Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Programovacie jazyky sú schopné čítania a zápisu dát do súborov a od . To je cenná schopnosť pre program mať , pretože umožňuje dáta majú byť uložené , obnovený a zdieľať s ostatnými programami . Programovací jazyk C má vstupný a výstupný súbor knižnice s názvom cstdio . Môžete použiť túto knižnicu uložiť binárne dáta do súboru . Knižnica umožňuje písať v binárnom režime , ktorý umožňuje súbor kompatibilný s príkazmi UNIX . Veci , ktoré budete potrebovať C integrované vývojové prostredie ( ID
môžete použiť funkciu printf v C , programovací jazyk , vytlačiť hodnotu zoznamu premenné , ktoré ste vytvorili . V printf funkcia vytlačí na štandardný výstupný prúd , čo zvyčajne znamená , že zobrazenie na obrazovku . Výpočet premennej patrí do zoznamu typu a majú celočíselné hodnoty . Funkcia printf nemá príznak pre vymenovaného typu , ale môžete obsadiť svoju premennú typu celé číslo a potom vytlačiť . Pokyny dovolená 1 Otvorte aplikáciu, ktorú používate pre kódu C s a otvoriť zdroj
V objektovo - orientovaného programovania , je to skoro nutnosť naučiť sa , ako previesť fotografie do poľa bajtov . Pri práci s multimediálnymi aplikáciami , ktoré importovať a exportovať obrázky z databáz Tento krok je nutný . Odporúča sa ukladať obraz v databáze v dátovom type byte namiesto použitia obrázku . V aplikácii Microsoft Visual C # , môžete použiť MemoryStream triedu spoločne s ImageFormat.Gif majetku , aby prevod ľahko . Veci , ktoré budete potrebovať v Microsoft Visual C # Exp
C + + Štandardná Template Library obsahuje dve podobné ale odlišné nádoby : vektorové a zoznam . Vektor je súbor sekvenčne usporiadané údaje , ktoré môžu zväčšiť alebo zmenšiť dynamicky z , zoznam je súbor vzájomne prepojených položiek , ktoré nie sú nevyhnutne postupne usporiadané v pamäti , ale môže byť postupne pristupovať , pretože každá položka má väzbu na ďalšiu položku . Učenie rozdiely medzi vektorom a zoznamu vám pomôže písať viac optimalizované riešenie v C + + . Vloženie Rýchlosť Úd
C + + programovací jazyk má mnoho funkcií , ktoré umožňujú programátorom dosiahnuť zložité matematické operácie . Cmath knižnica má vstavané funkcie , ktoré môžu byť použité na riešenie mnohých bežných problémov v trigonometrie . V trigonometriu , môžete merať uhol s použitím buď radiány alebo stupňa , ak píšete program , ktorý umožňuje využitie goniometrických funkcií v cmath , budete musieť previesť z radiánov na stupne v určitom okamihu . To je veľmi ľahké dosiahnuť v C + + . Veci , ktoré b
Programy musia byť schopná čítanie a zápis súborov tak , aby spoľahlivo ukladať dáta . Manipulácia vstupný súbor je veľmi bežné programovacie úloha . Programovací jazyk C umožňuje ľahko pristupovať k súborom pomocou funkcií zo štandardnej knižnice jazyka C. Jednoduchý program , ktorý vám pomôže dozvedieť sa o vstup C súboru je program , ktorý číta text zo súboru . Môžete mať program , urobiť niečo špeciálneho , ako len pre čítanie zátvorky , aby ďalej preskúmala vstupného súboru s C. vecí , ktor
randomizer zamieša zoznam čísel , potom sú uvedené čísla v náhodnom poradí . Výskumní pracovníci a štatistici používajú tieto náhodné zoznamy vytiahnuť vzorky alebo priradiť výskumné protokoly . Internet ponúka mnoho štatisticky náhodné a spoľahlivé náhody , ale vytvára zoznam náhodných čísel môže byť zábavné programovanie cvičenie . Pomocou programovacieho jazyka C , vytvoriť svoj vlastný jednoduchý Randomizer . Veci , ktoré budete potrebovať klipart C programovací jazyk , ako je napríklad Mi
vektor je re- značné kontajner slúži na ukladanie dát postupne v počítačovom programe . Vektory sú podobné polí , ktoré sú tiež kontajnery používané pre ukladanie dát , a ktoré existujú v mnohých rôznych počítačových programovacích jazykov . Avšak , vektory majú niektoré výhody oproti ostatným skladovacie objekty , ktoré obsahujú deques a zoznamov . Vzhľadom k tomu , programovací jazyk C bol asi tak dlho a bol použitý pre mnoho zložitých numerických výpočtov , bude tento článok diskutovať o vytv
Zobrazenie počtu znakov v danom reťazci je pozoruhodne jednoduchý v C + + programovací jazyk . Funkcie sa strlen ( ) , našiel v string.h záhlaví štandardných knižníc C + + , vracia počet znakov v reťazci privádza k nemu . Akonáhle tieto dáta boli odobraté, môže byť ľahko zobrazené na obrazovke pomocou štandardnej funkcie ako je napríklad printf ( ) . Pokyny dovolená 1 Otvorte jednoduchý textový editor , napríklad Poznámkový blok , alebo vašej C + + IDE je integrované editore . 2 zadajte potre
C + + programovací jazyk má knižnicu veľmi užitočných kontajnerov s názvom Standard Template Library . Kontajnery sa používajú na ukladanie dát pomocou rôznych schém , pre možné údaje inštancie uložená v zozname pomocou vektora kontajnera . Ak chcete uložiť dvojica dát , môžete použiť mapy nádobu . Mapa sa ukladá objednať párov dát . Pri pridávaní položky na mapu , budú self - organizovať . Môžete použiť mapu vytlačiť objednané dvojice dát bez písania triediaci algoritmus , ktorý vám môže ušetri
Mikrokontroléry sú výpočtové zariadenie, ktoré sa zmestia do jedného integrovaného obvodu . Tento obvod obsahuje procesor , pamäť a vstupné a výstupné zariadenia . Mikrokontroléry sú používané v rôznych aplikáciách , vrátane diaľkového ovládania , elektronické hračky a mikrovlnnej rúry . Sú navrhnuté tak , aby bolo vysoko špecializované zariadenie , ktoré vykonávajú jednu sadu úloh veľmi spoľahlivo . Programovanie mikrokontrolérov vyžaduje znalosť špecifických hardvérových funkcií , okrem hlboké
To je užitočné deklarovať premennú ako statické konštanty v C , ak chcete, aby sa zabezpečilo , že udržiava svoju počiatočnú hodnotu a rešpektuje jeho miestnej pôsobnosti . Dôvodom pre použitie statické konštanty namiesto podobné # define typ je , keď budete musieť odovzdať ukazovateľ okolo . Na rozdiel od lokálnych premenných , ktoré sú inicializované pri spustení , statické konštantné premenné sú inicializované v čase kompilácie . Bežné použitie statických konštantných premenných sú veci , a
C programovací jazyk umožňuje vytvárať kolekcie kódu sa nazývajú funkcie . Funkcia je volaná z inej časti C programu , ktorý spôsobí spustenie prejsť do funkcie . Funkcie zvyčajne trvá argumenty . Napríklad funkcie možno vytlačiť prvky poľa prešiel do neho ako argument . Niektorí ľudia hovoria , že sú uvedení pole vo vnútri funkcie , ale správny termín je odovzdaním pole . Syntax pre odovzdávanie maticu je jednoduchá a je možné vyzdvihnúť v krátkom čase . Veci , ktoré budete potrebovať C inte
C + + programovací jazyk má knižnicu generických obalov známych ako Template Library Štandardné alebo STL . Užitočným kontajner z STL je vektor . Vektor je kontajner sekvenčných dát , čo je podobná maticu . Na rozdiel od poľa , vektor , môžete zmeniť veľkosť ako jej obsah zmenený . Môžete vytvárať vektory mnohých rôznych dátových typov s výnimkou polí . Môžete vytvárať vektory na odkazy na pole znakov . Vzhľadom k tomu , identifikátor poľa je ukazovateľ , to dosiahne podobný výsledok ako uloženi
