Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Otvorte C + + súbor v editore , ako je napríklad Microsoft Visual Studio Express .
2
Zahrnúť knižnice potrebné pre prístup k rôznym funkciám v programe pridaním nasledujúci kód v hornej časti súboru :
# include # include # include deklarovať premenné pre použitie v programe a poskytnúť počiatočné hodnoty pridaním nasledujúci kód do vašich hlavné funkcie : const int SIZE = 6 ; //koľko čísel lotérie const int LOTTERY_MIN_NUM = 1 , //minimálny počet lotérie const int LOTTERY_MAX_NUM = 53 , //maximálny počet lotérie const int maxBufferSize = 3 ; int lottery_numbers [ SIZE ] ; //vyžrebovaných čísel lotérie počítač pravý user_numbers [ SIZE ] ; //užívateľ zadávanie čísiel char ch ; char bufferu [ maxBufferSize ] ; int char_count = 0 ; int number = 0 ; int valid_number = 0 ; int n = 0 ; int win = 0 ; Zbierať lotérie čísla užívateľa pridaním nasledujúceho kódu : printf ( " Zadajte číslo % d lotérie , jeden na riadok ( % d - % d ) \\ n" , SIZE , LOTTERY_MIN_NUM , LOTTERY_MAX_NUM ) ; pre ( n = 0 , n < SIZE , n + + ) { valid_number = 0 ; while ( valid_number == 0 ) { ch = getchar ( ) ; char_count = 0 ; while ( ! ( ch = ' \\ n' ) && ( char_count < maxBufferSize ) ) { vyrovnávacej pamäte [ char_count ] = ch ; ch = getchar ( ) ; char_count + + ; } if ( char_count < maxBufferSize ) { vyrovnávacej pamäte [ char_count ] = ' \\ 0 ' ; . } iného { printf ( " Neplatné číslo Enter číslo medzi % da % d \\ n " , LOTTERY_MIN_NUM , LOTTERY_MAX_NUM ) ; pufra [ maxBufferSize - 1 ] = ' \\ 0 ' ; valid_number = 0 ; pokračovať ; } číslo = atoi ( buffer ) ; if ( ( číslo
3
4