Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Vstup pero, známy tiež ako stylus, slúži ako digitálne vstupné zariadenie To umožňuje používateľom interagovať s elektronickými zariadeniami spôsobom, ktorý napodobňuje tradičné písanie pero a papier. Jeho funkcia je mnohostranná, ale predovšetkým umožňuje: 1. Priama manipulácia s digitálnym obsahom: - Písanie a kreslenie: Styli umožňuje používateľom písať, kresliť a načrtnúť priamo na digitálne povrchy, ako sú tablety alebo dotykové obrazovky. - poznámka: Vstup pera umožňuje zapísať si r
Vyzerá to, že sa pýtate na rozdiel medzi automatickými vstupnými zariadeniami a neautomatické vstupné zariadenia . Rozdeľme tento koncept: Vstupné zariadenia sú akékoľvek hardvérové komponenty, ktoré umožňujú používateľom poskytovať údaje a pokyny do počítačového systému. Sú to v podstate spôsob, akým komunikujeme s našimi počítačmi. Automatické vstupné zariadenia sú navrhnuté tak, aby zhromažďovali údaje bez priameho ľudského zásahu. Automaticky vnímajú a zachytávajú informácie z p
Termín „tri-state zariadenie“ v kontexte mikroprocesora 8085 sa nevzťahuje na konkrétny komponent alebo funkciu v rámci samotného 8085. Namiesto toho je to širší koncept súvisiaci s tým, ako 8085 interaguje s externou pamäťou a periférnymi zariadeniami. Tu je to, čo potrebujete vedieť o zariadeniach Tri-State a ich spojení s 8085: Čo sú to zariadenia Tri-State? Zariadenie Tri-State je elektronický spínač, ktorý môže byť v jednom z troch stavov: 1. vysoký (logika 1): Výstup zariadenia je
Zariadenie, ktoré zachytáva písanie a ďalšie vstupy priamo zo zdrojových dokumentov, sa nazýva skener . Existujú rôzne typy skenerov vrátane: * Flatbed Scanners: Jedná sa o najbežnejší typ a pracujú pomocou skenovacích plochých dokumentov umiestnených na sklenenom povrchu. * skenery kŕmené: Tieto skenery prijímajú hromadu dokumentov a automaticky ich naskenujú. * ručné skenery: Sú prenosné a môžu sa použiť na skenovanie dokumentov, čiarových kódov a ďalších položiek. Skenery používajú
Obrazovka je primárne výstupné zariadenie . Tu je dôvod: * výstup: Zobrazuje informácie, ktoré generuje počítač. To môže zahŕňať text, obrázky, videá a ďalšie. * Vstup: Zatiaľ čo obrazovka môže technicky prijímať vstup (napríklad dotykový vstup na dotykovej obrazovke), jej primárnou funkciou je výstup informácií. Premýšľajte o tom takto: * Vstupné zariadenia Zoberte si informácie * od * používateľa a pošlite ich * do * počítača. Príklady zahŕňajú klávesnice, myši a mikrofóny. * V
To je trochu zložitá otázka! Tu je dôvod: * relé sú predovšetkým prepínajúce zariadenia: Sú navrhnuté tak, aby otvárali alebo zatvorili elektrický obvod na základe riadiaceho signálu. Priamo nevytvárajú žiadny výstup, ako je reproduktor alebo displej. * relé sú často súčasťou výstupného systému: Často sa používajú v spojení s inými výstupnými zariadeniami. Pomyslite na termostat, ktorý riadi vykurovací systém. Termostat je vstupné zariadenie a vysiela signál do relé. Relé potom vypne na vyku
Áno, nazýva sa to dotyková obrazovka . Tu je porucha: * dotyk: Displej, ktorý dokáže zistiť dotyk prsta alebo dotykového kvetu, čo umožňuje používateľom interagovať so zariadením priamo na obrazovke. Tým sa nahrádza potreba samostatnej myši alebo klávesnice. Existujú rôzne typy dotykových obrazoviek: * Odporné: Staršia technológia, ktorá využíva tlak na detekciu dotyku. * kapacitné: Častejšie a citlivejšie, zisťuje dotyk prostredníctvom zmien v elektrickom poli. * optické: Používa
„Koncepčná klávesnica“ neexistuje ako štandardné zariadenie. Je pravdepodobné, že uvažujete o koncepčnej klávesnici , ktorý sa týka klávesnice s jedinečným alebo inovatívnym dizajnom To ešte nebolo komerčne vydané. Či koncept klávesnice je vstupné alebo výstupné zariadenie Závisí od konkrétnych funkcií a účelu klávesnice: * Vstup: Väčšina klávesníc sú primárne vstupné zariadenia, pretože prekladajú akcie používateľa (klávesy) do digitálnych signálov že počítač dokáže pochopiť. Ak je ko
A skener je zariadenie používané na priamy vstup do tlačeného textu. Takto to funguje: * Optické rozpoznávanie znakov (OCR): Skenery používajú softvér OCR na konverziu obrazu vytlačeného textu na digitálny text. * skenovanie: Skener zachytáva obrázok vytlačeného dokumentu. * rozpoznávanie textu: Softvér OCR analyzuje obrázok a identifikuje znaky. * výstup: Rozpoznaný text sa potom výstup v digitálnom formáte, napríklad v textovom súbore alebo upraviteľnom dokumente. K dispozícii je
Odpoveď závisí od toho, čo označujete ako „zabudovaný do“ počítača. Tu je porucha: vstavané komponenty: * Vstupné zariadenia: Sú fyzicky pripojené k počítaču a umožňujú vám odosielať informácie * do * systému. Bežné príklady zahŕňajú: * klávesnica: Používa sa na písanie textových a vstupných príkazov. * myš: Používa sa na navigáciu a výber položiek na obrazovke. * dotyk: Umožňuje interagovať priamo s displejom. * Webcam: Zachytáva obrázky a videá. * mikrofón: Zaznamenáva zvuk. *
Vstupné zariadenia sú pripojené k počítačom pomocou niekoľkých metód, z ktorých každá má vlastné výhody a nevýhody: 1. Káblové pripojenia: * USB (Universal Serial Bus): Najbežnejší typ pripojenia pre moderné vstupné zariadenia, ako sú klávesnice, myši, joysticks a skenery. Je univerzálny, rýchly a ľahko zapojený a odpojený. * ps/2: Starší štandard na pripojenie klávesníc a myší. Stále sa nachádza na niektorých starších počítačoch, ale je postupne vyradený. * Serial Port (com): Typ starš
Kalkulačka je predovšetkým výstupné zariadenie . Tu je dôvod: * Vstup: Zadajte čísla a operácie do kalkulačky pomocou jeho tlačidiel alebo displejov. * spracovanie: Kalkulačka interne spracováva tieto vstupy na vykonávanie výpočtov. * výstup: Kalkulačka potom zobrazí výsledok výpočtu, ktorý je výstupom. Aj keď môžete tvrdiť, že kalkulačka prijíma vstup, jej primárnou funkciou je poskytnúť výstup (vypočítaná odpoveď). Nie je navrhnutý na prijímanie a spracovanie údajov v širšom zmysle
Výstupné zariadenia vytvárajú širokú škálu spoločností, od veľkých nadnárodných spoločností po menších špecializovaných výrobcov. Tu je porucha: Hlavní hráči: * počítačový hardvér Giants: Spoločnosti ako HP, Dell, Lenovo a Acer vyrábajú širokú škálu výstupných zariadení vrátane tlačiarní, monitorov, projektorov a reproduktorov. * Výrobcovia elektroniky: Samsung, LG a Sony sú známe svojimi kvalitnými televízormi, monitormi a zvukovými zariadeniami. * Špecializované výrobcovia tlačiarní:
Je dôležité si uvedomiť, že „fyzicky napadnutý“ je široký pojem zahŕňajúci širokú škálu schopností a postihnutí. Konkrétne výstupné zariadenia, ktoré niekto môže potrebovať, závisia od svojich individuálnych potrieb a obmedzení. Tu je niekoľko príkladov výstupných zariadení, ktoré bežne používajú ľudia s rôznymi fyzickými výzvami: Komunikácia: * syntetizátory reči: Tieto zariadenia prekladajú text do hovorených slov, čo umožňuje jednotlivcom s obmedzenou rečou alebo motorickou kontrolou v
Najbežnejšie používaným vstupným zariadením je klávesnica . Tu je dôvod: * ubikvitous: Klávesnice sa nachádzajú takmer na každom počítači, od stolných počítačov po notebooky až po mobilné zariadenia. * všestrannosť: Umožňujú zadávanie textu, navigáciu a dokonca kontrolu určitých funkcií. * prístupnosť: Klávesnice sa vo všeobecnosti ľahko učia a používajú, vďaka čomu sú prístupné širokej škále používateľov. Zatiaľ čo ďalšie vstupné zariadenia, ako sú myši, dotykové obrazovky a rozpozná
Jednoducho povedané, vstup je to, čo dávaš niečomu a výstup je to, čo sa vrátiš. Pomysli na to takto: * Vstup: Vložíte ingrediencie do receptu na tortu. * výstup: Dostanete vynikajúci koláč. Tu je niekoľko konkrétnych príkladov: Informácia: * Vstup: Do textového editora zadáte slová. * výstup: Slová sa zobrazujú na obrazovke. * Vstup: Stlačíte tlačidlo na diaľkovom ovládaní. * výstup: Televízor sa zapne. Skutočný život: * Vstup: Jete jedlo. * výstup: Dostanete energi
Tu je rozdelenie vstupných a výstupných zariadení spolu s príkladmi zariadení, ktoré môžu pôsobiť ako oboje: Vstupné zariadenia * zachytiť informácie a pošlite ich do počítača. Príklady: * klávesnica: Používa sa na písanie textu a zadajte príkazy. * myš: Používa sa na ovládanie kurzora na obrazovke, vyberte položky a interaguje s grafickými používateľskými rozhraniami. * dotyk: Umožňuje priamu interakciu s počítačom pomocou prstov alebo stylus. * mikrofón: Prevedie zvukové vln
Tu je 7 príkladov vstupných zariadení a vysvetlení: 1. Klávesnica: * Vysvetlenie: Najbežnejšie vstupné zariadenie, klávesnice umožňujú používateľom zadávať text, čísla a príkazy pomocou klávesov, ktoré zodpovedajú znakom. * typy: Existujú rôzne typy, vrátane štandardných klávesníc QWERTY, ergonomických klávesníc a herných klávesníc so špecializovanými klávesmi. 2. Myš: * Vysvetlenie: Ukazujúce zariadenie používané na navigáciu grafického používateľského rozhrania počítača (GUI). Zvy
Komponent, ktorý prevádza tlačové úlohy generované aplikáciami na reťazec príkazov pre konkrétne zariadenie, sa nazýva tlačný ovládač . Takto to funguje: 1. Aplikácia odosiela tlačovú úlohu: Aplikácia, podobne ako textový procesor alebo webový prehľadávač, vytvára tlačovú úlohu obsahujúcu údaje, ktoré sa majú vytlačiť. Tieto údaje sú zvyčajne vo všeobecnom formáte, napríklad PostScript alebo PCL. 2. Operačný systém zachytáva: Operačný systém zachytáva túto tlačovú úlohu a odovzdá ju prísl
Kláves „Print Screen“ (často skrátená ako „prtscn“ alebo „PRTSCR“) zachytáva snímku obrazovky celej obrazovky počítača a uloží ju do schránky. Takto to funguje: 1. Stlačte kláves „Print Screen“. Toto skopíruje obrázok toho, čo sa momentálne zobrazuje na vašej obrazovke, do dočasnej pamäte vášho počítača, nazývanú schránka. 2. prilepte snímku obrazovky. Potom môžete vložiť snímku obrazovky do iného programu, napríklad: * Slovo procesor: Otvorte dokument v dokumentoch Microsoft Word ale
Nie, vstup PC nie je rovnaký ako vstup VGA. Aj keď sú to videozáznamy, sú to rôzne technológie s odlišnými účelmi. Tu je porucha: Vstup PC: Toto je všeobecný termín odkazujúci na akýkoľvek typ vstupného signálu používaného počítačom na zobrazenie obsahu na monitore. To môže zahŕňať: * VGA (Video grafika): Štandard analógového video signálu, ktorý sa bežne používa pre staršie monitory a zariadenia. * hdmi (multimediálne rozhranie s vysokým rozlíšením): Digitálne video a štandard zvukového
Interaktívna tabuľa je Vstup aj výstupné zariadenie . Tu je dôvod: * Vstup: Na interakciu s tabuľou môžete použiť prsty, stylus alebo iné nástroje. Táto interakcia sa považuje za vstup, pretože odosiela údaje do počítača. * výstup: Tvorba zobrazuje obsah z počítača, ako sú obrázky, text, videá atď. Vďaka tomu je výstupné zariadenie, pretože pre používateľa predstavuje informácie. Preto interaktívna tabuľa pôsobí ako rozhranie medzi používateľom a počítačom, čo umožňuje vstup aj výstup.
To je myš ! Myši sú malé, ručné vstupné zariadenia, ktoré sa pohybujete po rovnom povrchu, aby ste ovládli ukazovateľ na obrazovke.
Prehrávač MP3 je výstup zariadenie. Tu je dôvod: * Vstup: Zariadenia, ktoré berú informácie z vonkajšieho sveta a prevádzajú ich do formátu, ktorému počítač môže porozumieť. Príklady zahŕňajú klávesnice, myši, mikrofóny, skenery. * výstup: Zariadenia, ktoré berú informácie z počítača a prezentujú ich spôsobom, ktorý môžu ľudia porozumieť. Príklady zahŕňajú monitory, tlačiarne, reproduktory a áno, prehrávače MP3. Prehrávač MP3 berie digitálne zvukové údaje uložené v sebe a výstupy ich ako
Vstup a výstup prevodového systému Prevodový systém je v podstate mechanické zariadenie, ktoré prenáša rotačný pohyb a krútiaci moment z jedného hriadeľa na druhý. Takto fungujú vstup a výstup: Vstup: * Hnacie prevodové zariadenie (vstupné prevodové koleso): Toto je prevodový stupeň, ktorý prijíma počiatočný rotačný pohyb a krútiaci moment. Je pripojený k vstupnému hriadeľu. Rýchlosť hnacieho výstroja a krútiaci moment sú vstupné hodnoty. * Vstupná rýchlosť (RPM): Toto je rotačná
„Pointing vstupné zariadenie“ je široký výraz, ktorý zahŕňa akékoľvek zariadenie, ktoré používate na interakciu s počítačom presunutím ukazovateľa na obrazovke. Tu je porucha s príkladmi: Čo to znamená: * bod: Primárnou funkciou je ovládanie kurzora (ukazovateľa) na obrazovke. * Vstup: Tieto zariadenia poskytujú počítač informácie a hovoria, čo má robiť alebo kam ísť. Príklady smerovania vstupných zariadení: 1. myš: Klasický príklad. Mouse posúvate na povrch, ktorý pohybuje kurzorom
Tu je niekoľko vstupných a výstupných zariadení, ktoré sa bežne používajú v účtovnom oddelení, kategorizované podľa funkcie: Vstupné zariadenia: * klávesnice: Používa sa na zadávanie údajov do účtovného softvéru, tabuľky a ďalších programov. * Myši/trackpads: Na navigáciu softvérových rozhraní, výber možností a manipuláciu s údajmi. * skenery: Digitalizovať papierové dokumenty, ako sú faktúry, príjmy a nákupné objednávky, umožňujú ľahšie ukladanie a spracovanie. * Čítačky čiarových kó
Nie, vstupné a výstupné zariadenia vykonávajú rôzne funkcie. Tu je porucha: Vstupné zariadenia: * Vezmite informácie z vonkajšieho sveta a premente ich na formát, ktorému počítač rozumie. * Príklady: Klávesnica, myš, mikrofón, skener, webová kamera, dotyková obrazovka. Výstupné zariadenia: * Berte informácie z počítača a prezentujte ich vo formáte, ktorému ľudia rozumejú. * Príklady: Monitor, tlačiareň, reproduktory, projektor, slúchadlá. Vstupné zariadenia sú v podstate ako
Vstupom sú údaje alebo informácie, ktoré sa poskytujú systému, procesu alebo zariadenia . To je to, čo systém „prijíma“ a potom používa niečo. Tu je niekoľko príkladov na ilustráciu koncepcie: V počítačoch: * klávesnica: Napíšete na klávesnicu a odosielate text ako vstup do počítača. * myš: Kliknete a posuniete myšou a poskytnete vstupy ako poloha a kliknutia. * mikrofón: Hovoríte do mikrofónu a podávate zvukové signály ako vstup. * skener: Naskenujete dokument a podávate obrazové
Zdá sa, že by ste sa mohli pýtať skôr na „počítač“ ako na „Comper“. Tu je niekoľko príkladov vstupných zariadení v počítači: Bežné vstupné zariadenia: * klávesnica: Používa sa na písanie textu, čísel a špeciálnych znakov. * myš: Používa sa na ovládanie kurzoru, vyberte položky a navigujte na obrazovke. * dotyk: Umožňuje priamu interakciu s obrazovkou počítača pomocou dotykových gest. * mikrofón: Zachytáva zvukové vstupy pre hlasové príkazy, nahrávanie alebo videohovory. * Webcam: Za
Tu je rozdelenie vstupných a výstupných zariadení spolu so spoločnými príkladmi: Vstupné zariadenia * zachytiť informácie a pošlite ich do počítača. * klávesnica: Umožňuje používateľom písať písmená, čísla a symboly. * myš: Používa sa na ovládanie kurzoru na obrazovke, kliknite a vyberte položky. * dotyk: Umožňuje používateľom interagovať priamo s obrazovkou pomocou prstov alebo stylus. * mikrofón: Zachytáva zvuk pre hlasové nahrávanie, video konferencie alebo diktovanie textu.
„Vstup a riadenie výstupu“ nie je univerzálne uznávaný termín v technickom svete. Je to pravdepodobne širší koncept používaný v rôznych kontextoch a mohol by sa vzťahovať na niekoľko vecí v závislosti od konkrétnej aplikácie. Tu je niekoľko možných interpretácií „vstupu a riadenia výstupu“ a ich aplikácií: 1. V spracovaní údajov a programovaní: * Vstupné overenie: To sa týka kontroly údajov zadaných používateľom, aby sa zabezpečilo, že sú v správnom formáte a rozsahu. Napríklad formulár m
Hardvérový komponent, ktorý vám umožňuje zadávať údaje a pokyny do počítača alebo mobilného zariadenia, sa nazýva vstupné zariadenie . Tu je niekoľko príkladov vstupných zariadení: * klávesnica: Používa sa na písanie textu, čísel a symbolov. * myš: Používa sa na presun kurzora na obrazovke, vyberte položky a vykonávanie akcií. * dotyk: Umožňuje interagovať so zariadením dotykom obrazovky. * mikrofón: Používa sa na nahrávanie zvuku, napríklad hlasové príkazy alebo hudba. * skener: P
Je užitočné objasniť, čo máte na mysli pod pojmom „vstupný výstupný senzor“. Tento výraz nie je štandardný a môže sa odvolávať na niekoľko rôznych vecí. Tu je niekoľko možností a ich dôsledky: 1. Senzor s vstupnými aj výstupnými funkciami: * Príklad: Senzor, ktorý meria teplotu a tiež riadi vykurovací prvok na základe tohto merania. * Čo sa stane, ak to vyjde: Senzor by prestal merať vstup (teplota) a tiež prestal regulovať výstup (vykurovací prvok). Výsledok by závisel od konkrétnej apli
Vstupné zariadenia sú akýkoľvek hardvérový komponent, ktorý vám umožňuje zadávať údaje alebo pokyny do počítačového systému. Tu sú dva príklady: 1. Klávesnica: Toto je najbežnejšie vstupné zariadenie používané na písanie textu, čísel a príkazov do počítača. 2. Myš: Toto je ukazovateľné zariadenie, ktoré sa používa na ovládanie kurzora na obrazovke, vyberte položky a interaguje s grafickým používateľským rozhraním. Medzi ďalšie príklady vstupných zariadení patrí: * dotyk: Umožňuje inte
V systéme Linux sa zariadenia, ktoré prenášajú dátový znak, často označujú znaky . To znamená, že pracujú s jednotlivými znakmi, na rozdiel od blokových zariadení, ktoré spracúvajú údaje vo väčších blokoch s pevnou veľkosťou. Tu je niekoľko príkladov znakových zariadení v Linuxe: * Serial Ports: Sú bežné pre komunikáciu s externými zariadeniami, ako sú modemy, prijímače GPS alebo zabudované systémy. Prenášajú dáta jeden znak naraz. * klávesnica: Klávesnica sa považuje za znakové zariaden
Tlačiareň matice bodky je výstup zariadenie. Tu je dôvod: * Vstupné zariadenia: Zoberte si informácie od používateľa a odoslať ich do počítača (napr. Klávesnica, myš, skener). * Výstupné zariadenia: Zobrazte alebo produkujte informácie z počítača (napr. Monitor, tlačiareň, reproduktor). Tlačiareň matíc DOT prijíma údaje z počítača (prostredníctvom káblového alebo bezdrôtového pripojenia) a tieto údaje používa na vytvorenie tlačeného textu a obrázkov.
Mikroprocesor, ktorého výučba obsahuje obmedzenú sadu jednoduchých pokynov, používa zníženú inštruktážnu sadu výpočtov (RISC) architektúra. Tu je dôvod: * risc Zameriava sa na jednoduchosť a efektívnosť. Používa menšiu sadu pokynov, ktoré sú jednoduchšie na vykonanie a je možné ho dokončiť v jednom hodinovom cykle. To umožňuje rýchlejšie rýchlosti spracovania. * Komplexná inštrukcia Set Computing (CISC) na druhej strane využíva veľkú sadu zložitých pokynov, z ktorých každý je schopný v
Na zachytenie údajov sa používa veľa zariadení a použité špecifické zariadenia závisia od typu zachytených údajov. Tu je niekoľko príkladov: Senzory: * Teplotné senzory: Termočlánky, RTD, termistory, infračervené teplomery * tlakové senzory: Prevody tlaku na základe tlaku, piezoelektrické senzory, kapacitné senzory * Senzory toku: Organizácie Orificu, merače Venturi, ultrazvukové prietokové merače * Senzory na úrovni: Ultrazvukové senzory, radarové senzory, plavákové spínače * Svetl
Lietadlá používajú rôzne vstupné zariadenia, ale niektoré z najbežnejších sú: Ovládanie letov: * strmeň alebo palica: Používa sa na ovládanie ihriska lietadla (hore a dole) a roliek (vľavo a vpravo). * Rudder Pedals: Používa sa na kontrolu vybočenia lietadla (ľavý a pravý pohyb nosa). * klapka: Ovláda výkon výkonu motora. * klapky: Používa sa na zvýšenie zdvihu a zníženie rýchlosti pristátia. * SPOILERS: Používa sa na zníženie zdvihu a zvýšenie ťahu. Navigačné a komunikačné zaria
Výstupné zariadenia sú základnými komponentmi akéhokoľvek počítačového systému, čo nám umožňuje interagovať s spracovanými informáciami. Pracujú preložením digitálnych údajov spracovaných počítačom do formátu, ktorému môžeme porozumieť alebo používať. Tu je rozdelenie toho, ako fungujú rôzne výstupné zariadenia: 1. Monitory/displeje: * LCD (displej kvapalného kryštálu): Monitory LCD používajú podsvietenie a tekuté kryštály, ktoré sa krútia a zarovnajú, aby blokovali alebo umožnili prejsť
Samotný počítač je ani vstup ani výstupné zariadenie. Tu je dôvod: * Vstupné zariadenia: Používajú sa na poskytovanie údajov a pokynov pre počítač. Príklady zahŕňajú klávesnice, myši, skenery, mikrofóny atď. * Výstupné zariadenia: Používajú sa na zobrazenie alebo prezentáciu výsledkov spracovania počítača. Príklady zahŕňajú monitory, tlačiarne, reproduktory atď. Puzdro počítača je jednoducho puzdro Pre všetky vnútorné komponenty počítačového systému. Chráni Tieto komponenty poskytuj
Pamäť nie je striktne vstupom, ani výstupným zariadením. Presnejšie sa považuje za sekundárne úložisko . Tu je dôvod: * Vstupné zariadenia Prineste údaje do počítačového systému (napr. Klávesnica, myš, skener). * Výstupné zariadenia Zobraziť alebo prezentovať údaje z počítača (napr. Monitor, tlačiareň, reproduktory). pamäť ukladá údaje a pokyny, ku ktorým počítač potrebuje rýchlo prístup. Je to rozhodujúci komponent pre prevádzku počítača, ale priamo neinteraguje s vonkajším svetom,
Neexistuje jediné zariadenie, ktoré odosiela informácie do počítača. Namiesto toho existuje mnoho rôznych typov zariadení, ktoré slúžia tomuto účelu, každé s vlastnou funkciou: Vstupné zariadenia: * klávesnica: Umožňuje písať text, čísla a symboly. * myš: Používa sa na ovládanie kurzora a interakciu s objektmi na obrazovke. * dotyk: Umožňuje interakciu s počítačom dotykom obrazovky. * skener: Zachytáva obrázky dokumentov alebo objektov a prevádza ich na digitálne súbory. * mikrofón:
Typ komunikačného zariadenia, ktoré hľadáte, sa nazýva modem . Tu je dôvod: * modem: Modem (modulátor-demodulátor) je zariadenie, ktoré prevádza digitálne údaje z počítača na analógové signály, ktoré je možné prenášať cez telefónne linky alebo iné komunikačné kanály. Naopak, môže tiež previesť analógové signály prijaté z kanála späť do digitálnych údajov pre počítač. Dajte mi vedieť, ak máte nejaké ďalšie otázky týkajúce sa komunikačných zariadení!
Tu je rozdelenie vstupu, výstupu a procesu prepínača svetla: Vstup: * mechanické: Primárnym vstupom je, že užívateľ preklopí páku prepínača. Toto je fyzická akcia, ktorá mení stav prepínača. Proces: 1. Elektrické pripojenie: Samotný spínač je jednoduchý elektrický komponent, ktorý sa zlomí alebo vytvára pripojenie v rámci obvodu. 2. Dokončenie obvodu: Keď je spínač v polohe „na“, zavrie obvod, čo umožňuje pretekať elektrinu cez žiarovku. 3. Prerušenie obvodu: Keď je spínač v poloh
Primárne vstupné zariadenie používané s PDA (osobný digitálny asistent) je dotyková obrazovka . PDA sú navrhnuté pre prenosnosť a ľahké použitie a dotykové obrazovky umožňujú intuitívnu interakciu s operačným systémom a aplikáciami zariadenia. Zatiaľ čo niektoré PDA mohli obsahovať ďalšie vstupné metódy, ako napríklad: * stylus: Používa sa na písanie alebo kreslenie na dotykovej obrazovke. * Fyzické tlačidlá: Pre navigáciu a základné funkcie. * klávesnica: Niektoré modely obsahovali m
Digitálne riadiace zariadenie, ktoré spracúva vstupné informácie zo senzorov, sa nazýva mikrokontrolér . Tu je dôvod: * mikrokontroléry sú navrhnuté pre zabudované systémy: Sú špeciálne postavené tak, aby boli zabudované do iných zariadení, ako sú spotrebiče, autá a priemyselné stroje. Vďaka tomu sú ideálne na spracovanie údajov zo senzorov a riadenie správania zariadenia. * Majú vstavané možnosti vstupu/výstupu (I/O): Mikrokontroléry majú špecializované kolíky, ktoré môžu byť nakonfiguro
Séria pokynov, ktoré hovoria počítačovi, čo má robiť, sa nazýva kód . Tu je porucha: * kód: Toto je jazyk, ktorému počítače chápu. Je napísaný v konkrétnych programovacích jazykoch ako Python, Java, C ++ atď. Každá inštrukcia v kóde povie počítaču, aby vykonal konkrétnu akciu. * program: Zbierka kódových pokynov, ktoré spolupracujú na dosiahnutí konkrétneho cieľa. Napríklad program by mohol byť navrhnutý tak, aby vypočítal vaše dane, prehral hru alebo vytvoril webovú stránku. Príklad:
Požiadavky rozhrania vstupu/výstupu (I/O) závisia vo veľkej miere od konkrétneho kontextu. Niektoré všeobecné požiadavky sa však uplatňujú v rôznych scenároch: Funkčné požiadavky: * prenos údajov: Rozhranie musí efektívne a spoľahlivo prenášať údaje medzi systémom a externým zariadením. To zahŕňa vstupy (údaje prichádzajúce do systému) a výstup (údaje vychádzajúce zo systému). * Ovládanie: Rozhranie musí systému umožniť ovládať externé zariadenie, ako napríklad iniciovanie operácií, nasta
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené