Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
 Vytvorenie nového projektu v jazyku Visual Basic založený na ovládacom knižnice formulárov Windows . Dajte mu zodpovedajúci názov . Majte na pamäti , že tam môže byť viac ako jeden užívateľský ovládací prvok v knižnici . 
 2 
 Zmeniť názov používateľského ovládacieho prvku predvolený " ucNameAndAddress . " Vlastný ovládací prvok bude ovládací prvok , ktorý obsahuje meno a adresu . Riadenie takhle potom môže byť použitá kdekoľvek je potreba meno a adresa v programe , a to môže zahŕňať potrebnú logiku diktoval pre meno a zadanie adresy . 
 3 
 Pridať popisky a textové polia na užívateľský ovládací prvok . Použite pole ako " Celé meno " , " Adresa " , " Mesto " , "štát " a " PSČ " . 
 4 
 Pridajte nasledujúci kód za kód pre užívateľský ovládací prvok . To sú vlastnosti , ktoré Ovládací prvok na koniec programu použiť . Tento ukážkový kód nerobí žiadne kontroly údajov na vstupe alebo výstupe . Kód na to by mohla byť pridaná do vhodných metód Get /Set . 
 
 Public Class ucNameAndAddress 
 
 Public Property FullName As String 
 
 Get 
 
 FullName = txtFullName.Text 
 
 End Get 
 
 Set ( byVal hodnota As String ) 
 
 txtFullName.Text = hodnota 
 
 End Set 
 
 Koniec nehnuteľnosti 
 
 Verejné Adresa nehnuteľnosti As String 
 
si klipart
 Adresa = txtAddress.Text 
 
End Get klipart
 Set ( byVal value As String ) 
 
 txtAddress.Text = hodnota 
 
 End Set 
 
 End Property Public Property 
 
 Mesto As String 
 
 Získať 
 
 Mesto = txtCity.Text 
 
 End Get 
 
 Set ( byVal hodnota As String ) 
 
 txtCity.Text = hodnota 
 
 End Set 
 
 End Property Public Property 
 
 stať As String 
 
 si 
 
 stáť = txtState.Text 
 
End Get klipart
 Set ( byVal hodnota As String ) 
 
 txtState.Text = hodnota 
 
 End Set End Property 
 
 
 
 Public Property zipcode As String Get 
 
 
 
 zipcode = txtZipcode.Text 
 
 End Get 
 
 Set ( byVal hodnota As String ) 
 
 txtZipcode.Text = hodnota 
 
 End nastaviť 
 
 End Property End Class 
 
 
 5 
 Zostavenie projektu , ktorá obsahuje užívateľský ovládací prvok . 
 6 
 Pridať nový projekt k riešenie založené na tejto šablóne formulára Windows program . Tým sa vytvorí projekt s základnej podobe v ňom . 
 7 
 Pridať nový užívateľský ovládací prvok , ktorý by mal byť v paneli nástrojov pod MyUserControl komponenty , do formulára . Pozrite sa na vlastnosti v okne vlastností užívateľských ovládacích prvkov . Je-li niečo , čo vstúpil do poľa v paneli vlastností , objaví sa v užívateľskom ovládacom prvku na formulári . 
 8 
 Po užívateľský ovládací prvok je postavený , jednoducho odkazovať na ovládací knižnice v akomkoľvek projekte potrebujú ho použiť .