Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Otvorte zdrojový súbor v editore , ako je napríklad Microsoft Visual Studio Express .
2
Vytvorenie novej funkcie a odovzdať ho objekt " PaintEventArgs e " . V jazyku C # je to vykonáva pridaním nasledujúceho kódu do súboru : klipart
public void PolygonToPath ( PaintEventArgs e ) {
" PaintEventArgs " objekt obsahuje dáta pre " Paint " akcie , ktorý vám umožní kresliť na obrazovke .
3
Vytvorte rad súradníc bodov , ktoré definujú vrcholy mnohouholníka . V jazyku C # je to vykonané s nasledujúcim kódom :
Point [ ] arr = { new Point ( 20 , 18 ) , nový bod ( 35 , 12 ) , nový bod ( 60 , 16 ) , nový bod ( 47 , 38 ) , nový bod ( 25 , 42 ) } ;
4
Vytvoriť nový " GraphicsPath " objekt a pridať mnohouholník k nemu pomocou poľa súradníc bodov . V jazyku C # je to vykonané s nasledujúcim kódom :
GraphicsPath POLYPATH = new GraphicsPath ( ) ; polyPath.AddPolygon ( arr ) ;
5
Nakreslite " GraphicsPath " objekt , ktorý obsahuje polygón , na obrazovke . V jazyku C # je to vykonané s nasledujúcim kódom :
Pen gPen = new Pen ( Color.Blue , 3 ) ; e.Graphics.DrawPath ( gPen , POLYPATH ) ; }
6
Uložte zdrojový súbor . Kompilácie a spustenie programu pre zobrazenie polygónu .