Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako používať naplní v GTK Radiant

Vývoj redaktorov úrovni revolúciu v videoherný priemysel . Už sa autori majú sedieť celé hodiny písania kódu , bez toho, aby akýmkoľvek spôsobom náhľadu svoju prácu . Teraz sa veci boli usporiadané do jasných a ľahko pochopiť , programy , ktoré sú v skutočnosti veľmi výkonný a flexibilný . Jeden jasné zobrazenie tejto flexibility pochádza z možnosti GTK Radiant , aby spustil napísané udalosti . To znamená , že aj editor začiatočník úrovni možno dosiahnuť nejaké naozaj pôsobivé efekty s relatívne malým úsilím a školenia. Tento výukový program sa zameria na to , ako používať GTK Radiant na spustenie v hre akciu , konkrétne smrť prehrávača pomocou Fadeout pádu . Veci , ktoré budete potrebovať
GTK Radiant
Zobraziť ďalšie inštrukcie Cestuj 1

Otvorte GTK Radiant .
2

Otvorte si mapu .

3

Vytvorte miesto pre hráčov k pádu rezanie veľkú dieru v podlahe . Malo by to byť veľmi hlboká .
4

Vytvorte svetla subjekt v spodnej časti jamy a kliknutím pravým tlačidlom myši na 2D zobrazenie a výberom " svetlo " .
5

Nastavte hodnotu Svetlá k zápornej hodnote . To bude sať svetlo z jamy , takže sa zdá bezodná .
6

Otvorte " Systém " textúry adresár a zvoľte " vankúš " shader .
7

Cover Spodná časť vášho jamy s vankúšom shader .
8

Teraz zvoľte " Trigger " shader z " System " textúry adresára .
9

Vytvoriť kefa priamo na vrchol " vankúš " shader . Mali by tak byť rovnakých rozmerov a vyplniť jamu úplne.
10

Teraz zvoľte " Trigger " kefa ste práve vytvorili , a kliknite pravým tlačidlom myši v okne 2D . Zvoľte " Trigger_Hurt " z menu " Trigger " .
11.

Hit tlačidlo " N " na vašej klávesnici vyvoláte menu entity .
12

Pridať na kľúč " DMG " a hodnota " -1 " pre Trigger_Hurt . To je ono ! Skúste to v hre a váš prehrávač bude spadať do jeho smrti v roku výpadku prúdu .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené