Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako zmeniť BGS v základnej Game Maker

Game Maker je program , ktorý vám umožní vytvoriť si vlastné hry , bez toho aby sa museli učiť jediný riadok kódu . Hoci väčšina vecí môže byť vykonané výhradne s drag - and - drop rozhrania , niektoré operácie vyžadujú použitie GML , priloženej programovací jazyk . Zmena obrázka na pozadí herný ( alebo " BG " v krátkosti ) sa stane byť jeden z tých , --- , ale našťastie je to stále jednoduchý proces a môže byť vykonané aj s pokročilými funkciami vypnutý . Pokyny dovolená 1

Začnite Game Maker a kliknite na tlačidlo na paneli nástrojov, ktorý vyzerá ako obraz krajiny . Kliknite na tlačidlo " Load Background " v okne , ktoré príde , a vyberte obrázok z dialógového okna súboru prehliadača . Kliknite na tlačidlo " OK " pre zachovanie zmien . Tým sa vytvorí obraz zdroje na pozadí ( automaticky s názvom " background0 " ) , ktoré je možné zobraziť na obrazovke ingame . Game Maker nemá žiadne obmedzenia na množstvo pozadí zdrojov , ktoré môžete mať v projekte --- pre tento kurz , budeme potrebovať dva . Urobte druhý pozadí zdroj ( " background1 " ) , opakovaním rovnakých krokov .
2

Vytvorte programovateľný objekt kliknutím na tlačidlo na paneli nástrojov, ktorý vyzerá ako modrá guľa . Kliknite na tlačidlo " Pridať udalosť " a zvoľte " Stlačte klávesu " > " Každý kľúč " z Selector udalostí . Prejdite na záložku Control palety Akcia blok , a pretiahnite spustenie kódu bloku do panelu Akcie . Typ " background_index [ 0 ] = background1 , " ( bez úvodzoviek ) do okna, ktoré sa otvorí , a kliknite na tlačidlo zelené začiarknutie , aby sa zmeny . Tento riadok kódu zmení pozadie na druhom obrázku , ktorý ste vytvorili : " . Background1 " obraz s názvom
3

robiť to tak , aby obrázok na pozadí sa zmení späť , kedy kľúč je prepustený . Pridať " Uvoľnite kláves " > " Každý kľúč " udalosť a dať mu spustenie kódu bloku rovnako , tentoraz s kódom " background_index [ 0 ] = background0 ; " . To bude robiť opak toho prvého riadku kódu , zmena pozadia späť na prvú snímku : " . Background0 " obraz s názvom Stlačte tlačidlo " OK " , aby sa vaše zmeny objektu .
4

Vytvoriť priestor pre vaše hra bude konať v Kliknutím na modrej - ohraničené biele pole na paneli nástrojov. Kliknite na " pozadí " kartu a nastaviť predvolené podklad pre miestnosti do " background0 . " Kliknite na ľubovoľné miesto vo vnútri miestnosti k vytvoreniu inštancie vášho objektu . Teraz nejaké kľúčové lisy budú detekované neho a konal na zodpovedajúcom .
5

Kliknite na zelené tlačidlo " Play " , ktorá preverí vašu hru . Akonáhle sa načíta , podržte ľubovoľné tlačidlo vidieť zmenu pozadia z " background0 " k " background1 . " Pre zmenu zase uvoľnite tlačidlo .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené