Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Založte C + + IDE kliknutím na jeho ikonu programu . Keď sa otvorí , vyberte " File /New /Project " a vyberte " C + + " vytvoriť nový C + + projektu . Prázdny zdrojový kód súboru sa zobrazí v textovom editore časti IDE
2
napíšte nasledujúce príkazy import " iostream " knižnicu , ktorá vám umožní prístup k základným C + + funkcií : .
# include deklarovať hlavnú funkciu , ktorá je vstupný bod programu . Ihneď po tomto vyhlásení je blok kódu , ktorý je symbolizovaný dvoma zloženými zátvorkami . Všetky kódu v nasledujúcich krokoch sa musia nachádzať medzi týmito zložených zátvoriek . Int main ( ) { } Deklarácia 4 - o - 4 matice a priradiť mu nejaký počiatočnej hodnoty . To možno dosiahnuť tým , že píše nasledovné vyhlásenie : int matica [ 4 ] [ 4 ] = { { 0,1,2,3 } , { 4,5,6,7 } , { 8,9 , 10,11 } , { 12,13,14,15 } } ; deklarovať prázdny 4 - o - 4 matice , ktorá bude reprezentovať transponované matice . Vzhľadom k tomu , že matice musia byť priradené hodnoty programovo , môžete vytvoriť prázdnu maticu , ako je toto : int transponovaná [ 4 ] [ 4 ] = { } ; Vytvorenie vnorené " pre " štruktúru slučky . " Pre " slučky iteruje nad radom čísel a vykonáva príkazy vnútri svojho bloku kódu . Vnorenia sa " pre " slučky vnútri ďalšie " pre " slučky , môžete iterovat cez dve - dimenzionální štruktúru ako matice . Napíšte nasledujúce príkazy k vytvoreniu tejto vnorené " pre " štruktúru slučky : for ( int i = 0 ; i < 4 ; i + + ) { for ( int j = 0 ; j < 4 ; j + + ) { Priradiť hodnotu " vykonaná " matrice na inverznej pôvodnej matice . Tento vymení riadky a stĺpce matice a vytvoriť premiestniť pôvodnej matice . Napíšte nasledujúci príkaz ihneď po otvorení kučeravé konzolu vnútorné " pre " slučky : transponovaná [ j ] [ i ] = matica [ i ] [ j ] ; uzavrite bloky kódu pre ako pre slučky tým , že píše nasledujúce zložené zátvorky : } } kód kompilovať kliknutím na zelené tlačidlo " Play " , ktorý je nachádza sa v hlavnom menu IDE .
3
4
5
6
7
8
9