Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako si vyrobiť 3D Java

programovací jazyk Java obsahuje schopnosti plniť rad úloh . Či už potrebujete Java server , Java aplikácie na ploche , alebo obraz Java knižnica pravdepodobne existuje splniť svoju úlohu . Napríklad , vytváranie 3D obrazov v Jave možno ľahko dosiahnuť pomocou 3D Java knižnice . Použitie objekty obsiahnuté v knižnici , môžete reklamy osvetlenie a perspektívne efekty geometrického tvaru pre vytvorenie 3D obrazu . Veci , ktoré budete potrebovať
Java Development Kit ( JDK )
Zobraziť ďalšie inštrukcie Cestuj 1

Stiahnite a nainštalujte Java 3D výkresu knižnice ( pozri zdroje ) .

2

Importovať potrebné knižnice do svojho programu súboru : ..

import com.sun.j3d.utils.geometry * ; import com.sun.j3d.utils.universe * ; import javax.media . j3d * ; .. import javax.vecmath * ;
3

vytvoriť 3 - dimenzionální gule prostredníctvom 3D geometriu a osvetlenie tried Java . Tento kód vytvorí " vesmír " , alebo pohľad na objekty , priťahuje ju a dodáva zdroj osvetlenia napodobniť 3 - dimenzionální vzhľad :

public class loptu {

verejné ples ( ) {

//Vytvorenie universeSimpleUniverse uiniverse = new SimpleUniverse ( ) ;//Vytvoriť štruktúru obsahovať objectsBranchGroup group = new BranchGroup ( ) ;

//Vytvorenie ballSphere guľa = new Sphere ( 0,5 f ) ; group.addChild ( guľa ) ,

//Vytvorenie červené lightColor3f light1Color = new Color3f ( 1.8F , 0.1f , 0.1f ) , Spojené

BoundingSphere hranica = new BoundingSphere ( nový Point3D ( 0.0,0.0,0.0 ) , 100.0 ) ;

Vector3f light1Direction = new Vector3f ( 4.0f , 7.0f - , - 12.0f ) ; DirectionalLight light1 = new DirectionalLight ( light1Color , light1Direction ) ;

light1.setInfluencingBounds ( Bounds ) , group.addChild ( light1 ) ;

//pozerať sa na static void main ( String [ ] args ) { new ples ( ) ; } }

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené