Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Pokyny Human Computer Interface Design

Cieľom nasledujúcich dobré ľudské rozhranie počítača ( HCI ) projekčných pokynov je vytvoriť efektívne rozhranie , ktoré pomôžu užívateľovi počítača , robiť úlohy súvisiace s výpočtovou technikou . Užívatelia by mali byť schopní rýchlo vidieť a pochopiť ich možnosti a rozhranie by malo ukázať im , ako ľahko a tak jednoducho, ako je to možné , ako dosiahnuť nejakého daného cieľa . " Príručka Human - Computer Interaction : Základy , rozvíjajúce sa technológie a rozvíjajúce aplikácie , " Sears & Jacko hovorí , že môžete znížiť všetky pokyny dole na dvoch základných princípoch : pokiaľ ide o počítače , nevykonávajte používatelia si , alebo pracujú . Testovanie

" Nenúťte ma , aby som Zamyslite sa : Common Sense prístup k webovej použiteľnosti , " hovorí Steve Krug najdôležitejším vodidlom je testovať , testovať a testovať znova , od samého začiatku . On to nazýva " testovanie použiteľnosti . " Začnite tým , že pri pohľade na konkurenčných webových stránok alebo webových stránok sa vám páči . Poďte sa s radom úloh , najmä na webových stránkach staviate , rovnako ako objednania produktu . Potom sa nájsť niekoho , kto nikdy použitý miesto , spýtajte sa ho , alebo ju k tomu sadu úloh , a sledovať a nahrávať ako to robia . Určite, ako sa rozhranie pomáha alebo mate je . Ďalej navrhnúť svoje vlastné stránky na papier . Do testovania použiteľnosti na vašich prototypov , postupne rafinácie každý prototyp s novými testovaných subjektov , kým ste spokojní , že môžu dokončiť úlohy tak ľahko , ako je to možné .
Očakávania

Pri navrhovaní akékoľvek softvérové ​​aplikácie , majte na pamäti , že rozhranie by malo predvídať potreby užívateľa . Najlepší spôsob , ako to urobiť , je neočakávať používatelia musieť pohrať alebo experiment s cieľom zistiť , ako robiť to , čo chcú robiť . Rozhranie by malo , aby všetky informačné a užívateľské akcie tak jednoduché a jasné , ako je to možné .
Konzistencia

Kým používatelia musieť robiť rôzne úlohy , je zvyčajne v prípade , že tieto úlohy možno rozdeliť do súboru spoločných prvkov . Napríklad , ak používate textový procesor , každý Hlavnou úlohou začína tým , že pôjdete do rovnakého riadku ponúk a každá časť panelu ponúk vyzerá a funguje podobne . Stručne povedané , budete chcieť , aby sa , ako najlepšie viete , konzistentný vzhľad , pocit a správanie v priebehu každej úrovni aplikácie .
Účinnosť užívateľa

meranie produktivity každej počítačovej aplikácie produktivitou užívateľa , nie aplikácie . Napríklad , v prípade , že používateľ má , povedzme , 10 sekúnd vykonať nejakú úlohu pomocou jednej aplikácie , ale trvá 15 sekúnd vykonať rovnakú úlohu v inej konštrukcii rovnaké aplikácie , prvý z nich je lepší ako druhý , a to aj v prípade , že posledne menované aplikácia používa počítačové zdroje efektívnejšie ako predchádzajúce .
Viditeľné Navigácia

Vždy sa uistite , navigačný systém čo najjednoduchší a ľahko použiteľné ako je to možné . Opäť platí , že nerobia používatelia " premýšľať " o tom , ako používať navigáciu , nenúťte je mať na pamäti , veľa vecí , aby sa predišlo strate v aplikácii
< br . >

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené