Vitajte na [www.pocitac.win] Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy počítačový

Ako vykresliť 2D návrh do 3D dizajnu

Umelci môžu vykresliť 3D návrh z 2D pomocou programu 3D modelovania. Po vytvorení 2D návrhu použije umelec nástroje programu 3D modelovania na premietnutie návrhu do 3D priestoru. Tento proces vyžaduje ďalšie konštrukčné rozhodnutia, pretože existuje mnoho spôsobov, ako previesť 2D na 3D a rôzne spôsoby, ako vytvoriť rôzne efekty. Napríklad logo spoločnosti premietané do gule (základná 3D hmota) sa bude javiť veľmi odlišne od toho istého loga premietaného na vlnitý plech. Potenciálnou výhodou 3D dizajnu je zvýšený vizuálny záujem, ktorý je výsledkom zobrazenia, ktoré sa viac približuje ľudskému videniu.

Prevedenie 2D na 3D dizajn s bitmapami

Krok 1

Získajte alebo vytvorte 2D grafický súbor (napr. JPEG, BMP, GIF) z 2D návrhu, ktorý chcete vykresliť ako 3D.

Krok 2

Otvorte svoj 3D modelovací program a potom kliknite na jeho nástroj na otvorenie editora textúr. Tento krok použije 2D obrázky na 3D povrchy.

Krok 3

Kliknite na tlačidlo „bitová mapa“ editora textúr. Prejdite k 2D obrázku a otvorte ho od kroku 1.

Krok 4

Kliknite na ponuku „Vytvoriť“ a potom kliknite na ktorékoľvek z primitív - guľa, kužeľ, valec alebo rámček - zobrazené v menu.

Krok 5

Kliknutím a potiahnutím v hlavnom okne kresby môžete zväčšiť primitiv na akúkoľvek veľkosť.

Krok 6

V editore textúry kliknite na 2D obraz. načítali ste sa v kroku 3. Presuňte obrázok na primitívum, ktoré ste vytvorili v kroku 5. Dizajn sa teraz zobrazí na primitíve.

Kliknutím na funkciu „Renderovanie“ na paneli nástrojov vytvoríte tieňovaný obraz 3D návrhu.

Vytvorte 3D návrh z extrúzie

Krok 1

Dokončite kroky 1 až 3 z predchádzajúcej časti. Tento krok načíta 2D návrh do textúrového editora.

Krok 2

Kliknutím na ponuku „Vytvoriť“ a potom kliknutím na objekt „Rovina“ vstúpite do režimu definovania rovných plôch. Takto vytvoríte 2D návrh premietnutý na tento povrch a vytvoríte 3D dizajn.

Krok 3

Ťahaním v okne kresby definujte rovinu a potom potiahnite 2D návrh editora textúr (ktorý ste naložili v kroku 1) na rovinu. Tento krok zobrazí obrázok na rovine, ktorú chcete sledovať.

Krok 4

Kliknite na nástroj na kreslenie čiar a potom potiahnite ukazovateľ myši nad obrys 2D návrhu. Uistite sa, že koniec čiary sa spája s jej počiatočným bodom, ktorý je potrebný na konverziu 2D tvaru na 3D.

Krok 5

Kliknite na uzavretú čiaru (v skutočnosti tvar), ktorú ste vyplnili v ", 3, [[Kliknite na modifikátor „Extrúzia“, čo je nástroj, ktorý rozširuje 2D tvary do 3D povrchov. Tvar sa rozšíri do troch rozmerov.

Kliknutím na funkciu „Vykreslenie“ vytvoríte zatienený obraz nového 3D objektu.

Položky, ktoré budete potrebovať

3-D modelovací program

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené