Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

DX9 vs . DX10 v Crysis

" Crysis " je PC hra pôvodne vydaná v novembri 2007 . Ešte v roku 2011 , " Crysis " je známa pre svoje krásne a detailné vizuálne efekty , ktoré vyžadujú vysokú úroveň výpočtového výkonu pre výrobu . Táto first - person strieľačka minimálne vyžaduje Microsoft DirectX 9 ( DX9 ) , rozhranie pre programovanie aplikácií ( API ) pre zber postavený pre doručovanie multimediálneho obsahu na systémoch Microsoft Windows . " Crysis " tiež podporuje DirectX 10 ( DX10 ) , viac moderné kolekciu API schopné dodávať ešte lepší vizuálny zážitok . " Crysis " s DX9

DirectX 9 bol pôvodne vydaný v roku 2002 a ponúkol herné vývojári oveľa viac energie pre budovanie ich vizuálny obsah než predchádzajúce verzie DirectX a DX9 hry ako " Crysis " zvýšil grafický bar . Avšak , vývojári " Crysis " postavil hru s DX10 v mysli od začiatku , ale vedel , že to bolo nutné vybudovať podporu pre stále populárne DX9 ( spolu so staršími , systémy Windows XP ) pre hru na vychutnať širokú predajnú úspech .
Crysis s DX10

DirectX 10 bol prvýkrát k dispozícii v roku 2006 . V tej dobe , DX10 bol exkluzívne k systému Windows Vista . Dnes , DX10 je k dispozícii pre Windows Vista aj Windows 7 , Windows XP nie je oficiálne podporovaná
Grafické Porovnanie

Graficky , " Crysis " behu . pod DX9 je celkom podobný " Crysis " beží pod DX10 . " Crysis " pod DX10 ponúka až o niečo lepší vizuálny zážitok , než pod DX9 . Pretože hra bola vyvinutá pre DX10 a DX10 je silnejší sadu rozhraní API , nie je divu , že porovnanie side - by - side na " Crysis " v DX9 a DX10 ukázať DX10 prináša vyššiu úroveň detailov , živšie farby a viac realistické svetelné efekty celkovo . Je však pozoruhodné , že DX10 nie je nijako výrazne lepšie ako DX9 na " Crysis " , veľa in - game scény - najmä vnútorné scény - vyrábať len ťažko zreteľné rozdiely . Rozdiely medzi DX9 a DX10 je ľahšie mieste v izolovanej screenshoty , v hre , rýchle tempo a plynulý chod , aby vyberala variácie ťažké
Porovnanie výkonnosti

. rovnako ako u vizuálny rozdiel medzi DX9 a DX10 v Crysis , rozdiel výkonu nie je príliš viditeľný . DirectX 10 prekonáva DirectX 9 v vysokým dynamickým rozsahom ( HDR ) zobrazovanie porovnanie v Crysis . Napríklad , hráč môže všimnúť , že objekty bližšie k zdroju osvetlenia je jasnejšie pod DX10 , alebo môže hráč sledovať realistickejšie tiene pod DX10 . Tieto rozdiely sú však menšie , a suma , ktorá má možno ďalšiu vrstvu tieňa na hory alebo mierne vyššej úrovni tmy na vzdialený objekt .
Vyšší výkon Výsledky testu

testy opakovane dokázali , že DX9 bude využívať až o 50 percent viac pamäte RAM , ako DX10 , ale ak sú dosiahnutie hornej hranice voľnej pamäte RAM , to nie je preniesť do veľký rozdiel v hre . V skutočnosti , opakované pokusy tiež ukázali , že miera rámu pod DX9 vlastne vytláčať tie pod DX10 . DX10 je všeobecne efektívnejší , že DX9 , takže jeho RAM výhodou je žiadne prekvapenie , ale opäť , " Crysis " nebude správať výrazne odlišne na totožné systéme beží DX9 .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené