Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
 Kliknutím na odkaz s nápisom " New Project " , ktorý je umiestnený na hornej ľavej strane z " Home Page " . Prípadne môžete kliknúť na " File /New Project " z hlavného panela . Tým sa otvorí " New Project " dialógové okno tvorby . V ľavom stĺpci vyberte " Ostatné jazyky " a " C + + . " V pravej časti stránky , vyberte položku " Aplikácia konzoly Win32 . " Zadajte názov pre tento projekt a stlačte " Enter " pre vytvoriť nový projekt . Súbor zdrojový kód sa zobrazí v hlavnom okne textového editora , s jednou funkciou s názvom " _tmain . " 
 2 
 napíšte nasledujúci príkaz v hornej časti súboru zdrojového kódu , nad funkciou " _tmain " . Tento príkaz importuje súbor záhlavie " WinDef " , ktorý obsahuje funkcie potrebné pre načítanie súboru DLL . 
 
 # Include " WinDef.h " 
 3 
 Napíšte vyhlásenie nižšie vnútri zložených zátvoriek pod funkciou " _tmain " . Tým sa vytvorí novú premennú s názvom " hDLL " , ktorý predstavuje popisovač DLL . Môžete použiť tento popisovač načítať zdroje z DLL 
 
 HINSTANCE hDLL ; . 
 4 
 napíšte nasledujúci príkaz pod " hDLL " vyhlásenie k načítanie súboru DLL , nahrádzanie textu " NameOfDLL " so skutočným DLL , ktorý chcete importovať 
 
 hDLL = LoadLibrary ( " NameOfDLL " ) ; . 
 5 
Skontrolujte , či bola knižnica správne vložený pred použitím niektorý z jeho zdrojov . Môžete použiť jednoduchý " , ak " vyhlásenie , ako tohle :
 if ( hDLL = NULL ! ) { } 
 6 
 Umiestnite kód , ktorý používa zdroje z DLL súboru vnútri zložené zátvorky o " keby " vyhlásenie . To umožňuje bezpečne odkazovať prostriedky z DLL súboru . Ak DLL nenačíta z nejakého dôvodu , bude tieto vyhlásenia nikdy spustiť , pretože " hDLL " sa rovná " NULL " .