Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
 Otvorte Microsoft Visual Studio C # Express . Vytvorte nový projekt kliknutím na " Súbor " a voľbou " Nový projekt " Z - rozbaľovacieho menu . Vyberte " Windows Game , " dať projektu meno a vyberte miesto , kam chcete riešenia , ktoré majú byť uložené . 
 2 
 Kliknite pravým tlačidlom myši na projekt " Obsah " sa nachádza v " Solution Explorer . " Vyberte " Pridať " a potom " Nová položka . " To prináša nové okno . Vyberte " Effect súbor , " názov súboru a kliknite na tlačidlo " Pridať " . Nový súbor s príponou . Fx sa objaví vo vašom projekte " obsah " . 
 3 
 Upravte súbor . Fx pomocou High Level Shader Language ( HLSL ) . HLSL je programovací jazyk na vysokej úrovni , podobne ako C + + a C Kliknite na ikonu disku na " štandardný panel nástrojov " pre uloženie . 
 4 
 Otvorte súbor " Game1.cs " . Vložte uložený súbor efekt zadaním nasledujúceho priamo nad hracou konštruktory : 
 
 Effect efekt ; 
 
 Prejdite k metóde " LoadContent ( ) " a zadajte nasledujúci príkaz : 
 
 efekt = Content.Load   meno v úvodzovkách je čokoľvek , čo volal váš súbor fx .. Akonáhle je váš efekt súbor je načítaný, máte možnosť ho používať v celom programe .   Experimentujte s rôznymi implementáciami vášho efekt súboru rolovanie dole na " Draw ( GameTime GameTime ) " funkcia váš " Game1.cs " trieda a zadajte meno , ktoré ste vytvorená inštancia efekt s nasleduje obdobie . Visual Studio IntelliSense sa zobrazí rozbaľovací zoznam dostupných členov a metód súvisiacich s " Effect " triedy . 
 
 5