V programovania počítača , bit a byte sú štandardné jednotky merania. Pre ilustráciu tejto myšlienky : šálka , galón alebo litrov sa používajú na meranie objemu a podobne palca , meter alebo kilometer sa používajú na meranie vzdialenosti . Meranie na počítači sú vyrobené ako bitov alebo bajtov . Najmä sa meria veľkosť pamäte počítača týmto spôsobom . Je výhodné , aby mohli rýchlo prevádzať medzi bity a bajty , a konverzie je jednoduché , ako tam sú 8 bitov pre každú 1 bajt . Bity na bajty Logic
C + + programovací jazyk vyrástol z jazyka C , takže dva majú veľa spoločného . Dôvodom pre vytvorenie C + + , však, bolo vykonať zlepšenie v jazyku C. Oba jazyky sa líšia v niekoľkých dôležitých ohľadoch . Pôvod Počiatky jazyka C a C + + jazyka sa líšia . C bol vyvinutý v roku 1972 v AT & T Bell Labs Ken Thompson a Dennis Ritchie . C + + jazyk , však, prišiel o veľa neskôr , na prelome storočia . To bol tiež vyvinutý v Bellových laboratóriách , ale Bjarne Stroustrup . To zahŕňalo mnoho vylepš
C + + programovací jazyk je flexibilný jazyk , ktorý má vlastnosti nízkoúrovňové správy pamäte C a objekt na vysokej úrovni orientovaný prístup Javy . Ak máte záujem o učenie, ako programovať v C + + , jeden z prvých programov , ktoré by mali kód je ten , ktorý vytlačí mriežku na štandardný výstup na konzolu . Naučíte sa základné C + + výstup syntax a pre slučkové mechaniky napísaním tohto programu . Môžete použiť tieto znalosti na vytvorenie viac užitočných aplikácií . Veci , ktoré budete potre
čas Funkcia v C + + štandardná knižnica vráti sekúnd uplynulých od konkrétneho , štandardizované dátum a čas známy ako epochu . Aj keď táto hodnota obsahuje všetky informácie potrebné na výpočet aktuálny čas a dátum systému , písať svoje vlastné epochy čas prekladateľské kód je náchylné k chybám . Použitie poskytovaných čas konverzný funkcie štandardnej knižnice je robí tento proces preklade triviálne , čo vám umožní zamerať sa na zložitejšie časťou vašej aplikácie . Veci , ktoré budete potrebov
C + + programovací jazyk má vstavaný štandardné Template Library ( STL ) , ktorý poskytuje prístup k mnohých užitočných dátových kontajneroch . Dátové kontajnery sú metódy pre počítačové ukladanie dát . Napríklad , je kontajner list , ktorý ukladá variabilné množstvo dát ako zoznam v pamäti . Pojazdové STL kontajnery sa vykonáva pomocou STL iterátor , ktorý ukazuje na prvok v kontajneri . Iterátor môžete napísať hodnotu prvku , na ktoré sa odvoláva . Ak máte v pláne používať STL v C + + kódu , b
Ladenie je používaný v počítačovej programovania pre diagnostiku chýb v kóde softvéru . Programovanie chyby môže niekedy byť závažné a môžu spôsobiť nestabilitu systému a stratu dát . Hackeri môžu zlomyseľne využiť chyby v rámci programu na získanie neoprávneného prístupu k počítačovému systému . Vývojové prostredie Visual Studio 2010 , ktorý sa používa na písanie kódu C # , obsahuje ladiaci program , špeciálne navrhnutý tak , aby ladenie C # aplikácií . Vedieť , ako sa úspešne pripojiť ladiaci
Binárne súbory sa používajú programy pre ukladanie skôr neformátovaný dát . Bez ohľadu na dáta ukladá program do binárneho súboru sa byť úplne rovnaké , ak je zapísaná do pamäťového média . To je v kontraste do textového súboru , v ktorom je obsah formátovaný byť človekom čitateľné . Programovací jazyk C # obsahuje funkcie , ktoré umožňujú programátorovi vytvárať a editovať binárne súbory z aplikácie . Tieto binárne súbory potom môžu byť použité na ukladanie dát generovaných programom , ako je n
programovací jazyk C bol portovaný na mnoho rôznych počítačových platformách , a prakticky všetky moderné počítače sú schopné kompilácie a spustenie C kód . Ak máte záujem o učenie , programovanie , potom tento jazyk je dobré miesto pre štart , pretože je podporovaný mnohých počítačových architektúr . Veľmi jednoduchý program , môžete napísať v priebehu niekoľkých minút je ten , ktorý násobí dané číslo päť . Tento program prezentuje niektoré základné syntaxe C a deklarácie funkcie . Pokyny dovol
Každý programový kód sa skladá z lineárnej sekvencie inštrukcií , alebo príkazy . Ak vyhlásenie sa vyskytuje v takmer každej algoritmu s cieľom ovplyvniť príkazu tok v programe . Ak riadiaca štruktúra zahŕňa skúšobnú vyhlásenie - stav - a skupiny príkazov . Po prvé , je premenná testovaná spĺňať určité podmienky , napríklad , či premenná je menšia ako nula . Potom sa v závislosti na výsledok testu , jeden alebo inej skupiny príkazov v algoritme sú vykonané . C + + je výkonný programovací jaz
Programovacie jazyky môžu vykonávať zdĺhavé operácie pri rýchlej rýchlosti . Napríklad , programovací jazyk , môže byť použitý k počtu všetkých výskytov znaku vo veľmi dlhé reťazce textu. To sa počítač výrazne menej času , než by to trvať človeka . Dobrý jazyka pre učenie , ako napísať program , ako je C , pretože zaobchádza reťazca ako pole znakov , ktoré môžu byť prístupné priamo . Iné jazyky liečbe reťazca ako objekty a sú prístupné prostredníctvom metód na vysokej úrovni . Ak chcete naozaj p
? Overenie dát je dôležitou súčasťou programovanie v akomkoľvek jazyku . C programy prijímať dáta do určitého formátu na vykonávanie špecifických akcií na týchto dát . Ak program čaká počiatočný dátum a koncový dátum pre výpočet celkového času , je dôležité , aby program dostane platné informácie . V tomto príklade je počiatočný dátum nesmie byť neskorší dátum , ako je dátum ukončenia , a obe hodnoty musia byť platný dátum . Pokyny dovolená 1 Vytvorte funkciu na vykonanie overovania priamo vo V
jazyk Objective - C je prísny objektovo - orientovaný variácie na pravidelné štandardu C. Tento jazyk sa vyvinul v priebehu mnohých desaťročí , aby sa stal štandardom vývojová platforma pre počítače Apple a mobilných zariadení . V objektovo - orientovaného programovania , každý programovací objekt obsahuje vlastné dáta , ktoré sú uložené v premennej inštancie . Ostatné objekty a program ako celok , môže access Tieto premenné pomocou prístupové metódy . Avšak , možno budete chcieť prepísať
Vyhľadávanie súborov a rozobrať každý nájdený súbor pomocou C # je spoločný programovací prax , ktorá vám môže ušetriť čas , nabudúce budete musieť použiť tento postup . V jazyku C # , môžete použiť GetFiles metódu získať zoznam súborov v určitom adresári . Akonáhle budete mať súbory , potom môžete použiť StreamReader triedu otvoriť a čítať obsah každého súboru . Nepoužívajte tráviť svoj čas písania kódu na slučku cez každé slovo nájdené v súbore , namiesto toho použite metódu String.spli
Pole so zoznamom ovládacie prvky , aby vaše WPF aplikácie viac užívateľsky prívetivé tým , že umožňuje užívateľovi vykonať výber zo zoznamu položiek . Často , prvá položka je užívateľ bude výber je vždy rovnaký , a to môže spôsobiť frustráciu užívateľa . Ak sa chcete tomuto problému vyhnúť , nastavte predvolenú hodnotu ovládacieho prvku poľa so zoznamom žaluje SelectedIndex vlastnosť . Táto vlastnosť nastavuje index určujúci aktuálne vybranej položky v ovládacom prvku . Pokyny dovolená 1 Spus
V Jave , ArrayList je hybridný dátová štruktúra , ktorá obsahuje dátové prvky , rovnako ako preddefinované funkcie pre uložené dáta . ArrayList ukladá dátové členov v poradí a ponúka funkcie , aby sa veľkosť zoznamu , pridajte prvky a mnoho ďalších . Existujú rôzne spôsoby, ako inicializovať prvok pre typ ArrayList , ako je použitie predvolený konštruktor , konštruktor s parametrom veľkosti, výpočet všetkých členov alebo vytvorenie metódy pre inicializáciu ArrayList . Použitie predvolený konštru
C kompilátor Visual umožňuje povoliť alebo zakázať tlačidlá programovo . Môžete použiť Visible vlastnosť skryť tlačidlo , kým sa chcete zobraziť na softvéru používateľovi . Táto funkcia je užitočná , keď chcete zakázať tlačidlo a schovať ho , kým sa nezobrazí správny vstup od užívateľa . Pokyny 1 Windows kliknite na tlačidlo Štart a vyberte Všetky programy . Kliknite na tlačidlo Microsoft . NET nasledované Visual Studio , otvorte programovací softvér . 2 Dvakrát kliknite C názov pr
Dynamicky alokovanej polia sú priestorovo efektívny spôsob ukladania variabilné množstvo dát v C + + . Sú efektívne organizovaná a ponúkajú výhody ako v rýchlosti a celkovej nároky na pamäť spotrebovanej dátové štruktúry . Proces odstránenie indexu z dynamického poľa je veľmi jednoduchý , ale jeden z prepadov dynamických polí je , že rýchlosť algoritmov používaných na pridať alebo odstrániť prvky z poľa je pomalý v porovnaní s inými metódami pre ukladanie dát ( napr. spojové zoznamy , v ktorých
LabVIEW , podľa National Instruments , je univerzálny a flexibilný program , ktorý môže byť použitý k manipulácii a prezentovať výsledky vedeckých experimentov . Táto všestrannosť vychádza z API ponúkané s LabVIEW softvér , ktorý umožňuje programátor rozšíriť funkcie ponúkané aplikácií . Odovzdávanie dát do LabVIEW pomocou dodávaného API je zložité , kým sa naučíte správne kroky potrebné , ale kód odovzdať dáta možno ľahko znovu použiť . Veci , ktoré budete potrebovať klipart textový editor Com
Microsoft Visual C je súčasťou Microsoft NET vývoj softvéru .. Ak ste odstránili kompilátor a teraz chcete preinštalovať , použite inštalačné DVD , inak len preinštalovať Visual C kompilátor , to z Ovládacích paneloch - pridať Visual C kompilátor NET Framework , ktorá ju robí . k dispozícii pre použitie s vašimi programami . Pokyny dovolená 1 Kliknite na Štart a vyberte Ovládací panel . Kliknite na odkaz programy . V zozname programov kliknite na tlačidlo Visual Studio . Kliknite na tla
C kompilátor Visual je súčasťou Visual Studio . Microsoft spája všetky jeho kompilátory v Visual Studio , takže budete potrebovať iba jednu žiadosť na vybudovanie softvér s každým jazykom . Musíte použiť budovať položky v menu použiť Visual C kompilátor , ktorý prekladá Visual C kód do strojového jazyka . Pokyny 1 Windows kliknite na tlačidlo Štart a vyberte Všetky programy . Kliknite na tlačidlo Microsoft . NET v programovej skupiny , kliknite na tlačidlo Visual Studio . Otvorí sa v
C kompilátor Visual je súčasťou Visual Studio , takže môžete zobraziť Visual C zdrojový kód pomocou Visual Studio . Visual Studio načíta kód do rozhrania , takže si môžete prezrieť kód a formuláre návrhára . Súbor Visual C projekt obsahuje všetky súbory potrebné v softvéri , takže nemusíte otvárať každý jednotlivý súbor s kódom pre projekt pre zobrazenie kódu . Pokyny 1 Windows kliknite na tlačidlo Štart a vyberte Všetky programy . Kliknite na Microsoft . NET Framework , kliknite na tlač
Tlačidlá poskytujú užívateľom možnosť poslať spätnú väzbu C formulára Visual otvoriť nové okno , alebo odosielať dáta . Visual Studio softvér obsahuje designer Visual C rozhranie , ktoré môžete použiť na pridávanie a mazanie tlačidiel . Ak už nepotrebujete tlačidlá na formulári , môžete použiť C designer Visual ho odstrániť . Pokyny dovolená 1 Windows kliknite na tlačidlo Štart a vyberte Microsoft . NET Framework . Kliknite na Visual Studio načítať softvér . 2 Kliknite na názov projektu
Vývoj Visual Studio softvér obsahuje Visual C , ktoré môžete použiť na vytváranie aplikácií pre Windows pomocou programovacieho jazyka C. Tlačidlá sú súčasťou Visual Studio knižnice , takže si môžete pretiahnuť na tlačidlo Visual C formulára . Po pridaní tlačidla , môžete tlačidlá neviditeľné alebo viditeľné pre čitateľa pomocou Visible vlastnosť . Pokyny 1 Windows kliknite na tlačidlo Štart a vyberte Všetky programy . Kliknite na Microsoft . NET Framework . Kliknite na Visual Studio
Funkcia Clear screen v jazyku C poskytuje konzolu programátorov s metódou pre čistenie všetok text na obrazovke . Príkaz CLS vymaže obrazovku na pracovnej ploche užívateľa , takže môžete zobraziť výstup stopu programu v hornej časti obrazovky bez akéhokoľvek iného textu znižujúcim správy vášho programu . Pokyny 1 Windows kliknite na tlačidlo Štart a vyberte Všetky programy . Kliknite na priečinok Microsoft . NET Framework , potom kliknite na tlačidlo Visual Studio , otvorte program
Programátori skryť tlačidlá a ďalšie objekty , aby skryli objekty od užívateľov , kým takéto informácie získané od užívateľa . Môžete zobraziť alebo skryť tlačidlo Visual C pomocou vlastnosti tlačidla . Visible vlastnosť nastavená na hodnotu false skryje tlačidlo , bez toho aby bolo nutné ho mazať z formulára . Pokyny 1 Kliknite na tlačidlo Windows Štart na hlavnom paneli . Kliknite na Všetky programy , potom kliknite na Microsoft . NET Framework . Kliknite na Visual Studio , otvor
Quick sort je triedenie algoritmus , ktorý beží v n * log (n ) čas , ktorý je veľmi efektívny pre triedenie veľkých dátových súborov . Využíva prístup rozdeľ a panuj , ktoré efektívne rozdeľuje dátové súbory pracovať na viacerých zložiek súčasne . + + Štandardná knižnica C poskytuje funkciu , ktorá implementuje rýchle radenie algoritmus . Triedenie zoznamu celých čísel s rýchlym druhu je jednoduché , ak používate štandardné implementácie knižnice algoritmu . Veci , ktoré budete potrebovať klipa
odkazované zoznamy sú užitočné pre dynamické zoznamy objektov , ktoré sa často menia . Spájať zoznam môže vykonávať zoznam inserce a delécie v konštantnom čase , zatiaľ čo dynamické polia plnenie týchto úloh v lineárnom čase . Táto výhoda pre vloženie a zmazanie prichádza v cene s pomalší prístupovú dobu , pretože zoznam je potrebné prejsť zakaždým iný index je žiaduce . Tento nedostatok náhodný prístup znamená , že nemôžete použiť štandardný algoritmus radenia ako qsort , čo je implementácia
Programátori používajú prepojené zoznamy ako lineárne pojazdný dátové štruktúry . To znamená , že programátor môže začať od začiatku zoznamu ( tzv. hlava ) a pohybovať sa vpred cez zoznamu jednu položku naraz . Tento spôsob ukladania dát taktiež umožňuje programátorovi efektívne pridať dáta do zoznamu , ktorý ponúka viac univerzálna alternatívu k niektorej iné dátové štruktúry , ako sú dynamické polia . Tento príklad ukazuje , ako vytvoriť jednoduchý dvojnásobne - komunikačné zoznam , ktorý umož
Počítačové programy zaobchádzať binárne dáta ako špecifický druh pomôcť definovať povahu údajov . Napríklad , časť dát môže byť považovaný za typ znak podľa programu a môžu byť použité na zobrazenie písmená , číslice a symboly . C + + programovací jazyk vyžaduje , aby všetky údaje majú určitý typ . To spôsobuje problémy, ak potrebujete napísať generický kus softvéru , ktorý má byť spustený pomocou ľubovoľného typu dát . Našťastie , koncept šablóny v C + + umožňuje vytvoriť všeobecný softvér . Mô
Súbor CFG obsahuje nastavenia konfigurácie pre váš softvér . CFG súbory sú textové súbory , takže každý program môže importovať nastavenia . Môžete vytvoriť súbor CFG z Visual C programu , ktorý píše konfigurácie a nastavenia do súboru pre neskoršie použitie pre vaše konfiguračných súborov , ktoré sa načítajú softvér na pracovnej ploche . Pokyny 1 Windows kliknite na tlačidlo Štart a vyberte Všetky programy . Kliknite na Microsoft . NET Framework , kliknite na tlačidlo Visual Studio ot
Pri výpočte presné časové rozdiely v C na operačnom systéme Linux , je dôležité nepoužívať populárny funkciu Clock , pretože je to len vráti čas v sekundách , na rozdiel od Windows , kde sa vracia v milisekundách . Pre mikrosekundy a milisekúnd výpočty , môžete použiť funkciu gettimeofday , ktorý funguje správne v Linuxe . Môžete volať funkciu dvakrát a potom použiť odčítanie vypočítať čas , ktorý uplynul . Pokyny dovolená 1 Otvorte C zdrojový súbor v editore Linux C. 2 Zahrnúť systémový
funkcie printf vám dáva prostriedky na poskytovanie výstupu v jazyku C. funkčné výstupy textu pre užívateľa, takže môžete reagovať na vstup alebo upozorní používateľa v prípade , že je chyba v programe . Visual C je súčasťou Visual Studio softvér , pomocou editora nastaviť výstupné nastavenia v aplikácii Visual C programu . Pokyny 1 Windows kliknite na tlačidlo Štart a vyberte Všetky programy . Kliknite na tlačidlo Microsoft . NET Framework , kliknite na tlačidlo Visual Studio . 2
Visual C + + , ktorý je súčasťou Visual Studio obsahuje triedy funkcie pre vás otvoriť a zapisovať do niekoľkých súborov . Môžete otvoriť súbor a priradiť ju k psovoda súboru , takže môžete čítať a zapisovať obsah súboru . Obsah je uložený do súboru po zatvorení popisovač súboru . Pokyny 1 Windows kliknite na tlačidlo Štart a vyberte Všetky programy . Kliknite na Microsoft . NET Framework , kliknite na tlačidlo Visual Studio . Otvorí sa Visual C designu editor . 2 Dvakrát kliknite C
V základnej C + + programovanie , premenné a polia sú deklarované programátorom priamo v kóde . Avšak , keď budovanie dátových štruktúr , ako sú dynamicky zmena veľkosti poľa , programátor musí naučiť počas spustenie kódu dynamicky alokovať pamäť . Pole prenesené týmto spôsobom majú niekoľko výhod , ako je non - konštantnej dĺžky vo vyhlásení . Programátor môže prideliť matice skalárnych dátových typov a užívateľských vytvorené triedy rovnako . Použitie ukazovateľov a kľúčových slov zabudované d
Visible v aplikácii Visual C umožňuje zobrazenie objektov schovať a Objekty sú ovládacie prvky , ktoré používate pre načítanie vstupných dát od užívateľa . Objekty tiež ukazujú dáta používateľom softvéru . Ak chcete skryť objekt , musíte použiť vlastnosť visible a nastavte ju na hodnotu false . Nastavením vlastnosti na hodnotu false sa ukrýva od užívateľa , pokiaľ nenastavíte vlastnosť visible objektu na hodnotu true . Pokyny 1 Kliknite na tlačidlo Windows Štart . Kliknite na Všetky program
+ + programovací jazyk C umožňuje požiadať pamäť pre objekt z operačného systému v procese zvanom alokácie pamäte . Iné programovacie jazyky zautomatizovať určité aspekty alokácie pamäti , že sa odstráni určitú kontrolu a zodpovednosť z programátora . Je na zodpovednosti programátora vrátiť pridelenej pamäti po tom , čo je vykonané používa . Keď sa vráti pridelenej pamäte , špeciálne funkcie nazýva destruktor je vyvolaná . Destructor obstaráva upratovanie potreboval uvoľniť akékoľvek alokovanú p
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené