Vitajte na [www.pocitac.win] Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy počítačový

Ako previesť OBJ na BLEND

Bezplatný a otvorený softvér na 3D animáciu a modelovanie Blender používa proprietárny formát BLEND na ukladanie zložitých modelov, animácií a inej grafiky vytvorenej pomocou aplikácie. Väčšina programov 3D modelovania však na ukladanie modelov používa jednoduchší a bežnejší formát súborov OBJ. Ak používate Blender pre veľkú a zložitú animačnú úlohu, možno budete musieť importovať 3D modely od iných umelcov do vášho hlavného projektu Blender. Možno zistíte, že prevádzka súborov OBJ na BLEND uľahčuje manipuláciu so zdrojmi.

Krok 1

Otvorte svoj súbor OBJ v Blenderu pomocou príkazu „Otvoriť“ v ponuke „Súbor“. Prípadne môžete pomocou príkazu „Importovať“ pridať svoj OBJ súbor do už existujúceho súboru projektu BLEND.

Krok 2

Upravte a vylepšite svoj objekt pomocou nástrojov modelovania a animácie Blenderu. Do súboru projektu môžete tiež pridať ďalšie médiá. Súbory BLEND podporujú širokú škálu možností na urýchlenie vášho projektu nad rámec jednoduchého 3D modelu, ktorý poskytuje váš pôvodný súbor OBJ. Ak je to potrebné, môžete tieto funkcie ignorovať a vytvoriť súbor BLEND, ktorý pozostáva iba z pôvodných údajov OBJ a ničoho iného.

Uložte svoj projekt ako súbor BLEND. V prípade potreby použite možnosť „Uložiť ako“ z ponuky „Súbor“. Váš pôvodný súbor OBJ je teraz vložený do súboru projektu Blender spolu so všetkými úpravami alebo dodatkami, ktoré ste mohli vykonať pomocou softvéru Blender.

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené