Vitajte na [www.pocitac.win] Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy počítačový

Ako urobiť niečo pulzným po efektoch

Adobe After Effects je výkonný program schopný vytvárať profesionálne video efekty, ktoré zvyšujú vizuálny záujem o existujúce video alebo grafiku. Zatiaľ čo After Effects sa dodávajú s rôznymi doplnkami a vopred kódovanými efektmi, ktoré môžu vytvárať pôsobivé prezentácie pohybovej grafiky, niekedy si používateľ vyžaduje väčšiu kontrolu nad účinkom. After Effects obsahuje preddefinované „pulzné“ efekty, ktoré animujú objekty, ako je text, ale použitie týchto efektov umožňuje menšiu kontrolu ako samotné vytvorenie efektu.

Presuňte prehrávaciu hlavu k bodu na časovej osi, v ktorom animácia by sa mala začať hrať.

Vyberte vrstvu, ktorú chcete animovať v palete Vrstvy.

Kliknutím na šípku naľavo od názvu vrstvy otvorte jej možnosti vrstvy, potom kliknutím na šípku vedľa položky „Transformovať“ otvorte tieto možnosti.

Potiahnite posúvače „Kotviaci bod“ tak, aby krížové vlasy kotviaceho bodu ležali priamo v strede objektu, ktorý chcete animovať. To zaisťuje, že pulz bude pochádzať zo stredu objektu.

Kliknite na ikonu stopiek naľavo od atribútu „Mierka“ a vytvorte rám kľúča.

Stlačte kláves „Page Down“ "stlačiť päťkrát, aby sa hracia hlava posunula o päť snímok po časovej osi.

Nastavte vodorovnú a zvislú mierku vrstvy na 120 percent, aby ste simulovali prvú polovicu impulzného efektu. After Effects automaticky vytvorí ďalší rámec kľúčov.

Trikrát stlačte kláves „Page Down“, aby ste posunuli tri rámčeky prehrávacej hlavy o časovú os nadol.

Nastavte vodorovnú a zvislú mierku vrstvy. späť na 100 percent, simuluje druhú polovicu impulzného efektu. After Effects automaticky vytvorí ďalší kľúčový rámec.

Presuňte výberové pole okolo troch kľúčových snímok na časovej osi a stlačením klávesu „F9“ aktivujte funkciu „Easy Ease“, čím sa vyhladí animácia medzi snímkami.

Stlačením klávesu „Shift + Page Down“ posuniete o 10 snímok po časovej osi. Stlačením klávesov „Ctrl + C“ skopírujete snímky animácie a potom stlačením klávesov „Ctrl + V“ vložíte animáciu do snímky, v ktorej je umiestnená hracia hlava.

Pokračujte v posúvaní o 10 snímok na časovej osi a vkladajte efekt na každý interval simuluje pulzný efekt toľkokrát, koľkokrát je to potrebné.

Tipy

Skúste hrať s nastavením mierky a zmeniť veľkosť pulzného efektu. Môžete tiež chcieť zvýšiť alebo znížiť počet snímok medzi každým kľúčovým rámcom, aby ste dosiahli rýchlejší alebo pomalší impulz.

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené