Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
1. Prostredia podnikov :V rámci organizácie možno implementovať sieť klient-server, ktorá zamestnancom umožní prístup k zdieľaným údajom, aplikáciám a zdrojom uloženým na centrálnych serveroch. Zamestnanci používajú klientske zariadenia (počítače, notebooky) na pripojenie k serverom a prístup k potrebným informáciám alebo službám.
2. Webové aplikácie :Mnoho webových aplikácií sa riadi modelom klient-server. Používatelia interagujú s aplikáciou prostredníctvom svojich webových prehliadačov (klientov) a odosielajú požiadavky na webové servery. Servery spracovávajú tieto požiadavky, generujú odpovede a posielajú výsledky späť klientom, pričom zobrazujú požadovaný webový obsah alebo vykonávajú špecifické akcie.
3. Databázové systémy :Architektúra klient-server sa bežne používa v systémoch správy databáz. Databázové servery ukladajú a spravujú veľké množstvo údajov. Klientske aplikácie, ako napríklad softvér na správu databáz alebo špecializované aplikácie, sa pripájajú k databázovému serveru, aby pristupovali, získavali a manipulovali s údajmi podľa potreby.
4. E-mailové systémy :V e-mailovom systéme funguje e-mailový server ako centrálne úložisko na ukladanie e-mailov. E-mailoví klienti nainštalovaní na počítačoch používateľov im umožňujú odosielať a prijímať e-maily, ktoré sú spracovávané a smerované cez poštový server.
5. Systémy plánovania podnikových zdrojov (ERP) :Softvér ERP často preberá architektúru klient-server. Server ERP je hostiteľom centralizovanej databázy pre všetky obchodné informácie. Klientske aplikácie, ako sú moduly pre financie, inventár alebo ľudské zdroje, pristupujú k údajom na serveri, aby poskytovali integrované možnosti riadenia podniku.
6. Zdieľanie a ukladanie súborov :Siete klient-server možno nastaviť na zdieľanie a ukladanie súborov. Používatelia môžu pristupovať k zdieľaným priečinkom alebo súborovým serverom v sieti a ukladať, získavať alebo spolupracovať na dokumentoch a iných súboroch.
7. Hry :Online hry pre viacerých hráčov a online hry na hranie rolí pre viacerých hráčov (MMORPG) často využívajú siete klient-server. Herný server spravuje logiku hry, interakcie hráčov a stav hry. Klientske aplikácie nainštalované na počítačoch hráčov sa pripájajú k serveru a prijímajú aktualizácie hier, čo im umožňuje zapojiť sa do virtuálnych svetov.
8. Siete internetu vecí (IoT) :V systémoch internetu vecí zariadenia (klienti) komunikujú s centrálnymi servermi alebo bránami, aby odosielali a prijímali údaje. Servery môžu spracovávať údaje, vykonávať analýzy a poskytovať funkcie kontroly alebo monitorovania.
9. Cloud Computing :Mnohé služby cloud computingu sa riadia modelom klient-server, kde klientske zariadenia pristupujú a interagujú so vzdialenými servermi hostenými poskytovateľom cloudu. Servery sa starajú o spracovanie údajov, ukladanie a spúšťanie aplikácií a poskytujú klientom škálovateľné zdroje.
10. Platformy elektronického obchodu :Webové stránky nakupovania online fungujú pomocou sietí klient-server. Webové servery hosťujú katalóg produktov, používateľské účty a systémy správy objednávok. Zákazníci interagujú s platformou elektronického obchodu prostredníctvom svojich webových prehliadačov alebo mobilných aplikácií (klientov), aby mohli prehliadať produkty, zadávať objednávky a spravovať svoje účty.