Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Otvorte svoj herný vývojové prostredie voľby a vytvoriť priečinok pre uloženie režime 2D znak .
2
Pridajte 2D pozadia do hry pomocou tried a metódy pre váš herný rámec .
3
Vytvoriť novú triedu s názvom " SpriteParent . " Pridať vlastnosti predstavujú pozíciu x - osi a y - osi súradníc . Použite struct umiestniť váš sprite , ak váš programovací rámec poskytuje túto funkciu , ako struct funguje lepšie ako trieda pre rýchle spracovanie numerických dát .
4
Vytvorte metódu v triede SpriteParent presunúť charakter . Prihlásiť sa túto metódu do klávesov akciu vo vašom programe . Zaviesť " Switch - prípad " vyhlásenie presunúť sprite v reakcii na stlačenie tlačidiel akcií . Miesto logika potreby všetkých škriatkov medzi členmi triedy SpriteParent .
5
Vytvorte jednotlivé prízraky , ktoré dedia z triedy SpriteParent . Pridať unikátny , vlastné logiku pre každú triedu , ako je požadované . Napíšte logiku zdieľa viac ako jeden objekt v triede , že iné objekty môžu dediť . Napríklad , ak vaša hra obsahuje mnoho rôznych nepriateľov , vytvoriť nepriateľské triedy a umožňujú všetky nepriateľské škriatkovia sa dedí z triedy nepriateľa .
6
Použite škriatkov vytvoriť herné skóre , zdravie , bar a iné objekty . Recyklujte škriatkov z 3D režime vašu hru , ak je použiteľné - 3D hry používať škriatkov pre tieto účely
.
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené