Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako si vyrobiť Java Swing hru

Video hry sú neuveriteľne populárne počítačové aplikácie , ktoré sú navrhnuté s zábavy v mysli . Väčšina moderných hier sa tím skúsených programátorov rokov dokončiť . Môžete vytvoriť základnú hru pomocou rámca Swing Java , ktorý vám umožní vyvíjať grafické aplikácie , ktoré bežia v systéme Windows a sú v styku s myšou . Jednoduchá hra , ktorú môžete urobiť dnes , je hazardnú hru , ktorá žiada , aby hráč uhádnuť , ktorý shell obsahuje token . Ak hráč uhádne správne , vyhráva . Veci , ktoré budete potrebovať
Java Software Development Kit ( SDK ) s NetBeans integrované vývojové prostredie ( IDE ) Bundle
Zobraziť ďalšie inštrukcie Cestuj 1

Vložte NetBeans IDE kliknutím na jeho ikona programu . Keď sa program načíta , prejdite na " Nové /New Project " a vyberte " Java Desktop aplikácie " zo zoznamu na pravej strane obrazovky . Zobrazí sa nové okno aplikácie , v okne vizuálny editor NetBeans . Na pravej strane tohto okna je panel Toolbox označené " Palette . "
2

Vyhľadajte položku označenú " Button " vnútri " Palette . " Tlačidlo bude predstavovať jeden shell . Keď hráč klikne na neho , hra určuje , či alebo nie shell obsahuje token .
3

Kliknite na tlačidlo " " položku a presuňte ukazovateľ myši do okna aplikácie vo vizuálnom editore . Kliknite na okno aplikácie umiestniť tlačidlo . Opakujte tento krok dvakrát umiestniť tri tlačidlá , alebo " mušle " .
4

Dvakrát kliknite na text každého tlačidla , a premenujte je " Shell 1 , " " Shell 2 " a " Shell 3 . "
5

pravým tlačidlom myši na jedno z tlačidiel a zvoľte " Vlastnosti " z ponuky , ktorá sa objaví. Zobrazí sa stránka " Vlastnosti " . Táto stránka obsahuje všetky vlastnosti tlačidla . Tam je vlastnosť " Akcia " v hornej časti stránky . Ak chcete pravej nehnuteľnosti je tlačidlo s tromi bodkami . Kliknutím na neho sa otvorí okno " akcia " .
6

Kliknite na drop - down menu pod položkou " Akcia " a vyberte " Vytvoriť novú akciu " .
7

Zadajte nasledujúce pod nadpisom " Akčné okruhu " , ktorý sa nachádza pár riadkov dole z " akcie " čísla :

pickShell
8

Stlačte tlačidlo " OK " tlačidlo vytvoriť novú akciu . Zakaždým , keď kliknete na tlačidlo , je vyvolaná akcia " pickShell " . Pohľad vám automaticky nasníma do súboru zdrojového kódu , ktorý spracováva akciu " pickShell " . Tento kód vyzerá takto :

public void pickShell ( )

{ }
9

napíšte pár riadkov kódu , ktoré náhodne určiť , či je tlačidlo kliknite udalosť má vybrali správny shell . Môžete to urobiť tým , že vytvorí generátor náhodných čísel , ktorý vyberie číslo medzi 0 a 2. Ak je číslo 0 , token bol nájdený a hráč vyhral . To dáva hráčovi šancu 1 - v - 3 na výhru , ktorá je podobná skutočnej hazardnú hru . Ak chcete vytvoriť novú " Random " objekt , napísať nasledujúce , medzi zloženými zátvorkami metódy " pickShell " :

Náhodný RNG = new Random ( ) ;
10

napíš nasledujúce vybrať číslo medzi 0 a 2. Umiestnite tento riadok priamo pod riadok napísané v predchádzajúcom kroku :

int result = rng.nextInt ( 2 ) ;
11

test , či náhodné číslo je rovné 0. . Napíšte nasledujúce " if " vyhlásenie k detekcii víťazný stav :

if ( výsledok == 0 )

{ System.out.println ( " víťaz ! " ) ; }

12

napíšte nasledujúce " iného " vyhlásenie deklarovať hráč stratil :

iného

{ System.out.println ( " ! . Ospravedlňujeme Skúsiť znova " ) ; }
13

Kliknite na položku menu " Zobraziť " sa nachádza v hornej časti NetBeans IDE . Vyberte " Redakcia " z menu , ktoré sa objavia , a potom vyberte " Design " zo sub - menu , ktoré sa objavia . Súbor zdrojový kód zmizne a okno aplikácie sa objaví .
14

Pravým tlačidlom myši na jeden z ďalších dvoch tlačidiel . Zvoľte " Vlastnosti " otvorte stránku vlastností tlačidla . Kliknite na šípku vpravo od " Akcie " vlastnosť otvorte rozbaľovací zoznam položiek . Zvoľte " pickShell " z tohto zoznamu , a stlačte tlačidlo " OK " .
15

Opakujte predchádzajúci krok pre záverečné tlačidla .
16

Spustite program stlačením tlačidlo " F6 " . Zobrazí sa okno , a to má tri tlačidlá . Kliknite na jednu z nich , aby sa pokúsila nájsť token . Ak si vyberiete správne , správa sa vytlačí na výstupné okno , ktoré hovorí , že " víťaz ! " V opačnom prípade sa objaví správa " Ospravedlňujeme sa ! Try Again " .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené