Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako to urobiť slučky v Pythone

V programovaní môžete použiť slučky poistiť opakované cyklus podujatí , až kým sa nedosiahne bodu zlomu . Jedným z príkladov by to bolo v hre , kde hráč sa snaží dostať cez úroveň . Ak zomrú kód slučky je späť na začiatok úrovne a môžu skúsiť znovu, kým sa dostanete na koniec , ktorý by bol bod zlomu . Kým kód slučky je odlišná pre každú situáciu začiatok a koniec kódu sú rovnaké . Návod dovolená 1

Typ " je síce pravda " na začiatku kódu . To znamená , že slučka sa stane , až dôjde k udalosti , ktorá sa rozdelí slučku .
2

typu v kóde programu . To sa bude meniť v závislosti na tom , čo chcete , aby sa stalo v slučke , ale stačí povedať , všetko , čo chcete , aby slučka by mala byť umiestnená po " je síce pravda " vyhlásenie .
3

Zadajte "Ak je " po vašom kódu . " Je-li " vyhlásenie je to , čo bude rozhodovať o prestávke vo vašom slučky . Napríklad , ak napíšete " Pokiaľ raw_input ( " Continue ( áno /nie ) ? " ) == " Nie " : break " ? " Pokračovať " , ktorý znamená , že ak niekto zvolí " nie" , keď sa objaví slučka bude ukončená . Ak nezadáte Ak vyhlásenie slučka bude pokračovať donekonečna .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené