Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
* skoré počítače (40.-50. roky): Boli často elektromechanické alebo používané vákuové trubice. Nemali rýchlosti hodín v spôsobe, akým im dnes rozumieme. Operácie sa merali v milisekundách alebo dokonca sekundách podľa inštrukcie. Podľa moderných štandardov boli nepredstaviteľne pomalé.
* Mainframe Era (50.-1970 s): Tranzistory nahradili vákuové trubice, čo viedlo k výraznému zlepšeniu rýchlosti. Rýchlosti hodín boli v rozsahu Kilohertz (KHz) - tisíce cyklov za sekundu. Pomysli na top koncový stroj z tejto éry, ktorá je asi pár Megahertz (MHz), ale to je obrovské nadmerné zjednodušenie. Ich výkon nebol obmedzený iba rýchlosťou hodín, ale aj vecami, ako sú časy prístupu k pamäti a architektúra.
* skoré mikropočítače (70. roky až 80. roky): Prvé osobné počítače používali mikroprocesory s hodinami meranými v MHz. Prvé stroje ako Apple II alebo Commodore 64 sa mohli nachádzať pri 1 MHz alebo niekoľkých MHz. V porovnaní s dneškom boli stále neuveriteľne pomalé, zápasili s jednoduchými úlohami. Načítanie hry z disketu môže trvať niekoľko minút.
* 8-bitové a 16-bitové počítače (v polovici 80. rokov 20. storočia): Stroje ako pôvodný počítač IBM a jeho klony sa výrazne zlepšili. Hodinové rýchlosti vzrástli na 4,77 MHz, 8 MHz, 16 MHz a nakoniec do nízkych desiatok MHz. Hry a aplikácie boli stále relatívne jednoduché, ale zvýšenie výkonu spracovania bolo viditeľné.
* 32-bitové počítače (Skoré 90. roky): Táto éra zaznamenala výrazný skok vo výkone. Rýchlosti hodín vstúpili do rozsahu 25 MHz až 100+ MHz. Tieto počítače boli už výrazne rýchlejšie ako ich predchodcovia.
Je dôležité si uvedomiť, že rýchlosť hodín je iba jedna metrika . Ďalšie faktory výrazne ovplyvnili výkon, vrátane:
* architektúra: Návrh procesora a spôsob, akým riešil pokyny.
* pamäť: Množstvo pamäte RAM a jeho rýchlosť. Prvé počítače mali veľmi obmedzené RAM.
* úložisko: Diskety a skoré pevné disky boli neuveriteľne pomalé.
* Softvér: Efektívnosť spusteného softvéru.
Stručne povedané, „staré počítače“ sa pohybovali od ľadovcov po relatívne použiteľné podľa dnešných štandardov, ale aj tie „relatívne použiteľné“ boli dramaticky pomalšie ako dokonca aj smartfón s rozpočtom. Porovnanie rýchlosti hodín priamo v takýchto rôznych architektúrach nie je presným spôsobom hodnotenia výkonu.