Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Byť informatikou Tretia SEM SYLLABUS?

Učebné osnovy pre BE (bakalár inžinierskeho) počítačovej vedy, tretí semester, sa môže výrazne líšiť v závislosti od univerzity a krajiny. Neexistujú žiadne, všeobecne akceptované učebné osnovy. Môžem vám však dať * všeobecnú myšlienku * spoločných predmetov, ktoré by ste mohli očakávať:

základné subjekty (pravdepodobne budú prítomné vo väčšine učebných osnov):

* Dátové štruktúry a algoritmy: Jedná sa o základný kurz pokrývajúci rôzne dátové štruktúry (polia, prepojené zoznamy, stohy, fronty, stromy, grafy, haldy) a algoritmy na ich manipuláciu (vyhľadávanie, triedenie, priechod grafu). Dôraz sa zvyčajne kladie na účinnosť a analýzu zložitosti algoritmov (veľká O notácia).

* Diskrétna matematika: Zameriava sa na matematické koncepty rozhodujúce pre počítačovú vedu, vrátane logiky, teórie nastavení, teórie grafov, kombinatoriky a teórie čísel. Sú zásadné pre pochopenie algoritmov a ich správnosti.

* Digitálna logika/počítačová organizácia a architektúra: Tento kurz skúma hardvérové ​​základy počítačov. Témy môžu zahŕňať booleovskú algebru, logické brány, žabky, pamäťové systémy, architektúru CPU, inštruktážne súpravy a potrubie.

* Programovanie v C ++/java (alebo inom jazyku orientovanom na objekt): Tento kurz, ktorý sa stavia na úvodnom programovaní, sa ponorí hlbšie do objektovo orientovaných programovacích princípov (zapuzdrenie, dedičstvo, polymorfizmus), abstrakcia údajov a prípadne vzory navrhovania. Zvyčajne sa týkajú významných programovacích projektov.

* Databázové systémy (DBMS): Úvod do relačných databáz, SQL (štruktúrovaný jazyk dotazu), princípy návrhu databázy (normalizácia) a správa transakcií. Praktické skúsenosti s databázovým systémom (napríklad MySQL alebo PostgreSQL) sú typické.

možné voliteľné alebo príbuzné subjekty (tieto sa veľmi líšia):

* počítačová grafika: Základy počítačovej grafiky vrátane 2D a 3D transformácií, techník vykresľovania a prípadne úvodu do tieňovania a osvetlenia.

* Operačné systémy: Úvod do konceptov operačného systému vrátane správy procesov, správy pamäte, systémov súborov a súbežnosti.

* Pravdepodobnosť a štatistika: Nevyhnutné pre vedu o údajoch a strojové učenie, pokrývajúce rozdelenie pravdepodobnosti, štatistickú inferenciu a testovanie hypotéz.

Dôležitá poznámka: Konkrétne témy, na ktoré sa vzťahuje každý predmet a úroveň hĺbky, sa budú výrazne líšiť medzi univerzitami a dokonca aj medzi rôznymi profesormi, ktorí vyučujú rovnaký kurz. Vždy sa pozrite na oficiálne učebné osnovy svojej univerzity, kde nájdete presné a podrobné informácie o vašich konkrétnych učebných osnovách Comp and Computer Science.

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené