Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Zoznam príkazov pre QBasic

QBasic je štruktúrovaný , tretia generácia programovací jazyk , ktorý podporuje celý rad príkazov , vrátane premenných príkazy , matematické príkazy , príkazy vstupu /výstupu a if /then príkazy . Tie predstavujú iba časť z desiatok dostupných príkazov v QBasic , ale poskytnúť základné podklady je potrebné postaviť nejaký program , bez ohľadu na to , ako zložitý . Variabilný Príkazy

Premenné sú úložné priestory , ktoré uchovávajú hodnoty . Existujú dva základné typy premenných : číselné a reťazec . Numerické ukazovatele uložiť čísla , zatiaľ čo reťazec premenné ukladať text . Päť dostupných číselné typy premenných sú INTEGER , LONG , jednolôžkové a dvojlôžkové . Celé čísla ukladať non - desatinné čísla medzi -32,768 a 32,767 , zatiaľ čo dlhá ukladá non - desiatkovej hodnoty medzi -2147483648 a 2147483647 . SINGLE a DOUBLE sú rovnaké ako INTEGER a dlhé , respektíve, okrem toho , že podporujú desatinné čísla . Definujte premenné zadaním [ DIM premenné ako typ ] , kde " premenná " odkazuje na názov premennej a " typ " je STRING , INTEGER , LONG , SINGLE alebo DOUBLE . Dodatok STRING názvy premenných s $ , napr $ , NameVariable , $ CityVariable .
Matematické príkazy

QBasic obsahuje rad príkazov pre vytváranie automatické matematické výpočty . Napríklad , funkcia SQR nájde odmocninu čísla . Ak ste napísal " PRINT SQR ( 4 ) " , napríklad , obrazovka by výstup na hodnotu 2. K dispozícii sú tiež goniometrické príkazy , ako je COS , SIN a TAN , a príkaz ABS , ktorý nájde absolútnu hodnotu rad je . Nezabudnite na povely obsluhy . Na rozdiel od tradičných príkazov , ktoré možno spárovať s inými číslami , ako riešiť matematické úlohy . Operátor + vykonáva sčítanie , - operátor vykonáva odčítanie , /obsluha vykonáva delenie a operátor * vykonáva násobenie
Vstupné a výstupné príkazy

Načítať . údaje z užívateľa pomocou príkazu INPUT . Jeho syntax je [ Input " Text " , premenná ] , kde " Text " sa odkazuje na otázku , ktorú sa pózuje pre užívateľa , a premenná reprezentuje číselné alebo reťazcové premenné , ktoré sa bude ukladať odpoveď užívateľa . Napríklad , požiadať užívateľa o nepárnym číslom a uložiť ho do premennej Num , zadajte INPUT " Prosím , zadajte nepárne číslo : " ; Num . Môžete potom výstup túto hodnotu späť k užívateľovi pomocou príkazu PRINT zadaním PRINT Num . Alebo môžete výstup inú správu : PRINT " Ďakujem vám . "
- Li a potom Príkazy

a štruktúry umožňujú nasmerovať svoj ​​program vykonávať určitý súbor opatrení za predpokladu , že podmienka je splnená . Syntax je [ IF ( podmienka ) THEN ( akcia ) END IF ] . Ak chcete skontrolovať , či je premenná Num rovná 5 , napríklad , môžete zadať nasledujúce :

IF Num = 5 THENPRINT " To je správne číslo . " End If

Ďalšou zložkou táto štruktúra je príkaz ELSE . Dalo by sa vložiť po príkaze PRINT , aby užívateľ vedieť , či mám zlé číslo " . Toto je správne číslo "

Num = 5 THENPRINT ELSE PRINT " To je nesprávne číslo . " END IF

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené