Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako vytvoriť program Bezplatne počítače

Počítače sú všade , a prostriedky , ako vytvoriť počítačový softvér , ktorý išiel z dostupnosti na pár vyvolených k rozsiahlemu dostupnosti . Hoci roky odbornej prípravy je potrebné ešte plne pochopiť INS - i - outs vývoja softvéru , každý môže začať učiť doma s ničím viac než na internete . Tieto nástroje sú zvyčajne zadarmo , a tutoriály existujú na vytváranie všetko od najzákladnejších aplikácií , ktoré jednoducho vytlačiť " Hello World " na písanie high - end video hry alebo databázy- riadené podnikové aplikácie . Je to vždy lepšie začať jednoduché, ak je to vaša prvá programovací úsilie . Veci , ktoré budete potrebovať klipart Visual C # 2010 Express Edition
Zobraziť ďalšie inštrukcie Cestuj 1

Otvorte aplikáciu Visual C # 2010 Express Edition a vytvoriť nový projekt , a to buď prostredníctvom odkazu na úvodná stránka alebo cez menu Súbor .
2

V novom dialógovom okne projektu , vyberte " Windows Form Aplikácie " a zadajte názov projektu podľa vášho výberu . Kliknite na tlačidlo " OK " .

Teraz by ste mali vidieť všeobecnú Visual Studio priestoru . Na ľavej strane je " toolbox " , ktorý obsahuje ovládacie prvky , ktoré môžete umiestniť na formulári . " Forma " je iný názov pre okno v Visual Studio programovanie . Uprostred obrazovky je vaša forma , a na pravej strane je vaša štruktúra projektu a krabice rôznych vlastností formulára .
3

Z panela nástrojov pretiahnite " Label , " " TextBox " a " Button " na formulári . Môžete ich umiestniť kamkoľvek a môže si zvoliť napodobňovať ostatné okná rozvrhnutie vaše prednosť , alebo že vyzerá intuitívne .
4

Kliknite raz na štítku a vyberte ju . V okne Vlastnosti , prechádzajte , kým nenájdete slovo " Text " ( to by malo mať slovo " Label1 " vedľa neho ) . Tam , kde sa hovorí , že " Label1 " vedľa textu , zmeniť , že hovoriť " Meno : " . Po stlačení klávesu ENTER alebo inak opustí oblasť textu budete práve zmenili , mali by ste si všimnúť , štítok na zmenu tvaru príliš .
5

Kliknite raz na tlačidlo a vyberte ju . Rovnako ako ste sa štítkom , zmeniť tlačidlom v texte povedať , " Say Hi ! "
6

Dvojitým kliknutím na tlačidlo , . Teraz sa pozeráte na niektoré z kódu , ktorý vlastne spracováva program . Dvojitým kliknutím na tlačidlo , ktorý ste práve vytvorili nový " udalosť " , ktorá bude sa spustí , keď používateľ klikne na tlačidlo , keď je program spustený . Mali by ste mať niečo také v nadväznosti na obrazovke :

private void button1_Click ( object sender , EventArgs e )

{

}

Tento jav sa nazýva " spôsob " alebo " funkcie " , a bude obsahovať aktuálne kód , ktorý je spustený , keď je spustená udalosť .
7

Vnútri metódy button1_Click , pridajte nasledujúci kód C # ( ja vrátane kódu , ktorý definuje spôsob , takže viete , čo hľadať , nemusíte ho prepisovať ) :

private void button1_Click ( object sender , EventArgs e )

{
< ! p > MessageBox.Show ( " Hello " + TextBox1.Text ) ;

}
8

Zostavte si svoj ​​program stlačením Ctrl + SHIFT + B. To sa zmení všetko , čo v projekte do strojového kódu , ktorý počítač dokáže prečítať . Potom spustite stlačením klávesu F5 . Mali by ste vidieť váš prvý program v skutočnosti beží na obrazovke . Ak zadáte niečo do textového poľa a kliknite na tlačidlo " Say Hi ! " , By malo zobraziť okno s hlásením " Hello " .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené