Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
 Otvoriť Flex . Vyberte " Súbor " potom " New " pre vytvorenie nového projektu . Než budete pokračovať , uložte projekt . Meno to niečo , čo si pamätám ako " EmbeddedSprite " a uložiť ju v známom priečinku . Vezmite si animáciu alebo obrázok , ktorý chcete vložiť , a pretiahnite ju do rovnakej zložky ako tento dokument . 
 2 
 Definujte Sprite a názov súboru ako prvý . Použite kód : . 
 
 Balíček 
 
 { 
 
 import flash.display * ; 
 
 [ Embed ( source = " youranimation.swf " , symbol = " hviezda " ) ] 
 
 public class hviezda rozširuje Sprite 
 
 { 
 
 public function hviezda ( ) 
 
 { 
 
 } 
 
 } 
 
 } 
 
 Môžete zmeniť " youranimation.swf " do názvu svojej vlastnej animácie alebo image súboru . Môžete tiež zmeniť " hviezda " na jeden " kruh " alebo " námestie" , ktorý definuje parametre vášho Sprite 
 3 
 Vložte Váš Sprite kdekoľvek v dokumente zadaním nasledujúci kód . : 
 
 private function init ( ) : void 
 
 { Stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE ; 
 
 stage.align = StageAlign.TOP_LEFT ; 
 
 var hviezda : Sprite = new hviezda ( ) ; 
 
 addChild ( hviezdička ) , 
 
 star.x = 100 ; 
 
 star.y = 100 ; } 
 
 to bude definovať fáze , ktorá vám bude uvedenie svojho Sprite do , ktorý bude mať rovnakú veľkosť ako Sprite , pretože " NO_SCALE " a ako chcete , aby to vyrovnané, v " TOP_LEFT " , v ľavom hornom rohu . " Star.x " a " star.y " udáva šírku a výšku vášho objektu Sprite , resp . Nechajte to prázdne a bude importovať vložený Sprite v akejkoľvek šírke a výške to pôvodne bolo . Môžete tiež vynútiť inú šírku a výšku zadaním hodnôt . 
 4 
 Vyberte " Súbor " v hornom menu , potom " Uložiť " . Uložte dokument . Teraz môžete nahrať svoje aplikácie do webových stránok alebo pridať ďalšie funkcie do nej .