Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Aké sú kľúčové kroky spojené s písaním operačného systému?

Písanie operačného systému (OS) je zložitá a náročná úloha, ale dá sa rozdeliť na niekoľko kľúčových krokov. Tu je všeobecný prehľad procesu:

1. Plánovanie a dizajn:

* Definujte ciele a rozsah: Aký druh OS staviate? OS v reálnom čase, jednoduché jadro pre zabudované systémy, hobby OS pre učenie alebo niečo ambicióznejšie? Definovanie vašich cieľov bude formovať celý vývojový proces.

* Target Architecture: Na ktorú hardvérovú platformu sa zameriavate (x86, ARM, RISC-V atď.)? Táto voľba ovplyvňuje proces bootovania, správu pamäte a dostupné funkcie hardvéru.

* Funkcie a funkčnosť: Určite základné funkcie, ktoré chcete implementovať:

* Typ jadra: Monolitický, mikrokernel, hybrid? Toto rozhodnutie výrazne ovplyvňuje štruktúru OS a komunikačné mechanizmy.

* Správa procesov: Algoritmy plánovania, tvorba/ukončenie procesu, interprocess komunikácia (IPC).

* Správa pamäte: Virtuálna pamäť, stránkovanie, segmentácia, algoritmy prideľovania pamäte.

* Systém súborov: Podporované typy systémov súborov, štruktúra adresárov, operácie súborov (čítať, zápis atď.).

* Ovládače zariadení: Hardvérová vrstva abstrakcie, komunikácia s periférnymi zariadeniami (disky, sieťové karty atď.).

* Systémové volania: Rozhranie pre užívateľské aplikácie na prístup k službám jadra.

* Dizajn architektúry:

* Štruktúra jadra: Ako budú interagovať rôzne moduly? Ako sa bude organizovať pamäť?

* Dátové štruktúry: Definujte kľúčové dátové štruktúry na správu procesov, pamäte, súborov atď.

* Synchronizačné mechanizmy: Mutexes, semafory, spinlocks atď., Aby sa predišlo rasovým podmienkam a zabezpečilo integritu údajov v súbežných prostrediach.

* Vývojové prostredie: Vyberte svoje nástroje:

* Programovací jazyk: C a C ++ sú najbežnejšou voľbou, často v kombinácii s jazykom montáže pre úlohy nízkej úrovne. Hrdza získava trakciu kvôli jej bezpečnostným prvkom pamäte.

* kompilátor a zostavovateľ: GCC, Clang, NASM, atď.

* debugger: GDB sa široko používa.

* BUILD SYSTÉM: Make, Cmake atď.

* emulátor/virtuálny stroj: QEMU, VirtualBox, VMware atď. Na testovanie bez riskovania poškodenia hardvéru.

* operačný systém pre vývoj: Linux, MacOS alebo Windows môžu byť použité ako vývojové prostredie.

2. Zavádzanie a inicializácia jadra:

* bootloader: Napíšte bootloader (často v zostave) na načítanie jadra do pamäte. To zahŕňa:

* interakcia BIOS/UEFI: Komunikácia s firmvérom BIOS/UEFI na načítanie OS.

* Načítanie jadra: Čítanie obrázka jadra z disku do pamäte.

* prepínanie do chráneného režimu (x86): Povolenie chráneného režimu pre správu pamäte a prístup k viacerým systémovým zdrojom. Ostatné architektúry môžu mať rôzne inicializačné kroky.

* Nastavenie zásobníka: Inicializácia ukazovateľa zásobníka.

* skákanie do vstupného bodu jadra: Prenos kontroly do funkcie „hlavnej“ jadra (alebo ekvivalent).

* inicializácia jadra: Jadro preberá a vykonáva základné nastavenie:

* prerušenie manipulácie: Inicializujte tabuľku deskriptora prerušenia (IDT) a nastavte prerušenie obsluhy.

* Nastavenie správy pamäte: Inicializujte systém správy pamäte (stránkovanie atď.).

* Inicializácia zariadenia: Inicializujte základné zariadenia potrebné na prevádzku, ako napríklad konzola (pre výstup).

* Vytvorenie prvého procesu: Vytvorte počiatočný proces (často `init`) na spustenie prostredia na úrovni používateľa.

3. Správa pamäte:

* Správa fyzickej pamäte: Sledujte dostupnú fyzickú pamäť. Implementujte algoritmy na pridelenie a uvoľnenie stránok fyzickej pamäte.

* Správa virtuálnej pamäte: Implementujte podporu virtuálnej pamäte, ktorá umožňuje procesom prístup k väčšej pamäte, ako je fyzicky dostupné. To často zahŕňa:

* tabuľky strán: Dátové štruktúry, ktoré mapujú virtuálne adresy na fyzické adresy.

* algoritmy stránky: Algoritmy na správu položiek a porúch stránky stránok tabuľky (napr. Najmenej nedávno použité - LRU).

* Swapping: Presúvanie strán z pamäte RAM na disk na uvoľnenie pamäte.

* Pridelenie pamäte: Implementujte funkcie dynamickej alokácie pamäte (napr. „Malloc`,` Free`) pre procesy jadra a na úrovni používateľov.

4. Správa procesov:

* Vytváranie a ukončenie procesu: Implementujte systémové volania na vytvorenie (napr. „Fork`,` Exec`) a ukončite procesy (napr. `EXIT`).

* Plánovanie procesu: Vyberte si plánovací algoritmus (napr. Round Robin, prioritné, spravodlivé fronty), aby ste určili, ktorý proces beží ďalej.

* prepínanie kontextu: Pri prepínaní medzi procesmi implementujte kód na uloženie a obnovenie stavu procesu (registre, ukazovateľ zásobníka atď.).

* Interprocess Communication (IPC): Poskytnite mechanizmy pre procesy na vzájomnú komunikáciu, napríklad:

* potrubia: Jednoduché jednosmerné komunikačné kanály.

* fronty správy: Umožnite procesom odosielať a prijímať správy.

* Zdieľaná pamäť: Umožnite procesom zdieľať oblasť pamäte.

* signály: Mechanizmy na oznámenie procesov udalostí.

* Sockets: Pre sieťovú komunikáciu.

* vlákna: Podpora viacerých vlákien vykonávania v rámci jedného procesu.

5. Ovládače zariadení:

* Hardvérová abstrakčná vrstva (HAL): Vytvorte abstrakčnú vrstvu na izoláciu jadra od konkrétnych hardvérových detailov.

* Vývoj vodiča: Napíšte ovládače pre rôzne hardvérové ​​zariadenia (radiče diskov, sieťové karty, grafické karty, vstupné zariadenia atď.). To zvyčajne zahŕňa:

* Pochopenie špecifikácií zariadenia: Čítanie dokumentácie zariadenia, aby ste pochopili, ako s ňou komunikovať.

* MAMPAPMAPMÁPNÁ I/O alebo Port I/O: Používanie týchto techník na odosielanie príkazov a prijímanie údajov zo zariadenia.

* prerušenie manipulácie: Manipulácia s prerušeniami generovanými zariadením.

* dma (priamy prístup k pamäti): Použitie DMA na prenos údajov priamo medzi zariadením a pamäťou bez zapojenia CPU.

6. Systém súborov:

* Dizajn systému súborov: Vyberte alebo navrhnúť systém súborov (napr. FAT32, EXT2, EXT3, EXT4, NTFS atď.).

* File Operations: Implementovať systémové výzvy na operácie súborov:

* Otvorené: Otvorte súbor.

* zatvoriť: Zatvorte súbor.

* čítaj: Prečítajte si údaje zo súboru.

* napíšte: Zapíšte údaje do súboru.

* hľadajte: Presuňte ukazovateľ súboru na konkrétne miesto.

* Vytvoriť: Vytvorte nový súbor.

* Odstrániť: Odstráňte súbor.

* Premenujte: Premenujte súbor.

* Správa adresárov: Implementovať systémové výzvy na operácie adresárov:

* Vytvoriť adresár: Vytvorte nový adresár.

* Odstrániť adresár: Odstráňte adresár.

* Obsah zoznamu zoznamu: Načítať zoznam súborov a podadresárov v adresári.

* metadáta súborov: Spravujte metadáta súborového systému (inódy, položky adresárov atď.) Na sledovanie atribútov a miest súborov.

7. Systémové hovory:

* Definujte rozhranie systémového hovoru: Definujte sadu systémových hovorov, ktoré môžu užívateľské aplikácie použiť na interakciu s jadrom.

* Implementujte obsluhy volania systému: Implementujte príslušné obsluhy do jadra na servis týchto systémových hovorov. To zvyčajne zahŕňa:

* Uloženie kontextu používateľa: Uloženie stavu procesu používateľa.

* Overenie argumentov: Kontrola platnosti argumentov odovzdaných procesom používateľa.

* Vykonanie požadovanej operácie: Vykonanie kódu jadra na vykonanie požadovanej operácie.

* Vracajúce sa výsledky: Vrátenie výsledkov operácie do procesu používateľa.

* Obnovenie kontextu používateľa: Obnovenie stavu procesu používateľa.

8. Prostredie na úrovni používateľa:

* shell (rozhranie príkazového riadku): Vytvorte program Shell, ktorý umožňuje používateľom interagovať s OS prostredníctvom príkazov.

* Štandardné knižnice: Poskytnite štandardné knižnice C (LIBC) alebo podobné knižnice pre iné jazyky, čo umožňuje užívateľským programom používať bežné funkcie (napr. „Printf`,` Malloc`, `fopen`).

* Utilities: Vypracujte Essential Utilities (napr. „LS`,` CP`, `MV`,` RM`) na správu súborov a adresárov.

* kompilátory a linkery: Port alebo vyvíjajte kompilátory a linkery, aby používateľom umožnili zostaviť a prepojiť svoje vlastné programy.

9. Testovanie a ladenie:

* jednotkové testy: Napíšte testy jednotiek pre jednotlivé moduly jadra a ovládače zariadení.

* Integračné testy: Otestujte interakciu medzi rôznymi modulmi.

* Systémové testy: Otestujte celý OS v rámci rôznych pracovných zaťažení.

* Debugging Techniques:

* Tlačové príkazy: Použite „printk` (alebo ekvivalent) na tlač ladiacich správ na konzolu.

* debugger jadra (gdb): Použite debugger jadra na prechádzanie kódu, preskúmanie premenných a nastavenie bodov prerušenia.

* Protokolovanie: Implementovať systém protokolovania na zaznamenávanie udalostí a chýb.

* Detekcia úniku pamäte: Použite nástroje na detekciu a opravu únikov pamäte.

* Systém sledovania chýb: Použite systém sledovania chýb na správu a sledovanie chýb identifikovaných.

10. Dokumentácia:

* Dokumentácia kódu: Zdokumentujte kód s komentármi, aby ste vysvetlili účel funkcií, dátových štruktúr a algoritmov.

* Užívateľská dokumentácia: Poskytnite používateľskú dokumentáciu o tom, ako používať OS, vrátane systémových hovorov, nástrojov a možností konfigurácie.

* Developer Dokumentácia: Poskytnite dokumentáciu pre vývojárov, ktorí chcú písať ovládače zariadení alebo prispievať do jadra.

Dôležité úvahy:

* Prírastkový vývoj: Začnite s minimálnym jadrom a postupne pridajte funkcie. Nesnažte sa stavať všetko naraz.

* modularita: Navrhnite OS modulárnym spôsobom, aby bolo možné vyvinúť a testovať rôzne komponenty nezávisle.

* Zabezpečenie: Venujte pozornosť bezpečnostným úvahami od začiatku. Zabráňte pretekám vyrovnávacej pamäte, eskalácii privilégií a iným zraniteľnostiam bezpečnosti.

* Dodržiavanie štandardov: Zvážte nasledujúce štandardy (napr. POSIX), aby ste zaistili kompatibilitu s existujúcim softvérom.

* Ovládanie verzií: Na sledovanie zmien a spoluprácu s ostatnými vývojármi použite riadiaci systém verzie (GIT).

* Zapojenie komunity: Zvážte otvorenie svojho projektu, aby ste získali spätnú väzbu a príspevky od komunity.

Písanie OS je obrovský podnik, ktorý môže trvať mesiace alebo dokonca roky. Vyžaduje si hlboké porozumenie počítačovej architektúry, princípov operačného systému a techník programovania na nízkej úrovni. Buďte pripravení na náročný, ale obohacujúci zážitok! Veľa šťastia!

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené