Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
* ikony: Jedná sa o malé, vizuálne rozpoznateľné obrázky, ktoré predstavujú súbory, priečinky, aplikácie a ďalšie položky v počítači. Existuje mnoho ikon, ktoré by mohli predstavovať program v závislosti od konkrétneho programu. Napríklad textový editor môže mať ikonu s perom a papierom, webový prehliadač môže mať ikonu s globe a hra môže mať ikonu s ovládačom.
* Vývojové diagramy: Tieto diagramy používajú rôzne symboly na reprezentáciu rôznych častí logiky programu, ako sú procesy, rozhodnutia a vstup/výstup. Aj keď nejde o jednu ikonu, prietokový graf ako celok možno považovať za obrazové znázornenie programu.
* UML Diagrams: Jedná sa o zložitejšie diagramy používané na modelovanie softvérových systémov. Používajú rôzne symboly a zápisy na reprezentáciu tried, objektov, vzťahov a interakcií v rámci programu.
* úryvky kódu: Jedná sa o malé kúsky kódu, ktoré sa často používajú na ilustráciu konkrétneho konceptu alebo techniky programovania. Môžu byť považované za vizuálnu reprezentáciu programu, hoci nie sú striktne obraz.
Je dôležité si uvedomiť, že „malý obrazový objekt“ predstavujúci program sa môže výrazne líšiť v závislosti od kontextu a z toho, aký aspekt programu chcete reprezentovať.