Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Náhlavná súprava je obidva vstup a výstup zariadenie. Tu je dôvod: * Vstup: Mikrofón v náhlavnej súprave vám umožňuje zadávať zvuk, napríklad váš hlas, do počítača alebo iného zariadenia. * výstup: Reproduktory alebo slúchadlá v zvuku výstupu náhlavnej súpravy, čo vám umožňuje počuť zvuky zo zariadenia. Preto náhlavná súprava kombinuje možnosti vstupu aj výstupu v jednom zariadení.
Závisí to od toho, čo máte na mysli pod pojmom „Stand Alone“. Vstupné zariadenia Všeobecne nemôže Funkcia bez počítača: * klávesnice: Potrebujete počítač na interpretáciu stlačení klávesov a odoslanie ako údaje. * Myši: Na sledovanie ich pohybu a kliknutí potrebujete počítač. * skenery: Potrebujete počítač na prevod obrázkov na digitálny formát. * Webcams: Potrebujete počítač na spracovanie a prenos videa. Výstupné zariadenia môže niekedy Funkcia bez počítača: * tlačiarne:
Tu je rozdelenie vstupu, procesu a výstupu hriankovača: Vstup: * chlieb: Primárnym vstupom sú plátky chleba. * Elektrická energia: Hriankovač potrebuje na prevádzku elektrickú energiu. Proces: 1. Vykurovacie prvky: Keď je hriankok zapnutý, elektrický prúd preteká cez vykurovacie prvky umiestnené vo vnútri hriankovača. Tieto prvky sú veľmi horúce. 2. Vedenie a žiarenie: Teplo z vykurovacích prvkov sa prenáša na chlieb vedením (priamy kontakt) a žiarenia (infračervené teplo). 3. T
Poskytnite mi možnosti, aby som vám mohol povedať, čo je výstupné zariadenie. Napríklad by ste mohli povedať: „Ktorá z nasledujúcich možností je výstupné zariadenie: a) klávesnica b) Monitor c) myš d) skener “ Potom vám môžem povedať, že správna odpoveď je b) monitor .
Rozhrania zariadení komunikujú s počítačom prostredníctvom vstupných a výstupných jednotiek. Tieto rozhrania sa nazývajú rozhrania I/O alebo Vstupné/výstupné rozhrania . Tu je porucha: * Vstupné rozhranie: Umožňuje dáta tok od externé zariadenie do počítač. Príklady zahŕňajú: * Rozhranie klávesnice * Rozhranie myši * Rozhranie skenera * Rozhranie mikrofónu * výstupné rozhranie: Umožňuje dáta tok od počítač až externé zariadenie. Príklady zahŕňajú: * Monitorové rozhranie * Ro
Tu sú štyri miesta, ktoré môže počítačový výstup: 1. Dis) obrazovka: Toto je najbežnejšia destinácia pre výstup počítača. Obrazovka zobrazuje text, obrázky a videá, ktoré počítač spracováva. 2. Tlačiarne: Tlačený výstup poskytuje fyzickú kópiu údajov, ktorá sa často používa na dokumenty, správy alebo obrázky. 3. súbory: Počítačový výstup je možné uložiť do súborov, ktoré sa ukladajú na pevných diskoch, externých úložných zariadeniach alebo cloudových službách. K týmto súborom je možné pris
Tok údajov cez CPU a ďalšie zariadenia je riadený kombináciou faktorov: 1. Samotný procesor: * Ukazovateľ inštrukcií: Tento register poukazuje na ďalšiu inštrukciu, ktorá sa má vykonať. Diktuje poradie, v akom sú pokyny načítané z pamäte a spracované. * Riadiaca jednotka: Riadiaca jednotka interpretuje pokyny a odosiela signály iným komponentom, ako sú ALU, Pamäť a I/O zariadenia, a hovorí im, čo majú robiť. * Adresa: To nesie adresu pamäte, ku ktorej musí CPU získať prístup k údajom.
Aj keď existuje niekoľko zariadení zapojených do procesu vytvárania architektonických výkresov, primárny vstup Zariadenie používané na výrobu stavebných plánov je počítač . Tu je dôvod: * Softvér: Architekti používajú špecializovaný softvér, ako je AutoCAD, Revit alebo SketchUp na navrhovanie a vytvorenie 2D a 3D modelov budov. Tento softvér vyžaduje spustenie počítača. * Nástroje na kreslenie: Softvér používa počítačovú myš, trackpad alebo digitálne pero/stylus ako vstup zariadenia na
Príklady automatických vstupných zariadení: Tu je niekoľko príkladov automatických vstupných zariadení, ktoré sú kategorizované podľa ich funkcie: Senzory: * Teplotné senzory: Zmerajte teplotu a prenášajte údaje do zariadenia. * tlakové senzory: Zmerajte tlak a prenášajte údaje do zariadenia. * Senzory pohybu: Zistite akcie pohybu a spúšťacích akcií v zariadení. * Svetlo senzory: Zistite úrovne svetla a upravte nastavenia zariadenia. * Senzory proximity: Zistite blízke objekty a s
Zatiaľ čo mnoho zariadení je možné považovať za dátové terminálové vybavenie (DTE), najbežnejším je osobný počítač (PC) . Tu je dôvod: * Vstup a výstup údajov: PC sú navrhnuté na vstup a výstupné údaje, ktoré sú primárnou funkciou DTE. * komunikačné protokoly: PC sú vybavené sieťovými rozhraniami (napríklad Ethernet) a softvérom, ktoré im umožňujú komunikovať s inými zariadeniami pomocou rôznych protokolov. * Široký rozsah aplikácií: PC sa používajú na rôzne úlohy, od jednoduchej úpravy
Klasifikácia výstupných zariadení Výstupné zariadenia sú komponentmi počítačového systému, ktorý používateľovi predkladá spracované informácie. Môžu byť kategorizované na základe ich funkcie, média výstupu a ďalších charakteristík. Tu je rozdelenie rôznych klasifikácií: 1. Na základe výstupného média: * Vizuálne výstupné zariadenia: * monitory: Zobraziť text a grafiku s rôznymi technológiami ako CRT, LCD, LED a OLED. * projektory: Obrázky projektu na veľkú obrazovku, vhodné na prezen
Toto vyhlásenie je čiastočne pravdivé, ale neúplné . Tu je dôvod: * Vstupné zariadenia sú nevyhnutné na získanie údajov do počítača. Umožňujú vám poskytnúť pokyny, informácie a príkazy pre spracovanie počítača. Príklady zahŕňajú klávesnice, myši, dotykové obrazovky, skenery a mikrofóny. * Výstupné zariadenia sú to, čo zobrazuje výsledky. Toto sú nástroje, ktoré vám umožňujú vidieť alebo počuť spracované informácie. Príklady zahŕňajú monitory, tlačiarne, reproduktory a dokonca aj haptick
Bežné vstupné zariadenia: * klávesnica: Používa sa na písanie textu, čísel a symbolov. * myš: Používa sa na nasmerovanie, kliknite a pretiahnite položky na obrazovke. * dotyk: Umožňuje používateľom interagovať priamo s obrazovkou pomocou prstov alebo stylus. * mikrofón: Zachytáva zvukové vstupy pre hlasové príkazy, nahrávanie a videohovory. * Webcam: Zachytáva video a obrázky pre videokonferencie, streamovanie a ďalšie účely. * skener: Digitalizuje obrázky alebo dokumenty na ukladan
Je trochu zložitejšie odpovedať na „výstupné zariadenia pre vreckové“ priamo, pretože „vreckový počítač“ môže znamenať veľa vecí! Aby sme boli užitoční, rozdeľme ho na konkrétne typy vreckových zariadení a ich bežné metódy výstupu: 1. Smartfóny a tablety: * displej: Najviditeľnejšie, poskytovanie vizuálneho výstupu (obrazovka) * reproduktor: Audio výstup pre hudbu, oznámenia, hovory atď. * vibrátor: Haptická spätná väzba na oznámenia, hry atď. * slúchadlá Jack/Bluetooth: Pripojte ex
Termín „regulátor vstupu/výstupu prenosu“ v kontexte operačných systémov nie je štandardným, široko používaným termínom. Je pravdepodobnejšie, že hovoríte o kombinácii konceptov súvisiacich s tým, ako operačné systémy spravujú operácie vstupných a výstupov (I/O). Tu je rozdelenie kľúčových konceptov: 1. I/O zariadenia a ovládače: * I/O zariadenia: Toto sú fyzické komponenty, ktoré umožňujú počítaču interagovať s vonkajším svetom, ako sú klávesnice, myši, displeje, pevné disky, sieťové karty
Zariadenie, ktoré je vstupným aj výstupným zariadením, sa nazýva modem . Tu je dôvod: * Vstup: Modem prijíma údaje z vášho počítača (napr. Webová požiadavka) a prevádza ich na signál, ktorý je možné prenášať cez telefónne vedenie alebo káblové pripojenie. * výstup: Modem prijíma údaje z internetu (napr. Webová stránka) a prevádza ich na signál, ktorému váš počítač rozumie. Ďalšie príklady zariadení, ktoré môžu fungovať ako vstup aj výstup: * dotykové obrazovky: Môžu prijímať dotyko
Nie, webcom sa zvyčajne nepovažuje za vstupné zariadenie. Tu je dôvod: * Webcom je termín, ktorý sa často používa na označenie webovej kamery , ktorý sa používa predovšetkým na výstup . Zachytáva obrázky a videá a odošle ich do počítača alebo iného zariadenia. * Vstupné zariadenia sú tie, ktoré odosielajú informácie do počítača . Príklady zahŕňajú klávesnice, myši, dotykové obrazovky, mikrofóny atď. Zatiaľ čo webová kamera sa používa v spojení so softvérom pre videokonferencie a ďa
Neexistuje jedno jedno zariadenie špeciálne navrhnuté na zadávanie diagramov, ktoré sú kreslené. Namiesto toho najlepšia možnosť závisí od typu diagramu a požadovanej úrovne presnosti: Tradičné nástroje: * pero a papier: Najzákladnejšia možnosť, stále sa široko používaná na brainstorming a skicovanie. * Blíčka a značky: Vynikajúce pre spoluprácu s brainstormingom a vizuálnej komunikácie. * Kreslenie a náradie nástroje: Ponúka presnosť pre technické diagramy, vyžaduje si však konkrétne z
Tu sú 3 kategórie alternatívnych vstupných zariadení: 1. sledovanie očí: Tieto zariadenia sledujú pohyb vašich očí, čo vám umožní ovládať počítač alebo iné zariadenia svojím pohľadom. Často sa používajú na ľudí s obmedzenou mobilitou alebo špecifickým postihnutím. 2. Tieto zariadenia merajú mozgovú aktivitu, často s použitím EEG (elektroencefalografia) a prekladajú tieto signály do príkazov pre počítač alebo iné zariadenia. BCI sa stále vyvíjajú, ale majú významný potenciál pre ľudí so závažn
Vstupné, výstupné a úložné zariadenia vysvetlené: Vstupné zariadenia: * Účel: Tieto zariadenia nám umožňujú zadať údaje do počítača. * Príklady: * klávesnica: Písanie písmen, čísla a symboly. * myš: Kliknutím, ťahaním a ovládaním kurzora. * mikrofón: Nahrávanie zvuku. * skener: Prevod papierových dokumentov na digitálne obrázky. * Webcam: Zachytenie videa a obrázkov. Výstupné zariadenia: * Účel: Tieto zariadenia zobrazujú alebo prenášajú údaje z počítača. * Príklady:
Vstupné zariadenia: Tieto zariadenia vám umožňujú poskytnúť informácie počítaču: * klávesnica: Používa sa na zadávanie textu, čísel a príkazov. * myš: Používa sa na ovládanie kurzora na obrazovke, vyberte položky a interaguje s grafickými používateľskými rozhraniami. * TouchPad: Podobne ako u myši, ale zabudované do notebookov. * mikrofón: Používa sa na nahrávanie zvuku, diktovanie textu a komunikáciu cez internet. * skener: Používa sa na digitalizáciu obrázkov a dokumentov a ich p
Neexistuje jediný, konkrétny výraz, keď nesprávny vstup vytvára zlý výstup. Tu sú však niektoré pojmy a koncepty, ktoré opisujú túto situáciu: Všeobecné výrazy: * odpadky, odpadky out (gigo): Toto je klasické príslovie, ktoré túto myšlienku dokonale zachytáva. Znamená to, že ak kŕmíte zlé údaje o systéme, získate nespoľahlivé alebo zbytočné výsledky. * šírenie chyby: To sa týka toho, ako možno chyby vo vstupných údajoch zosilniť alebo šíriť výpočty alebo procesy v systéme, čo vedie k výra
Multimediálne vstupné zariadenia:Za klávesnici a myš Multimediálne vstupné zariadenia idú nad rámec tradičnej klávesnice a myši, čím rozširujú spôsoby, akým interagujeme s počítačmi. Sú navrhnuté tak, aby zachytávali a prenášali rôzne formy médií vrátane: 1. Zvukový vstup: * mikrofóny: Zachyťte zvuk pre nahrávanie hlasu, hlasové príkazy a videohovory. * Webcams: Zachyťte video a zvuk pre video konferencie, živé vysielanie a nahrávanie. * audio rozhrania: Pripojte k počítaču externé
Nie je úplne presné tvrdiť, že klávesnica je najbežnejšia vstupné zariadenie. Aj keď je to určite rozšírené, najbežnejšie vstupné zariadenie je vlastne myš . Tu je dôvod: * prístupnosť: Dotykové obrazovky sú všadeprítomné na smartfónoch a tabletoch, vďaka čomu sú prístupné miliardám ľudí na celom svete. * jednoduchosť: Dotykové obrazovky sú intuitívne a nevyžadujú žiadne konkrétne zručnosti, ktoré ich používajú, vďaka čomu sú ideálne pre príležitostné interakcie. * všestrannosť: Dotykové
Vstupné zariadenie používané pre pokladne (bankomaty), ktoré si môžete vybrať možnosti výberom prstami, je dotyková obrazovka .
Počítačová veža nie je ani vstupom, ani výstupným zariadením. Je to centrálna spracovateľská jednotka (CPU) počítačového systému. Tu je dôvod: * Vstupné zariadenia Povoľte zadávanie informácií do počítača, ako je klávesnica, myš alebo skener. * Výstupné zariadenia Zobrazte alebo odosielajte informácie z počítača, ako je monitor, tlačiareň alebo reproduktory. V počítačovej veži sa nachádzajú hlavné komponenty Tento proces a ukladanie informácií vrátane: * základná doska: Doska centr
Vstupné zariadenie používané na prenos presnej kópie z papiera do počítača je skener . Tu je dôvod: * skenery sú navrhnuté tak, aby zachytávali obrázky z fyzických dokumentov a premieňa ich na digitálne súbory. * Používajú svetlo a senzory na čítanie obsahu dokumentu a vytvárajú digitálnu reprezentáciu, ktorú je možné uložiť a manipulovať v počítači. * Ostatné vstupné zariadenia Rovnako ako klávesnice, myši a dotykové obrazovky sa používajú na vstup textu a interakciu, nie na snímanie
Zariadenie, ktoré hľadáte, sa nazýva Scanner . Existujú rôzne typy skenerov, z ktorých každý je prispôsobený rôznym kódom: * Spiser BarCode: Číta čiarové kódy, ktoré sú vzormi čiernych a bielych čiar, ktoré predstavujú informácie. * QR kódový skener: Číta QR kódy, ktoré sú dvojrozmerné čiarové kódy, ktoré môžu ukladať viac informácií ako tradičné čiarové kódy. * RFID čítačka: Číta značky rádio -frekvenčnej identifikácie (RFID), ktoré sú drobnými čipmi, ktoré vydávajú rádiové vlny obsahu
Je nemožné určiť jediného vynálezcu vstupných zariadení, pretože ich vývoj bol postupným procesom zahŕňajúcim nespočetné množstvo jednotlivcov a príspevky v priebehu storočí. Tu je rozpis kľúčových momentov a zapojených ľudí: Skoré začiatky: * Abacus (staroveká Mezopotámia/Čína): Tento nástroj včasného počítania predstavuje základný koncept vstupu, ktorý umožňuje používateľom manipulovať s fyzickými objektmi (korálky), aby reprezentovali čísla. * Systémy včasného písania: Hieroglyfy, klín
Vstupné zariadenia: 1. Klávesnica: Tradičné vstupné zariadenie na zadávanie textu a príkazov. 2. myš: Ukazujúce zariadenie používané na navigáciu a interakciu s grafickými používateľskými rozhraniami. 3. dotyková obrazovka: Umožňuje priamu interakciu s displejom pomocou dotykových gest. 4. trackpad: Malý povrch citlivý na dotyk, ktorý sa nachádza na notebookoch na ovládanie kurzora. 5. Joystick: Používa sa na kontrolu pohybu v hrách a simuláciách. 6. gamepad: Vykladené vstupné zaria
Tu je niekoľko vstupných a výstupných zariadení, ktoré by ste mohli nájsť v dome: Vstupné zariadenia: * diaľkové ovládanie: Odosiela signály do televízora, set-top boxu alebo iných zábavných zariadení (vstup:tlačidlá; výstup:infračervené signály). * Klávesnica a myš: Používa sa na interakciu s počítačmi (Vstup:klávesy, pohyby myši; výstup:digitálne signály). * dotyk: Nachádza sa na smartfónoch, tabletoch a niektorých zariadeniach (vstup:dotykové gestá; výstup:vizuálna spätná väzba). *
Kombinácia vstupných a výstupných zariadení sa často označuje ako rozhranie ľudského počítača (HCI) . Tu je porucha: * Vstupné zariadenia: Umožňujú používateľom poskytovať pokyny a údaje do počítača. Príklady zahŕňajú klávesnice, myši, dotykové obrazovky, mikrofóny, skenery a webové kamery. * Výstupné zariadenia: Tieto zobrazujú alebo prenášajú informácie z počítača k používateľovi. Medzi príklady patria monitory, tlačiarne, reproduktory, projektory a haptika (zariadenia poskytujúce hma
Bežným názvom všetkých vstupných a výstupných zariadení je periférne zariadenia . Tu je dôvod: * periférne Vzťahuje sa na zariadenie, ktoré je pripojené k počítačovému systému, ale nie je súčasťou centrálnej spracovateľskej jednotky (CPU) alebo hlavnej pamäte. * Vstupné zariadenia Umožnite používateľom interagovať s počítačom a poskytovať údaje (ako klávesnice, myši, skenery). * Výstupné zariadenia Zobraziť alebo prezentovať informácie z počítača (napríklad monitory, tlačiarne, repr
„Vstupné pripojenia“ je široký pojem, ktorý sa môže vzťahovať na niekoľko vecí v závislosti od kontextu. Aby som vám poskytol presnejšiu odpoveď, potrebujem ďalšie informácie. Prosím, povedzte mi: * O čom to hovoríš? Hovoríš o: * Fyzické pripojenia: Ako káble, porty alebo konektory? * Softvérové pripojenia: Rovnako ako hovory API alebo dátové toky? * sieťové pripojenia: Rovnako ako smerovače, prepínače alebo protokoly siete? * niečo úplne iné? * Aký je kontext? Hovoríš o: *
Hovorme o vstupných a výstupných zariadeniach v kontexte počítačovej grafiky (CG). Vstupné zariadenia Toto sú nástroje, ktoré používate na komunikáciu s počítačom a poskytovanie informácií na vytváranie a manipuláciu s CG. * klávesnica: Na zadávanie textu, príkazov a numerických hodnôt. Nevyhnutné pre skriptovanie, riadenie softvéru a textové interakcie. * myš: Primárne zariadenie na navigáciu, výber a manipuláciu objektov v 2D a 3D priestore. Často sa používa s grafickým používateľsk
Výhody systému BIOS (základný vstupný výstupný systém): * pre zavádzanie: BIOS je zásadný pre spustenie počítača, načítanie operačného systému a inicializáciu hardvérových komponentov. Bez toho by váš počítač nebol schopný fungovať. * Základné riadenie hardvéru: BIOS poskytuje nízkoúrovňové ovládanie hardvéru, čo umožňuje operačnému systému interagovať s komponentmi, ako je klávesnica, myš, pevný disk a grafická karta. * štandardizované rozhranie: BIOS poskytuje konzistentné rozhranie pre
Najbežnejším vstupným zariadením spojeným s PDA, smartfónmi a tabletovými počítačmi je dotyková obrazovka . Tu je dôvod: * Intuitívne a všestranné: Dotykové obrazovky umožňujú priamu interakciu so zariadením, čo uľahčuje navigáciu menu, výber položiek a dokonca zapisujte na obrazovku (s niektorými zariadeniami). * Kompaktný dizajn: Dotykové obrazovky sa dokonale zapadajú do kompaktného dizajnu týchto zariadení a eliminujú potrebu objemných klávesníc alebo myší. * ubikvitous: Takmer každ
„Vysokorýchlostné vstupné/výstupné zariadenia“ je široký pojem, ale vo všeobecnosti sa týka zariadení, ktoré môžu údaje prenášať výrazne rýchlejšie ako tradičné periférie. Tu je porucha: Čo robí zariadenie vysokorýchlostné? * Miera prenosu údajov: Tieto zariadenia sa môžu pochváliť pôsobivými rýchlosťami prenosu údajov merané v megabajtoch za sekundu (MB/s) alebo gigabajtov za sekundu (GB/S). * štandardy rozhrania: Často využívajú rýchlejšie rozhrania ako: * PCIe (periférne komponenty I
Röntgenový stroj nie je považované za vstupné zariadenie. Tu je dôvod: * Vstupné zariadenia sa používajú na poskytovanie údajov a pokynov pre počítač alebo systém. Prekladajú informácie v reálnom svete do formátu, ktorému systém rozumie. Príklady zahŕňajú klávesnice, myši, skenery a mikrofóny. * Röntgenové stroje sú lekárske zobrazovacie zariadenia, ktoré generujú obrazy vnútornej strany tela. Produkujú Informácie, nie sú vpredu to. Tu je porucha: * Vstup: Niečo, čo poskytnete sy
VDU (vizuálna zobrazovacia jednotka) je výstupné zariadenie . Tu je dôvod: * Výstupné zariadenia: Výstupné zariadenia predkladajú používateľovi informácie. Berú údaje z počítača a zviditeľňujú alebo zvukovú. * Vstupné zariadenia: Vstupné zariadenia umožňujú používateľovi poskytovať údaje do počítača. VDUS, podobne ako monitory, zobrazujú vizuálne informácie generované počítačom. Sú hlavným spôsobom, ako vidíme výsledky našich interakcií s počítačom. Zatiaľ čo niektoré VDU môžu mať dot
Je ťažké vybrať iba šesť, pretože najbežnejšie vstupné zariadenia závisia od kontextu (napr. Osobný počítač v porovnaní s mobilným zariadením). Ale tu je šesť často používaných vstupných zariadení, ktoré pokrývajú široký rozsah: 1. Klávesnica: Najzákladnejšie vstupné zariadenie na zadávanie textu, príkazy a navigáciu. 2. myš: Nevyhnutné pre grafické používateľské rozhrania, ktoré umožňujú presné riadenie a výber ukazovateľa. 3. dotyková obrazovka: Používa sa na vstup aj navigáciu na mobiln
Vstupné zariadenia: Zachytávajú údaje a pokyny od používateľa: * klávesnica: Umožňuje používateľom písať text, čísla a symboly. * myš: Používa sa na navigáciu a interakciu s rozhraním počítača. * TouchPad: Povrch, ktorý dokáže detekovať tlak prstov, ponúka rozhranie podobné myši. * mikrofón: Zachytáva zvukové vstupy pre hlasové príkazy, nahrávanie a videokonferencie. * skener: Digitalizuje obrázky alebo dokumenty na digitálne ukladanie a spracovanie. * Webcam: Zachytáva vstup vid
Vstupné zariadenie použité na fotografiu do počítača je skener . Tu je dôvod: * skener: Skener je zariadenie, ktoré zachytáva fyzický obrázok (fotografia, dokument atď.) A prevádza ho na digitálny formát, ktorý je možné uložiť a manipulovať v počítači. Aj keď digitálny fotoaparát môže tiež zachytiť fotografie, slúži predovšetkým ako zariadenie na zachytávanie obrázkov, nie vstupné zariadenie na priamy prenos fotografií do počítača. Na prenos fotografií zvyčajne potrebujete pripojiť foto
Vstupné/výstupné zariadenia:most medzi vami a počítačom Vstupné/výstupné zariadenia (I/O zariadenia) sú základné nástroje, ktoré vám umožňujú komunikovať s počítačom a naopak. Pôsobia ako most medzi fyzickým svetom a digitálny svet . Tu je porucha: Vstupné zariadenia: * Zhromaždite informácie od používateľa a preklad Je to do formátu, ktorému počíta počítač. * Príklady: * klávesnica: Pre písanie textu, čísel a príkazov. * myš: Na navigáciu grafického rozhrania počítača, vý
Tu je rozdelenie hardvéru používaného na vstup a výstup, vrátane príkladov: Vstupné zariadenia * klávesnica: Najbežnejšie vstupné zariadenie, ktoré sa používa na zadávanie textu a príkazov. * myš: Ukazovacie zariadenie používané na výber a manipuláciu s objektmi na obrazovke. * dotyk: Displej, ktorý reaguje na dotyk, čo umožňuje priamu interakciu. * trackpad: Povrch citlivý na dotyk na notebookoch, podobný myši. * mikrofón: Zachytáva zvuk pre hlasové vstupy, zvukové nahrávanie aleb
Odpoveď je klávesnica . Tu je dôvod: * Výstupné zariadenia Pošlite informácie * z * počítača * * používateľovi. Príklady zahŕňajú: * Monitor: Zobrazuje obrázky a text. * TLAČKA: Vytvára fyzické kópie dokumentov. * reproduktory: Vytvorte zvuk. * Vstupné zariadenia Pošlite informácie * od * používateľa * do * počítača. Príklady zahŕňajú: * klávesnica: Umožňuje používateľom písať text a zadávať príkazy. * myš: Umožňuje používateľom ovládať kurzor a interagovať s grafickým rozhran
Výstupné zariadenie, ktoré by nie Používa sa na zobrazenie obrázkov je reproduktor . Tu je dôvod: * reproduktory sú navrhnuté tak, aby produkovali zvukové vlny, nie vizuálne reprezentácie. * Výstupné zariadenia sú navrhnuté tak, aby zobrazovali alebo projektovali vizuálne informácie. Príklady zahŕňajú monitory, projektory, tlačiarne a dokonca aj haptické zariadenia, ktoré vytvárajú taktilné obrázky. Dajte mi vedieť, ak máte nejaké ďalšie otázky!
Výstup obrazovky sa vzťahuje na informácie zobrazené na obrazovke počítača programom alebo zariadením. Je to v podstate vizuálna reprezentácia spracovaných údajov a prezentovaná používateľovi. Tu je niekoľko príkladov výstupu obrazovky: * text: Slová, čísla, symboly a ďalšie znaky zobrazené na obrazovke. To zahŕňa programové správy, výzvy na vstup do používateľa a výsledky výpočtov. * grafika: Obrázky, diagramy, grafy a ďalšie vizuálne prvky uvedené na obrazovke. To môže zahŕňať obrázky,
Výstupné zariadenie V elektronickom systéme je akákoľvek komponent, ktorý predstavuje informácie zo systému pre používateľa alebo iný systém . Tieto informácie môžu byť v rôznych formách, napríklad: * vizuálne: Displeje ako monitory, obrazovky a projektory. * audio: Reproduktory, slúchadlá a zvukové systémy. * taktilný: Tlačiarne, Braillovo displeje a haptické zariadenia na spätnú väzbu. * Fyzické: Ovládače, motory, robotické zbrane a ďalšie zariadenia, ktoré priamo manipulujú s fyzic
Primárne vstupné zariadenie je kus hardvéru, ktorý umožňuje užívateľovi priamo ovládať a interagovať s počítačom. Je to primárny spôsob, akým komunikujete s počítačom a dáva mu pokyny a údaje. Tu je niekoľko príkladov primárnych vstupných zariadení: klávesnice: Používa sa na písanie textu, čísel a špeciálnych znakov. Myši: Používa sa na ovládanie kurzora na obrazovke, vyberte položky a drag and Drop objekty. dotykové obrazovky: Umožnite používateľom interagovať priamo s obrazovkou pomoco
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené