Vitajte na [www.pocitac.win] Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy počítačový

Ako vytvoriť vektor v aplikácii SketchBook

Autodesk SketchBook Pro je kresliaci softvér určený pre tablety a ďalšie zariadenia s dotykovou obrazovkou. Je vybavený veľmi jednoduchým ovládaním citlivým na rozhranie a tlak, čo umožňuje používateľom vytvárať kresby a kresby podobne ako by boli kreslené ceruzkou a papierom. Jednou z funkcií, ktorá robí virtuálny kresliaci softvér, ako je tento, vyniknúť, je použitie vektorov. Vektory sú čiary vytvorené programom, s ktorými sa dá manipulovať po ich vykreslení, čo používateľom umožňuje ľahko opraviť svoje chyby a veľmi ľahko upraviť svoje návrhy.

Krok 1

Otvorte aplikáciu SketchBook Designer.

Krok 2

Skontrolujte, či nie je malé políčko s názvom „Vrstvy“; v predvolenom nastavení je to v pravom hornom rohu. Ak nie je, vyberte na paneli v hornej časti programu „Okno“, prejdite nadol na „Vrstvy“ a kliknite naň.

Krok 3

Vyhľadajte malé sivé pole tesne pod čiernym označené „Vrstvy“. V predvolenom nastavení je táto položka označená ako „plátno“. Kliknite a podržte na sivom poli a malo by sa zobraziť niekoľko menších políčok. Naďalej držte stlačené tlačidlo myši, presuňte kurzor do poľa vľavo na stred a uvoľnite ho. Malo by sa objaviť nové sivé pole s označením „Vector 1.“

Krok 4

Kliknite na políčko „Vector 1“. Potom vyberte svoju obľúbenú kefu na paneli nástrojov v hornej časti programu. Ak neexistuje panel s nástrojmi, stlačte súčasne klávesy „Alt“ a „T“, aby sa zobrazil.

Kliknite a potiahnite po veľkom bielom mieste, čím nakreslíte a vytvoríte svoj vektor.

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené