Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Vstup: * Dva kúsky materiálu: Môže to byť papier, látka, vlasy, kov, kov atď. Nožnica potrebuje niečo na rezanie. Proces: 1. Aplikujúca silu na rukoväte: Užívateľ stlačí rukoväte nožníc. 2. Pohyb čepeľ: Táto stlačujúca akcia spôsobuje, že sa čepele zatvárajú, pričom ostré hrany sa pohybujú smerom k sebe. 3. Cutting Action: Ostré okraje čepelí sa pretínajú a strihajú materiál. 4. oddelenie materiálu: Materiál je rozdelený na dva samostatné kusy. výstup: * Dva oddelené kúsky
Binárny kód nie je ani vstupom, ani výstupným zariadením. Je to spôsob, ako reprezentovať informácie pomocou iba dvoch stavov (zvyčajne 0 a 1). Používa sa * pomocou * vstupných a výstupných zariadení a spracúva sa * zariadeniami ako CPU, ale nie je to samotné zariadenie.
Nie, vačka sa všeobecne nepovažuje za vstupné zariadenie. CAM je rotujúca mechanická časť s nepravidelným tvarom, ktorý transformuje rotačný pohyb na lineárny pohyb (alebo naopak). Je to * mechanizmus * používaný v stroji, často na ovládanie iných častí, na prijímanie údajov od používateľa alebo z prostredia. Vstupné zariadenia, ako napríklad klávesnica alebo myš, poskytujú údaje do počítačového systému.
Áno, pre každý vstup je možné získať viac ako jedno výstupné číslo. Toto je základný koncept v mnohých oblastiach matematiky a informatiky. Tu je to, ako s príkladmi: 1. Funkcie s viacerými výstupmi (funkcie s hodnotou vektorov): * koncept: Funkciu je možné definovať na vrátenie vektora (alebo tupého, poľa, zoznamu atď.) Obsahujúceho viac čísel. Vstup je stále jediná hodnota, ale výstup je zbierka hodnôt. * Príklad (python): `` `Python def viac_outputs (x): Vráti štvorec a kocku vstu
Najvhodnejším výstupným zariadením na výrobu varovania, keď je čiarový kód na čítanie nesprávne . Dôvodom je, že poskytuje okamžitú spätnú väzbu, ktorá zaujme pozornosť bez toho, aby vyžadovala, aby sa používateľ pozrel na obrazovku. Vizuálne ukazovatele (ako blikajúce svetlo) sú užitočné, ale zvukové varovanie je lepšie v hlučných prostrediach alebo keď dôjde k pozornosti používateľa inde.
Výstupy notebooku sa týkajú spôsobov, ako prenosný počítač odosiela informácie * OUT * na externé zariadenia alebo displeje. Bežné výstupy notebooku zahŕňajú: * Zobraziť výstup: Takto sa váš notebook pripojí k externému monitorovi, projektorovi alebo televízii. Bežné typy pripojenia sú: * hdmi: Digitálne rozhranie pre video a zvuk s vysokým rozlíšením. * DisplayPort: Rozhranie digitálneho displeja, ktoré často ponúka vyššiu šírku pásma ako HDMI. * USB-C (s režimom DisplayPort alebo Thunde
Pokyny na procesor ARM sú kódované z niekoľkých kľúčových dôvodov: * kompaktnosť: Pokyny pre kódovanie do binárneho formátu umožňujú efektívnejšie ukladanie v pamäti. Inštrukcia zostaviteľnej zostavy človeka môže trvať desiatky postáv, ale jeho binárne kódovanie môže byť reprezentované iba v niekoľkých bajtoch (zvyčajne 32 bitov alebo viac pre ARM). To šetrí významný priestor, najmä v zabudovaných systémoch, kde je pamäť často obmedzená. * Efektívne načítanie a vykonávanie: Inštrukcie proce
To úplne závisí od systému, o ktorom hovoríte. Neexistuje univerzálne pravidlo. * Gears: V jednoduchom systéme prevodovky sa vstup a výstup otáčajú v * opačných * smeroch. * kladky: V jednoduchom systéme kladky sa vstup a výstup pohybujú v rovnakom * smere *. * páky: Smer vstupu a výstupného pohybu na páke závisí od dizajnu páky a umiestnenia v strede. Môžu byť rovnaké alebo opak. * Hydraulické systémy: Vstupné a výstupné sily môžu byť v rovnakom smere, ale samotný pohyb by sa mohol
USP (Universal Serial Bus) nie je ani striktne vstupom, ani výstupným zariadením. Je to komunikačné rozhranie alebo Bus . Umožňuje viac vstupným a výstupným zariadeniam pripojiť sa k počítaču. Zariadenia pripojené k portu USB môžu byť vstupné (ako myš alebo klávesnica) a výstup (napríklad tlačiareň alebo externý displej).
Floppy disky aj disky CD môžu byť vstupné alebo výstupné zariadenia v závislosti od ich použitia: * Vstup: Keď * čítate * údaje z disketu alebo CD, pôsobia ako vstupné zariadenia. Dáta sa prenášajú z disku/CD do počítača. * výstup: Keď * píšete * údaje na disketu alebo CD, pôsobia ako výstupné zariadenia. Dáta sa prenášajú z počítača na disk/CD.
Vo vzťahu k komponentom PC neexistuje štandardný výraz „5 vstupov“. Je to pravdepodobne nesprávne napísanie alebo termín špecifický pre konkrétny kus hardvéru alebo výklenok kontextu. Aby ste mi pomohli pochopiť, čo máte na mysli, mohli by ste to objasniť? Možno by ste mohli poskytnúť viac kontextu, napríklad: * Na aký druh zariadenia hovoríte? (napr. Základná doska, grafická karta, rozbočovač USB, prepínač KVM) * Aká je funkcia týchto „5 vstupov“? (napr. Video signály, zariadenia USB, z
LAN (sieť v miestnej oblasti) nie je ani vstupom ani výstupným zariadením. Je to sieť; Systém, ktorý umožňuje zariadeniam navzájom komunikovať. Vstupné a výstupné zariadenia sú veci, ktoré sa pripájajú k * LAN na odosielanie (výstup) a prijímanie (vstupné) údaje.
Dve najdôležitejšie vstupné zariadenia počítača sú pravdepodobne klávesnica a myš . Zatiaľ čo iné zariadenia, ako sú mikrofóny, skenery a dotykové obrazovky, sú dôležité v závislosti od aplikácie, klávesnica a myš poskytujú základné prostriedky interakcie a riadenia väčšiny počítačových systémov.
Zariadenia, ktoré priamo komunikujú s mikroprocesorom, sú vo všeobecnosti pripojené k jeho autobusovému systému. To zahŕňa: * pamäť (RAM a ROM): Mikroprocesor neustále načíta pokyny z ROM a uloží a získava údaje z RAM. Toto je najzákladnejšia komunikácia. * Vstup/výstup (I/O) radiče: Tieto pôsobia ako sprostredkovatelia medzi mikroprocesorom a periférnymi zariadeniami. Často majú svoje vlastné registre, ktoré mikroprocesor má prístup k regulácii periférnych zariadení. Príklady zahŕňajú: *
Moderné počítače používajú predovšetkým PCI express (PCIe) ako ich primárna vstupná/výstupná zbernica. Zatiaľ čo pre konkrétne staršie zariadenia môžu existovať iné autobusy, PCIe je dominantným štandardom pre pripojenie grafických kariet, úložných zariadení (NVME SSD), sieťových adaptérov a ďalších periférnych zariadení.
Skrinka nie je ani vstupom, ani výstupným zariadením. Je to fyzický kryt, v ktorom sa nachádzajú počítačové komponenty.
Ktorý popisuje počítač . Aj keď existuje veľa typov elektronických systémov, prítomnosť vstupných, výstupných a úložných jednotiek je definujúcou charakteristikou počítača.
V správcovi zariadení je komponent, ktorý funguje správne, je označený ako symbol vôbec alebo malá zelená šípka smerujúca . Neprítomnosť akéhokoľvek symbolu zvyčajne znamená, že vodič funguje dobre.
Frázovanie „výstup, ktorý sa môžete cítiť nazývaný“ je trochu nejednoznačný, ale tu je niekoľko interpretácií a zodpovedajúcich výstupov: * Ak sa „nazýva“ označuje silnú emocionálnu reakciu: Môže to byť akýkoľvek výstup navrhnutý na vyvolanie emócií. Príklady zahŕňajú: * hudba: Kus hudby navrhnutej na inšpirovanie úcty, smútku alebo radosti. * art: Maľba, sochárstvo alebo iné umelecké diela, ktoré vyvolávajú silnú emocionálnu reakciu. * literatúra: Kniha, báseň alebo príbeh, ktorý hlboko
Nie, ktorý popisuje počítač , nie variabilný program. Program je súbor pokynov; Počítač je zariadenie, ktoré vykonáva tieto pokyny. Variabilný program je program, ktorého správanie sa môže zmeniť na základe vstupov alebo podmienok. Samotný počítač je nemenná hardvérová platforma.
Eyebolty používané v zdvíhacích zariadeniach sa zvyčajne vyrábajú z ocele s vysokou pevnosťou , často so špecifickým označením, ako je stupeň 5 alebo 8. stupňa 8. Presný stupeň závisí od požadovanej kapacity zaťaženia a bezpečnostných predpisov. Ostatné materiály, ako je nehrdzavejúca oceľ, sa môžu použiť v špecifických korozívnych prostrediach, ale oceľ zostáva najbežnejšou.
Zariadenia používané na prenos a prijímanie správ sa postupom času dramaticky vyvíjali. Tu je porucha, kategorizovaná pre prehľadnosť: Staroveká a skoré metódy: * Signály dymu: Používa sa na sprostredkovanie jednoduchých správ na veľké vzdialenosti. * bicie: Rytmické vzorce oznámili správy, často na značné vzdialenosti. * príznaky signálu: Rôzne kombinácie vlajok predstavovali vopred zaradené správy. * Nosné holuby: Správy boli pripojené k vtákom vyškoleným na návrat na konkrétne mies
Vstupný prúd nemôžete získať presne * rovnako ako výstupný prúd vo všeobecnom zmysle. Vzťah medzi vstupným a výstupným prúdom závisí úplne od zariadenia alebo obvodu, ktorý používate. Tu je zrútenie toho, prečo a kedy by ste mohli * približovať * rovnosť: * Ideálne transformátory: Ideálny transformátor (teoretický konštrukt) má rovnaký výkon na vstupných a výstupných stranách. Pretože výkon (p) je napätie (v) časový prúd (i), p v =P out naznačuje V in I in =V out I out . Preto, ak
Tlačidlo, ktoré otvára dialógové okno formátových buniek (ako percento, mena atď.) V tabuľkovom programe, ako je Microsoft Excel alebo Google Sheets. Presný vzhľad sa môže mierne líšiť v závislosti od programu a verzie, ale je dôsledne spojený s ovládacími prvkami formátovania čísel. Zvyčajne to nájdete na domácej karte pásky.
Riadiaci výstup je signál alebo akcia vytvorená riadiacim systémom v reakcii na jeho vstup a požadovaný výsledok. Je to spôsob manipulácie s procesom alebo zariadením na dosiahnutie konkrétneho cieľa. Tu je porucha s príkladmi: * v jednoduchom termostate: Vstup * je teplota miestnosti a * požadovaný výsledok * udržiava nastavenú teplotu. Ak je miestnosť príliš studená (vstup), riadiacim výstupom je zapnutie ohrievača *. Ak je miestnosť príliš horúca, riadiacim výstupom je vypnutie ohrievača
Cesta z pokynov čitateľných ľudí (ako je program C ++ alebo skript Python) do binárneho kódu vykonávaného počítačom je viacstupňový proces: 1. zdrojový kód: Toto je kód napísaný programátorom v programovacom jazyku na vysokej úrovni (napríklad Python, Java, C ++ atď.). Tento kód je založený na texte a používa ľudské príkazy a syntax. 2. kompilácia (alebo interpretácia): Toto je rozhodujúci krok, v ktorom sa kód čitateľný človekom prekladá do strojového kódu. Existujú dva hlavné prístupy: *
Ručné zariadenie, ktoré odosiela a prijíma ultrazvukové signály, sa zvyčajne nazýva vreckový ultrazvukový skener alebo prenosný ultrazvukový stroj . Niekedy sa tiež označujú ako zariadenia Ultrazvuk (pocus) .
Spôsob, akým zadávate príkazy do operačného systému (OS), do značnej miery závisí od samotného OS a od toho, či používate grafické používateľské rozhranie (GUI) alebo rozhranie príkazového riadku (CLI). 1. Grafické používateľské rozhranie (GUI): Väčšina moderných operačných systémov (ako napríklad Windows, MacOS a väčšina distribúcií Linuxu v prostrediach stolných počítačov, ako sú Gnome, KDE atď.), Primárne používa GUI. Príkazy v GUI nie sú napísané priamo ako textové príkazy, ale sú inici
Vstup napájania je vždy väčší ako výkonový výstup. Dôvodom je zákony termodynamiky, konkrétne druhý zákon. Určitá energia sa vždy stráca ako teplo alebo iné nepoužiteľné formy energie počas akéhokoľvek procesu premeny energie.
Písanie priamo na VDU (Visual Display Unit) Pamäť v textovom režime je operácia nízkej úrovne, ktorá je vysoko špecifická pre systém a vo všeobecnosti odrádza v modernom programovaní. Táto metóda do značnej miery závisí od operačného systému (OS), grafickej karty a videozáznamu. Neexistuje žiadne jediné prenosné riešenie. Tu je zrútenie toho, prečo je to ťažké a aké prístupy by ste mohli zvážiť, spolu s ich obmedzeniami: Prečo je to ťažké a odradené: * Abstrakčné vrstvy: Moderné operačné
Vstupy a výstupy pre hodinky silne závisia od typu hodiniek (analógové, digitálne, smartwatch). Poďme to rozobrať: Analógové hodinky: * Vstupy: Primárne manuálne vinutie koruny (pre mechanické hodinky) alebo nastavenie času a dátumu pomocou koruny. Niektoré môžu mať ďalšie minimálne vstupy, napríklad tlačidlo na rýchle nastavenie dátumu. * výstupy: Vizuálne zobrazenie času (hodiny, minúty, niekedy sekundy) s použitím rúk na číselníku. Niektoré môžu mať ďalšie výstupy ako okno dátumu. D
Vstupné a výstupné (I/O) vyrovnávanie je technika používaná v informatike na zlepšenie efektívnosti I/O operácií. Namiesto vykonávania I/O operácie pre každý jeden bajt alebo znak sa údaje dočasne ukladajú do vyrovnávacej pamäte (oblasť pamäte) pred prenosom do alebo z I/O zariadenia. To znižuje počet relatívne pomalých I/O operácií, čo výrazne zrýchľuje celkový proces. Tu je rozpis vstupného a výstupného vyrovnávacieho zariadenia: Vstupné vyrovnávanie: * Ako to funguje: Keď program číta
Ako vytlačíte to, čo niekto napísal v hre, do značnej miery závisí od herného nástroja a programovacieho jazyka, ktorý používate. Neexistuje žiadna jediná odpoveď. Tu sú však niektoré všeobecné prístupy: Koncepčné kroky (uplatniteľné pre väčšinu herných motorov): 1. Manipulácia s vstupmi: Vaša hra potrebuje systém na zachytenie vstupu používateľov. To zvyčajne zahŕňa: * Manipulácia s udalosťami: Počúvanie vstupných udalostí na klávesnici (stlačenia klávesov). Herné motory zvyčajne poskytuj
Fyzická vrstva (Vrstva 1) modelu OSI prevedie bity na signály pre odchádzajúce správy a prevedie signály na bity pre prichádzajúce správy.
Zvyšujúci sa výstup bez potreby väčšieho vstupu sa dosiahne prostredníctvom zvýšenej účinnosti . To sa dá dosiahnuť niekoľkými spôsobmi: * Vylepšené procesy: Zjednodušenie pracovných postupov, odstránenie prekážok a optimalizácia existujúcich postupov. * Technologický pokrok: Implementácia nových technológií alebo modernizácia existujúcich na automatizáciu úloh, zlepšenie presnosti a zvýšenie rýchlosti. * lepšie pridelenie zdrojov: Efektívnejšie využívanie existujúcich zdrojov, napríklad
Ovládač zariadenia komunikuje so zariadením pomocou rôznych metód v závislosti od typu zariadenia a operačného systému. Komunikácia je zriedka priama; Namiesto toho sa spolieha na sprostredkovateľské vrstvy a štandardizované rozhrania. Tu je porucha: 1. Rozhrania špecifické pre hardvér: * MAMPAPMAPIPAT I/O (MMIO): Registre zariadenia sú mapované do adresy pamäťového adresára systému. Vodič číta a zapisuje na tieto adresy pamäte na ovládanie zariadenia. Toto je bežné pre mnoho zariadení vrát
Na počítači nie je nič také ako „kolík v tvare RJ45“. RJ45 sa vzťahuje na konektor *, *zástrčku *na konci ethernetového kábla, ktorý je tvarovaný tak, aby sa zmestil do portu RJ45. PIN sú * vo vnútri * ten konektor. Počítač môže mať niekoľko * pinov rôznych tvarov a veľkostí * vo vnútri * jeho rôzne konektory (ako USB, sila atď.), Ale nie sú opísané ako „v tvare RJ45“. Tvar kolíkov v konektore RJ45 je špecifický pre dizajn ôsmich polohy konektora a inde sa nereplikuje inde na počítači.
Mnoho každodenných zariadení považujeme za jednoduché v skutočnosti obsahuje mikroprocesory na vykonávanie prekvapivo zložitých úloh. Tu je niekoľko príkladov: * Mikrovlnná rúra: Mikroprocesor riadi čas varenia, hladinu energie a dokonca aj odmrazovacie cykly. Monitoruje vnútornú teplotu rúry a podľa toho upravuje výkon. Je to viac ako len časovač! * práčka/sušička: Tieto spotrebiče používajú mikroprocesory na zvládnutie celého cyklu premytia alebo sušenia. Zahŕňa teplotu vody, rýchlosť rot
To by boli možnosti AutoCorrect Dialógové okno (alebo podobné dialógové okno s podobným menom v závislosti od aplikácie). Zatiaľ čo presný názov a umiestnenie sa môžu mierne líšiť medzi programami (ako Microsoft Word, Dokumenty Google atď.), Základná funkcia zostáva rovnaká:definovať výmenu textu, ktoré sa automaticky vyskytujú pri písaní.
Termín „procesy náhodného vstupu“ nie je štandardným, formálne definovaným termínom v konkrétnej oblasti, ako je počítačová veda alebo štatistika. Pravdepodobne sa však vzťahuje na systémy alebo procesy, kde: * Vstup je náhodný: Dáta privádzané do systému sú náhodne generované alebo vybrané z náhodného rozdelenia. Môže to byť skutočne náhodné (napr. Z fyzikálneho generátora náhodných čísel) alebo pseudo-náhodného (generovaného algoritmom). * Výstup je ovplyvnený náhodnosťou vstupu: Výstup s
Operačné systémy (OS) manipulujú s vstupnými a výstupnými (I/O) zariadeniami prostredníctvom komplexnej súhry hardvérových a softvérových komponentov. Cieľom je poskytnúť konzistentné a abstraktné rozhranie pre aplikácie, ktoré ich chráni pred detailmi interakcie so špecifickým hardvérom. Tu je porucha: 1. Ovládače zariadení: * jadro: Najdôležitejšou súčasťou je ovládač zariadenia . Toto je softvérový modul špecificky napísaný pre konkrétne I/O zariadenie (napr. Klávesnica, myš, pevný dis
Áno, vstupné zariadenie prekladá údaje z ľudskej alebo environmentálnej formy do formy, ktorú môže počítač interpretovať, zvyčajne binárne údaje. Napríklad klávesnica prekladá klávesy do kódov ASCII, myš prekladá pohyb do súradníc a mikrofón prekladá zvukové vlny do digitálnych zvukových signálov.
Spôsoby, ako zadať údaje, sú do značnej miery závislé od kontextu. Hovoríte o vkladaní údajov do: * počítačový program? Toto má veľa možností: * klávesnica: Najbežnejšia metóda pre text a čísla. * myš: Pre kliknutie, pretiahnutie a výber grafických prvkov. * dotyk: Podobne ako myš, ale pomocou prstov alebo stylus. * skener: Digitalizovať dokumenty a obrázky. * mikrofón: Pre zvukový vstup, často používaný na hlasové príkazy alebo diktát. * Camera: Pre vstup obrázkov a videa. * Sen
LED (dióda emitujúca svetlo) je výstup zariadenie. Prijíma elektrický vstup (prúd) a vytvára svetelný výstup.
A páskový záznamník (alebo konkrétnejšie, páskový magnetofón na kotúč ) je zariadenie používané na prevíjanie magnetických pásky. Zatiaľ čo niektorí hráči kazety majú zabudovanú funkciu prevíjania, mechanizmus je stále súčasťou samotného hráča pásky.
Výstupné zariadenia pre nositeľný počítač sa výrazne líšia v závislosti od konkrétneho zariadenia a jeho zamýšľaného účelu, ale bežné príklady zahŕňajú: * zobrazuje: Môžu sa pohybovať od malých obrazoviek OLED s nízkym rozlíšením (bežné v inteligentných hodinkách) až po pokročilejšie mikro-vedené displeje, ktoré ponúkajú vyššie rozlíšenie a lepšiu výkonovú účinnosť. Niektoré nositeľné miesta môžu premietnuť informácie na pokožku používateľa alebo používať prekrytie rozšírenej reality (AR). *
A myš je vstupné zariadenie, ktoré používa kliknutia (a často iné akcie, ako je posúvanie) na príkazy.
Opis, čo by program mal urobiť, ak sú vstupné údaje neplatné, by mal určiť nasledujúce: 1. Vstupné validácia: Jasne definujte, čo predstavuje neplatný vstup. To by malo byť presné a komplexné, pokrývajúce všetky možné scenáre. Príklady zahŕňajú: * Typ údajov: Nesprávny typ údajov (napr. Zadanie textu, keď sa očakáva číslo). * rozsah: Hodnota mimo prijateľného rozsahu (napr. Negatívny vek, hmotnosť nad fyzickým limitom). * Formát: Nesprávny formát (napr. Neplatný dátum, nesprávne formátov
Áno, dotyková obrazovka je vstupné zariadenie. Umožňuje užívateľovi zadávať príkazy a údaje priamo na obrazovku.
Rôzne používateľské rozhrania (UIS) vyžadujú rôzne typy vstupných zariadení, pretože uspokojujú rôzne modely interakcie a potrieb používateľov. Typ vstupného zariadenia priamo ovplyvňuje spôsob, akým používateľ interaguje a riadi používateľské rozhranie. Tu je porucha: * Rôzne paradigmy interakcie: UIS sú navrhnuté okolo špecifických paradigiem interakcie. Napríklad: * Rozhrania príkazového riadku (clis): Tieto sa veľmi spoliehajú na textový vstup, čo si vyžaduje klávesnicu na písanie príkaz
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené