Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Tu je zrútenie toho, čo ich robí interaktívnymi, a niekoľko príkladov:
Kľúčové charakteristiky interaktívnych vstupných zariadení:
* Priama manipulácia: Používatelia priamo interagujú s objektmi na obrazovke alebo zariadení, namiesto použitia nepriamych príkazov (napríklad zadanie príkazu). To často zahŕňa smerovanie, výber, ťahanie alebo manipuláciu vizuálnych reprezentácií.
* spätná väzba: Systém reaguje okamžite alebo blízko na vstup používateľa a poskytuje vizuálne alebo sluchové potvrdenie. Tento pocit okamžitej spätnej väzby je pre interaktivitu rozhodujúci.
* obojsmerná komunikácia: Je to dialóg; Zariadenie prijíma vstup od používateľa a poskytuje odpoveď. To je v kontraste s jednosmerným procesom, ako je jednoduché zaznamenávanie zvuku.
Príklady interaktívnych vstupných zariadení:
* myš: Pravdepodobne najbežnejší, používaný na smerovanie, kliknutie, ťahanie a výber.
* dotyk: Umožňuje priamu manipuláciu s objektmi na obrazovke pomocou prstov alebo stylus.
* stylus: Používa sa s dotykovými obrazovkami alebo grafickými tabletami pre presnejší vstup, často na kreslenie alebo písanie.
* Trackpad/Touchpad: Podobne ako u myši, ale zabudované do notebookov.
* Joystick/Gamepad: Používa sa na kontrolu pohybu a akcií v hrách alebo simuláciách.
* ovládač hry: Širší pojem zahŕňajúci páky, gamepady, volanty, atď.
* grafická tableta: Povrch, ktorý umožňuje používateľom kresliť alebo písať pomocou stylusu a vstup je preložený na obrazovku počítača.
* Svetelné pero: Staršie zariadenie, ktoré priamo interaguje s obrazovkou, aby ukazovala a vyberie.
* dotykové rukavice: Pri nosení rukavíc umožňujte dotykový vstup.
* Digitálne pero a papier: Umožňuje digitalizáciu ručne písaných poznámok.
* kinect (a ďalšie hĺbkové kamery): Používa senzory na sledovanie pohybu tela a gestá pre interakciu.
* VR radiče/rukavice: Používa sa na interakciu s virtuálnymi prostrediami vo virtuálnej realite.
* zariadenia na sledovanie očí: Povoliť ovládanie počítača prostredníctvom pohybov očí.
Kľúčom je * interaktívna * povaha. Zariadenie nielen pasívne zaznamenáva údaje; Aktívne sa podieľa na obojsmernej komunikácii s používateľom, čo umožňuje priamu manipuláciu a okamžitú spätnú väzbu.