráč v rade. Ktorýkoľvek tím dostane všetkých svojich hráčov späť do riadku po odpovedi na vaše otázky týkajúce sa maličkosti, vyhráva hru

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené