Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
 Založte C + + IDE kliknutím na jeho ikonu programu . Keď sa otvorí , zvoľte " File /New /Project " a vyberte " C + + " vytvoriť nový C + + projektu . Prázdny zdrojový kód súboru sa zobrazí v textovom editore časti IDE . 
 2 
 Vytvorte funkciu , ktorá inkrementuje ukazovateľ a vráti sa inkrementuje hodnotu . Táto funkcia je ukazovateľ na " int " dátový typ ako jeho vstupné argumenty a vracia ukazovateľ na " int " ako jeho výstup . Ukazovateľ sa zvýši raz vo funkcii 
 
 int * ptrIncrement ( int * ptr ) 
 
 { return + + ptr ; } . 
 3 
 deklarovať hlavnou funkciou tým , že píše nasledujúce príkazy : 
 
 int main ( ) 
 
 { } 
 4 
 deklarovať " int " dátový typ a priradiť mu hodnotu . Umiestnite nasledujúce vyhlásenie v zložených zátvorkách v hlavnej funkcie : 
 
 int x = 4 ; 
 5 
 Vytvorte ukazovateľ a priradiť mu adresu " int " vyhlásil v predchádzajúci krok . Napíšte nasledujúci príkaz pod " int " vyhlásenie : 
 
 int * ptr = &x; 
 6 
 vytlačiť pôvodnú adresu ukazovatele tým , že píše nasledovné vyhlásenie pod vytvorení ukazovateľa výpis: 
 
 cout << " Pôvodné adresa : " << ptr << endl ; 
 7 
 Prírastok ukazovatele volaním funkcie " ptrIncrement . " Napíšte pod tlačového vyhlásenia z predchádzajúceho kroku nasledovné : 
 
 ptr = ptrIncrement ( ptr ) ; 
 8 
 Vytlačte si novú adresu ukazovatele . Napíšte pod vyhlásenie napísané v predchádzajúcom kroku nasledovné : 
 
 cout << " zvýši Adresa : " << ptr << endl ; 
 9 
 Execute programu stlačením zelené tlačidlo " Play " sa nachádza v hornej časti IDE . Program vytlačí dva riadky , čo ukazuje , ako sa ukazovateľ bol zvýšený . Ukazovateľ sa zvyšuje o jednej pamäťovej bunky typu " int " , ktorá na niektorých počítačoch , sa rovná zvýšeniu štyri . To je preto , že " int " dátové typy zaberá 4 bajty pamäti ( alebo 32 bitov ) . Presný výkon sa líši v závislosti na stroji , ale bude to vyzerať nejako takto : 
 
 Pôvodné Adresa : 0x22ff44 
 
 zvýši Adresa : 0x22ff48