Vitajte na [www.pocitac.win] Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy počítačový

Vytvorenie 3D časovej osi

Vytvorenie trojrozmernej časovej osi je vynikajúcim úvodom k používaniu softvéru na návrh pomocou počítača (CAD) a tiež spôsobom, ako vyrobiť efektívny výukový nástroj. K tomuto projektu môžete pristupovať mnohými spôsobmi, ale naučenie sa niektorých základných funkcií CAD vám pomôže bez ohľadu na prístup, ktorý nakoniec zaujmete. Jednou z funkcií je to, že sa pohybujete v trojrozmernom priestore, ktorý použijete na vyhodnotenie modelu časovej osi. Pohybovanie sa v trojrozmernom priestore možno rozdeliť na činnosti ryžovania, približovania a otáčania. Tieto akcie sa dajú vizualizovať ľahšie, ak uvažujete o pohyboch, ktoré vykonáva prevádzkovateľ kinematografických kamier.

Krok 1

Vytvorte tlačenú časovú os 2-D pomocou jedného z webových appletov uvedených v tomto článku. Sekcia zdrojov. Prípadne môžete nakresliť časovú os na akomkoľvek plochom médiu, ktoré vám vyhovuje. Medzi také médiá patria plagáty, papier, tabule a programy digitálneho lakovania. Získajte tipy na vytváranie efektívnych časových osí z odkazov v časti Zdroje.

Krok 2

Buď naskenujte alebo urobte digitálnu fotografiu svojej časovej osi a potom ju uložte do bežného grafického formátu, napríklad JPEG, PNG. alebo BMP.

Krok 3

Otvorte program CAD a vytvorte rovinný objekt, ktorého veľkosť sa zhoduje s veľkosťou vašej digitalizovanej fotografie na časovej osi. Napríklad, ak fotografia meria 2400 x 3200 pixelov, vytvorte rovinu 2400 x 3200 jednotiek.

Krok 4

Spustite editor materiálov v programe, ktorý je sadou nástrojov na vytváranie textúr a farieb, a ich použitie na trojrozmerné objekty.

Krok 5

Vytvorte nový typ materiálu bitovej mapy, ktorým je digitálny obal alebo povlak, do ktorého môžete zabaliť trojrozmerný objekt, a pridať k objektu textúru. .

Krok 6

Priraďte fotografie časovej osi k bitmapovému materiálu. Teraz môžete vidieť svoju časovú os v galérii editora materiálov. To znamená, že časová os je pripravená na priradenie k trojrozmernému objektu.

Krok 7

Použite bitovú mapu časovej osi na rovinný objekt. Všimnite si, že rovina teraz zobrazuje časovú os.

Krok 8

Upravte svoj pohľad tak, aby sa časová os zobrazovala v najlepšom uhle: Experimentujte s nástrojmi na obežnú dráhu, priblíženie a posúvanie vášho CAD programu, kým nebudete spokojní. so vzhľadom časovej osi. Prípadne môžete použiť nasledujúci tip na vytvorenie estetického uhla pohľadu: Presuňte sa na miesto pohľadu priamo pred časovou osou. Použite orbitálny nástroj na presun krátkej vzdialenosti smerom k ľavému koncu časovej osi. Použite obežnú dráhu znova, aby ste sa posunuli o krátku vzdialenosť smerom nahor, tesne nad hornú hranu časovej osi.

Spustite nástroj na vykreslenie programu CAD, ktorý vytvorí obraz vášho dokončeného trojrozmerného časového plánu vo vysokom rozlíšení.

Položky, ktoré bude potrebovať

Aplikácia pre návrh pomocou počítača (CAD)

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené