Vitajte na [www.pocitac.win] Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy počítačový

Nástroje na navrhovanie videohier

Dizajn videohier zahŕňa širokú škálu ľudí a talentov. Rovnako ako vo filmovom priemysle, na celom projekte môžu byť do celého sveta zapojené stovky ľudí. Každý pracovný titul v hernom priemysle sa špecializuje na jednu alebo viac nástrojov špičkových technológií na vývoj ich časti hry. Tieto sady nástrojov sú vzájomne prepojené a musia hladko spolupracovať, aby sa dosiahol konečný pracovný produkt.

Editor hry /engine

Editor hry alebo herný engine prináša rozmanité talenty mnohých ľudí. dohromady. Motor riadi, ako sa objekty pohybujú vo vašej hre, ako vyzerajú a ako spolu navzájom pôsobia. Riadi tiež používateľské rozhranie, prostredníctvom ktorého prehrávač vidí a komunikuje. Tvorcovia levelov a herní návrhári najčastejšie pracujú priamo v editore, importujú prácu zvukových technikov, umelcov a programátorov a potom ich menia na funkčný svet. Epic vytvoril Unreal Engine, ktorý bol v posledných rokoch licencovaný pre stovky hier. Je to tiež jeden z najjednoduchších spôsobov, ako sa dostať do rúk, pretože editor je súčasťou väčšiny hier, takže používatelia si môžu vytvoriť svoj vlastný obsah.

Nástroje animácie

Nástroje animácie sú dôležité, pretože majú trojrozmerný rozmer, "or 3-D, models and bring them to life.", 3, [[Sú zodpovedné za pohyby postáv a tiež za veci, ako je realistická fyzika, ako napríklad zabezpečenie toho, aby sa auto správne pohybovalo a aby nelietalo vesmírom. Jedná sa často o najdrahšie nástroje na udeľovanie licencií, ktorých populárne programy, ako je Maya, stoja v auguste 2009 vyššie ako 10 000 dolárov na používateľa. Existujú lacnejšie alternatívy, medzi ktoré patria Blender a MilkShape, ktoré sú podobné a často ich používajú študenti.

Nástroje na modelovanie

Zďaleka najpopulárnejším nástrojom na modelovanie je Max 3D. Používa sa na vytváranie trojrozmerných objektov, ako sú postavy, vozidlá, budovy a ďalšie. Najväčšou schopnosťou Maxa nie je to, že dokáže rýchlo prototypovať objekty, ale dokáže rýchlo importovať a exportovať modely do najpopulárnejších herných motorov. Mnoho dizajnérskych škôl používa vo svojich učebných osnovách staršie verzie 3D 3D. Tento nástroj používajú umelci aj herní dizajnéri.

Zvukové nástroje

Keďže sa do videohier investuje viac peňazí, aspekty ako zvukový doprovod hry sa stávajú obdobou filmov. Pôvodné partitúry sa často vyrábajú alebo populárna hudba je licencovaná a potom importovaná do hry. Audio technici vyžadujú nástroje, ktoré pri zachovaní kvality importujú zvuky z analógových formátov do digitálnych formátov. Nástroje Pro sa používajú už mnoho rokov, aj keď teraz sú k dispozícii stovky programov.

Nástroje pre video

S väčšími rozpočtami prichádzajú živí herci a súbory a potreba snímania a úpravy videa. Mnoho editorov už má vlastné nástroje na fotoaparáty, ako je napríklad program Matinee od spoločnosti Unreal. Aj keď je to dobré pre vykreslené obrázky v trojrozmernom formáte, uvedenie skutočných obrázkov do hry si vyžaduje niečo pokročilejšie. Video systém AJA, rovnako ako ostatní jeho ilk, poskytuje rozsiahle možnosti snímania a úprav videa, s ľahkým exportom do hlavných motorov a editorov. Mnoho umelcov sa špecializuje na 3-D rezané scény a sekvencie pre videohry.

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené