Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Kto vynašiel grafickú kartu ?

Grafika boli použité s počítačovým hardvérom , ako bola prvá grafická karta vynašiel . Prvý počítačovej grafiky, ktoré majú byť použité na počítači bol v roku 1940 , kedy Whirlwind som bola vyvinutá pre americké námorníctvo na Massachusetts Institute of Technology . Whirlwind bol letový simulátor , ktorý by mohol nájsť objects.Dr . Ivan Sutherland , absolvent MIT , napísal Sketchpad v roku 1963 . Skicár je softvérový program , ktorý slúži na TX - 2 počítače s monitorom a svetelného pera . Skicár kreslil obrázky na počítači . Grafika vykonáva pomocou programovacieho jazyka
klasické technológie zariadenia

V roku 1970 , Alan Kay , vedec v Xerox PARC , by sa používať Sutherland myšlienku rozvíjať Alto . Alto je grafické užívateľské rozhranie programu , ktorý používa ikony na vykonanie počítača úlohu . Riadky kódu z naprogramovaného jazyka boli súčasťou grafického užívateľského rozhrania , ale skryté v pozadí .

Video hry tiež boli vyvinuté s grafikou . Programovacie jazyky , ako sú COBOL a Fortran boli použité na vykonávanie základných operácií na sálových počítačov a minipočítačov . V roku 1952 , A.S. Douglas , doktorand , vytvoril grafický tic - tac - toe hra pomocou algoritmu , alebo sadu pravidiel . Hra bola hraná na vákuové trubice počítači EDSAC s monitorom s katódovú trubicou . V roku 1972 , Nolan Bushnell vytvoril značku Atari a urobil Pong . S úspechom Ivana Sutherlanda v rozvojových program Sketchpad , programátori začali používať programovacie jazyky , aby sa počítačovej grafiky a dizajnu softvérových aplikácií .
International Business Machines Company

v roku 1965 , IBM vytvorili prvý grafický displej zariadenia . IBM 1130 bol použitý počítač s IBM 2250 zobrazovacie jednotky . IBM 2250 bol trúbka katódového lúča ( prázdna obrazovka ) , ktorý používa naprogramovanú softvér od IBM 1130 . Snímky boli vypracované na obrazovke pomocou svetelného pera a zobrazuje vektorovú grafiku .
Typy grafických
Satelitné snímky mikroprocesorov

Rastrové a vektorová grafika sú použité na počítač na zobrazenie obrázkov . Rastrová grafika využíva pixelov , malé bodky , ktoré sa viažu na bitmapový siete . Každý pixel je umiestnený na určitom mieste na základe výkresu . Ak grafika je čiara , bude to vyzerať hladké . Ale akonáhle grafiky sa zväčší , sa zdá skreslený alebo rozmazaný . Vektorová grafika využíva matematický mierka typu point - to - point . Pomocou matematiky stupnice , vektorová grafika mať definovanú cestu pre body , línie a krivky . Obrázky sú oveľa jasnejšie , aj keď sa na zväčšené .
Grafické karty
fotografického obrazu

V minulosti , katódové trubice sa používa na zobrazenie grafiky a vyzeral ako televízia . V roku 1980 , IBM bola prvá spoločnosť vyvinúť grafickú kartu . Monochromatický grafický adaptér a farebné grafický adaptér bol zásuvné zariadenie , ktoré pripojené k CRT . MDA karta mala 4KB pamäti , ktorá by mohla zvládnuť 720 na 350 obrazových bodov a mohol zobraziť 25 riadkov 80 znakov . CGA mal 16 KB pamäte a 160 od 200 pixelov . CGS mal dva typy rozlíšenia pre text a troch typov pre grafiku . IBM by neskôr vyvinúť Enhanced Graphics Adapter , na Video Graphics Array , rozšírený Graphics Array , Ultra Extended Graphics Array a Super Video Graphics Array .
Preddavky

1990 , IBM vyvinula Extended Video Graphics Array , ešte v použití dnes s monitormi a projektormi . EVGA má 1024 x 768 pixelov a zobrazuje 256 farieb . Intel vyvinula Accelerated Graphics Port Digital Display kartu . Je-li karty adaptéra pripojená k Intel 865G čip , môže byť použitý ako výstupné zariadenie pre digitálne televízie , displeje a monitory . Adaptér Arg . Má rozlíšenie 2048 x 1536 pixelov a 16,7 miliónov farieb .
Aktuálne Trend

Dnes , grafickej karty nie sú len pre pripojenie k počítaču . Spoločnosti ako Nvidia a ATI robia 2 - dimenzionální a 3 - rozmerné grafické karty pre hranie hier . Video konzoly , ako je PlayStation a GameBoy použiť tieto grafické karty pre zobrazenie videa .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené